Construye y Mata Zombies: Guía Completa para Principiantes
- FELIX
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13:47, 25.09.2026

Construir y Matar Zombies parece simple al principio: construye un vehículo, ponle algunas armas y conduce directamente hacia una horda de zombis. Pero la progresión se acelera mucho una vez que sabes qué tiradas importan, cómo gastar tu Dinero y qué mejoras permanentes realmente valen la pena comprar.
Esta guía para principiantes de Construir y Matar Zombies cubre los conceptos básicos, desde tu primer coche y tiradas hasta la recolección de Dinero, mejoras de habilidades y la nueva progresión de la Actualización 2.5.
Cómo Funciona Construir y Matar Zombies
Construir y Matar Zombies es un juego de supervivencia de construcción de vehículos en Roblox donde haces tiradas para obtener piezas, ensamblas tu propio coche, agregas armas y defensas, y luego conduces a través de olas de zombis cada vez más peligrosas.
Ganas Dinero viajando más lejos y matando zombis. Ese dinero se reinvierte en mejores piezas, armas más fuertes y mejoras permanentes, creando un ciclo simple:
- Detalles de Tirada → Construir → Conducir → Ganar Dinero → Mejorar → Llegar más lejos
Cuanto mejor sea tu coche, más tiempo sobrevivirás y más Dinero podrás traer de vuelta por carrera.
Reclama Recompensas Gratis Antes de Gastar Dinero
Antes de gastar tu Dinero inicial en tiradas, termina el tutorial y recoge todas las recompensas gratuitas disponibles.
Los códigos están disponibles a través del menú de TIENDA después de la introducción. Desplázate hacia abajo hasta la sección de Códigos de la Comunidad y introdúcelos allí.
Algunos códigos útiles para principiantes en Construir y Matar Zombies incluyen:
- COMMUNITY — 1,000 Dinero, Motor Pequeño y Tanque Pequeño
- CashDrop — 500 Dinero
- ROBLOXCLASSIC — 1,500 Dinero
- SCIFI — 1,000 Dinero
- PAINTEVERYWHERE — 1,000 Dinero, Ballesta y Pistola Montada
- IAMPRO — 5,000 Dinero después de alcanzar una mejor distancia de 1,000 studs

Para una cuenta nueva, COMMUNITY es especialmente bueno porque el Motor Pequeño y el Tanque Pequeño cubren inmediatamente dos componentes esenciales del vehículo.
Algunos códigos también pueden dar Tokens de Hacker, aunque el Dinero directo y las piezas utilizables son mucho más valiosos cuando recién comienzas.
Revisa el vestíbulo por cualquier cofre gratis o recompensas de grupo también. Un solo componente gratuito puede ahorrarte varias tiradas al principio.


Mejores Tiradas para Priorizar al Principio en Construir y Matar Zombies
Uno de los mayores errores de los principiantes es tratar todas las máquinas de tiradas por igual. Los CAR PARTS y los SUPPORTS son grupos de tiradas completamente separados, por lo que eventualmente necesitarás gastar Dinero en ambos.
CAR PARTS
CAR PARTS contiene:
- Bloques
- Motores
- Ruedas
- Combustibles
Tu primera prioridad debería ser Motor + Combustible.
Un motor más rápido suena genial, pero la velocidad no ayuda mucho si tu pequeño tanque de combustible se queda sin gasolina después de una corta distancia. La progresión temprana suele estar más limitada por el combustible que por la velocidad pura, así que intenta construir una configuración equilibrada en lugar de perseguir el motor más rápido posible.
Después de eso, céntrate en las ruedas.
Un coche estable es mucho más útil que uno lleno de bloques raros pero imposible de controlar. Tampoco necesitas spamear tiradas de Bloques al principio. Las piezas estructurales importan más tarde cuando estés expandiendo tu chasis o protegiendo componentes importantes.
Entender cómo jugar Construir y Matar Zombies comienza con este equilibrio entre movilidad, combustible y daño. Tu primer vehículo no necesita componentes raros por todas partes; solo necesita suficiente alcance y estabilidad para sobrevivir en carreras más largas y traer de vuelta más Dinero.

