
Build and Kill Zombies는 처음에는 간단해 보일 수 있습니다: 차량을 만들고, 무기를 장착하고, 좀비 무리 속으로 돌진하세요. 그러나 어떤 롤이 중요한지, 현금을 어떻게 써야 하는지, 어떤 영구 업그레이드가 실제로 가치 있는지를 알게 되면 진행 속도가 훨씬 빨라집니다.
이 Build and Kill Zombies 초보자 가이드는 기본적인 것들, 첫 번째 차량과 롤에서부터 현금 농사, 스킬 업그레이드, 그리고 최신 2.5 업데이트 진행 방법을 다룹니다.
Build and Kill Zombies 작동 방식
Build and Kill Zombies는 Roblox의 차량 제작 생존 게임으로, 부품을 롤하여 자신의 차량을 조립하고, 무기와 방어 장치를 추가한 뒤 점점 더 위험해지는 좀비 파도를 뚫고 나가는 게임입니다.
더 멀리 이동하고 좀비를 죽임으로써 현금을 벌 수 있습니다. 그 돈은 더 나은 부품, 강력한 무기, 영구 업그레이드에 다시 투자되어 간단한 루프를 형성합니다:
- 롤 세부사항 → 제작 → 운전 → 현금 획득 → 업그레이드 → 더 멀리 가기
차량이 좋아질수록 더 오래 생존할 수 있으며, 한 번의 주행에서 더 많은 현금을 가져올 수 있습니다.
현금을 쓰기 전에 무료 보상 받기
처음에 주어진 현금을 롤에 쓰기 전에, 튜토리얼을 완료하고 가능한 모든 무료 보상을 받으세요.
코드는 소개 후 SHOP 메뉴를 통해 사용할 수 있습니다. Community Codes 섹션으로 스크롤하여 코드를 입력하세요.
유용한 초보자용 Build and Kill Zombies 코드는 다음과 같습니다:
- COMMUNITY — 1,000 Cash, Small Engine, Small Tank
- CashDrop — 500 Cash
- ROBLOXCLASSIC — 1,500 Cash
- SCIFI — 1,000 Cash
- PAINTEVERYWHERE — 1,000 Cash, Crossbow, Mounted Gun
- IAMPRO — 1,000 스터드 거리 달성 후 5,000 Cash

새 계정의 경우, COMMUNITY는 특히 좋은데, Small Engine과 Small Tank가 즉시 두 가지 필수 차량 부품을 커버하기 때문입니다.
일부 코드는 Hacker Tokens도 제공할 수 있지만, 직접적인 현금과 사용 가능한 부품은 초반에 훨씬 더 가치가 있습니다.
로비에서 무료 상자나 그룹 보상도 확인하세요. 단 하나의 무료 부품이 초반에 여러 롤을 절약할 수 있습니다.


Build and Kill Zombies 초반에 우선시할 롤
초보자들이 가장 많이 하는 실수 중 하나는 모든 롤 머신을 동일하게 취급하는 것입니다. CAR PARTS와 SUPPORTS는 완전히 별개의 롤 풀이며, 결국 두 가지 모두에 현금을 써야 합니다.
CAR PARTS
CAR PARTS에는 다음이 포함됩니다:
- 블록
- 엔진
- 바퀴
- 연료
첫 번째 우선순위는 엔진 + 연료입니다.
빠른 엔진은 훌륭해 보이지만, 작은 연료 탱크가 짧은 거리 후에 바닥나면 속도는 별로 도움이 되지 않습니다. 초기 진행은 보통 연료에 의해 제한되므로, 가능한 가장 빠른 엔진을 쫓기보다는 균형 잡힌 설정을 구축하려고 노력하세요.
그 다음은 바퀴에 집중하세요.
안정적인 차량은 드문 블록으로 가득 차 있지만 제어가 불가능한 차량보다 훨씬 유용합니다. 초반에는 블록 롤을 남발할 필요도 없습니다. 구조적인 부품은 나중에 샤시를 확장하거나 중요한 부품을 보호할 때 더 중요합니다.
Build and Kill Zombies를 이해하고 플레이하는 것은 이동성, 연료, 그리고 피해 간의 균형에서 시작합니다. 첫 번째 차량은 모든 곳에 드문 부품이 필요하지 않습니다; 단지 더 긴 주행을 생존하고 더 많은 현금을 가져올 수 있을 만큼의 범위와 안정성이 필요합니다.

SUPPORTS
SUPPORTS에는 무기 및 기타 공격 장비가 포함되어 있으며, Shredder와 Crossbow와 같은 옵션이 있습니다.
Shredder는 차량 앞쪽에 장착하여 좀비가 더 취약한 부품에 부딪히기 전에 타격할 수 있기 때문에 좋은 시작 무기입니다.
초반 우선순위는 