SUPPORTS
SUPPORTS contiene tus armas y otros equipos ofensivos, incluyendo opciones como el Shredder y la Ballesta.
El Shredder es un arma inicial sólida porque funciona bien montada en la parte delantera del vehículo, donde puede golpear a los zombis antes de que choquen con partes más vulnerables.
Tu prioridad inicial debería ser más o menos así:
- Motor → Combustible → Ruedas Estables → Al menos un buen Support
No lo compliques demasiado. Un conjunto de armas monstruoso es inútil si tu coche se queda sin combustible al instante, mientras que un vehículo de largo alcance no llegará lejos si los zombis pueden detenerlo con casi ninguna resistencia.
Las piezas raras se vuelven más importantes una vez que tu configuración básica funciona de manera consistente. Las caídas de nivel superior pueden tener probabilidades de tirada extremadamente bajas, y la Actualización 2.5 agregó la nueva rareza Divina.


Cómo Construir tu Primer Coche
Mantén tu primera construcción simple. No necesitas nada elegante todavía; el objetivo es hacer un coche que conduzca de manera confiable, sobreviva a los primeros zombis y gane suficiente Dinero para mejoras.
La mejor primera construcción en Construir y Matar Zombies es un vehículo ligero y equilibrado con un motor, suficiente combustible para una carrera útil, ruedas estables y al menos un arma posicionada para detener a los zombis antes de que lleguen a componentes importantes.
Comienza con el chasis básico, luego agrega lo esencial: un motor, tanque de combustible, ruedas y todo lo necesario para conducir. En PC, presiona B para abrir el Modo de Construcción. Desde allí, puedes colocar, rotar, quitar y reposicionar piezas. En móviles, se utilizan controles en pantalla similares.
Intenta mantener los componentes importantes cerca del centro del coche en lugar de dejarlos expuestos a lo largo de los bordes. Un diseño razonablemente equilibrado y simétrico también ayuda a que el vehículo sea más fácil de controlar cuando golpeas zombis o terrenos irregulares.
Monta tu primera arma en la parte delantera. Un Support basado en contacto como el Shredder funciona mejor cuando los enemigos lo golpean antes de llegar al resto de tu construcción. No desperdicies Dinero convirtiendo tu coche inicial en una caja blindada gigante. Más piezas pueden agregar peso innecesario sin resolver los problemas que suelen importar más al principio: combustible y daño.
Una vez que los conceptos básicos estén en su lugar, lleva el coche a una carrera en lugar de pasar una eternidad ajustándolo en el garaje. Tus primeros intentos son básicamente pruebas. Si sigues quedándote sin combustible, mejora tu capacidad de combustible. Si los zombis te detienen primero, mejora tus armas o durabilidad. Si el coche se maneja mal, corrige el diseño antes de gastar Dinero en piezas más raras.
Construye, prueba, arregla el punto más débil y vuelve a intentarlo. Ese ciclo te llevará mucho más lejos que intentar crear el coche perfecto desde el principio.

Tu Primera Carrera y Cómo Funcionan los Pagos en Dinero
Presiona CONDUCIR y comienza a avanzar por el recorrido. Ganas Dinero de dos maneras principales: distancia recorrida y zombis eliminados. Eso significa que una buena carrera recompensa tanto la supervivencia como el combate.
Al principio, la distancia es la fuente de ingresos más confiable. Incluso con armas débiles, cada tramo adicional que cubras se suma a tu pago, lo que hace que la eficiencia del combustible y un motor decente sean especialmente importantes para los principiantes. Las eliminaciones de zombis aportan Dinero extra, y se vuelven mucho más valiosas una vez que desbloqueas armas más fuertes y mayor capacidad de Support.

Las pruebas de los jugadores estiman que los ingresos por distancia son de aproximadamente 0.4 Dinero por stud. Por ejemplo, una carrera de 1,203 studs supuestamente pagó 481 Dinero. Sin embargo, no hay una tasa fija confirmada oficialmente para la distancia o las eliminaciones de zombis, así que trata este número como una estimación aproximada en lugar de una fórmula garantizada.
El combustible se agota constantemente mientras conduces. Una vez que tu coche no pueda avanzar más, presiona REGRESAR para volver al área de construcción y gastar lo que ganaste.
A partir de ahí, el ciclo de progresión es simple: averigua qué detuvo tu última carrera, mejora esa debilidad y luego vuelve a intentarlo para superar tu distancia anterior.

Mejores Mejoras del Árbol de Habilidades para Principiantes
Las habilidades suelen ser una mejor inversión temprana que otra tirada mediocre porque te dan mejoras permanentes en la cuenta. El árbol de habilidades de Construir y Matar Zombies es mucho más grande ahora, pero los principiantes aún deben centrarse en los nodos baratos al principio antes de siquiera pensar en las mejoras de un millón de Dinero añadidas más tarde.
Un orden sólido para el juego temprano se ve así:
MEJORAS | PRECIO |
Más Support I | 500 Dinero |
Desbloquear Tirada de Oro I | 500 Dinero |
Suerte I | 75 Dinero |
Suerte II | 250 Dinero |
Tirada de Oro I | 1.20K Dinero |
Más Support II | 3.70K Dinero |
Tirada de Oro IШ | 2.70K Dinero |
Suerte III | 625 Dinero |
Suerte Pro I | 950 Dinero |
Más Support III | 8.5K |
Colocación I | 5K |
No tienes que seguir este orden perfectamente. Si tus tiradas son terribles, más Suerte tiene sentido. Si tu coche ya recorre grandes distancias pero tiene problemas para matar zombis, desbloquear otra ranura de Support puede darte un impulso inmediato mucho mayor.
El nuevo árbol de habilidades tiene varias ramas adicionales, incluyendo:
- Daño
- Daño de Oro
- Salud
- Expansión de Parcela
- Colocación
- Pintura
Por ejemplo, Daño I aumenta el daño de las armas en un 5%, mientras que Salud II otorga a tu coche un 15% más de salud. Estas mejoras se vuelven importantes más adelante, pero algunos nodos de alto nivel cuestan millones de Dinero. No son algo para lo que un principiante deba estar ahorrando durante las primeras sesiones. Concéntrate en mejoras baratas que mejoren tus carreras ahora mismo.


Actualización 2.5: Qué Cambió para los Nuevos Jugadores
La actualización del 19 de septiembre añadió mucha más progresión a largo plazo al juego. Roblox actualmente etiqueta la versión en vivo como NUEVA ACTUALIZACIÓN 2.5, con otra actualización que siguió el 24 de septiembre.
El mayor cambio es el árbol de habilidades expandido. Ya no se centra principalmente en Suerte, Tiradas de Oro y capacidad de Support. Nuevas ramas ahora mejoran el daño de las armas, la salud del vehículo, el tamaño de la parcela, los límites de colocación y las opciones de pintura.
La mayoría de estas mejoras están dirigidas a jugadores que ya tienen una construcción sólida y mucho Dinero. Algunos nodos cuestan 1.25 millones o más, mientras que una mejora tardía de Daño de Oro puede alcanzar los 10.5 millones de Dinero. Si recién estás comenzando, quédate con las mejoras originales más baratas antes de invertir millones en las nuevas ramas.
La actualización 2.5 también añadió más progresión de final de juego con la nueva rareza Divina, dando a los jugadores otro nivel de piezas poderosas por las que luchar. El recorrido también se ha expandido, con una nueva área de ciencia ficción que aparece después de aproximadamente 13,900 studs, por lo que los coches más fuertes ahora tienen aún más distancia por cubrir.
La personalización también recibió un impulso. La nueva Habilidad de Pintura en el árbol de habilidades desbloquea colores básicos para el coche, mientras que una mejora opcional de 99 Robux añade controles de color más avanzados. La interfaz actualizada también incluye configuraciones de coches predefinidas, incluyendo la configuración estilo plano del Tanque Glitched limitado.
Para los principiantes, sin embargo, la estrategia central no ha cambiado realmente. No desperdicies tu juego temprano ahorrando millones para mejoras tardías del árbol de habilidades o rehaciendo constantemente para obtener piezas Divinas. Obtén las recompensas gratuitas disponibles, construye un coche ligero que realmente funcione, prioriza tu motor y combustible, añade un arma confiable y gasta Dinero en mejoras permanentes baratas primero.
Una vez que tus carreras sean consistentes, puedes comenzar a profundizar en la nueva progresión de la Actualización 2.5 y mejorar las partes de tu construcción que te están frenando.





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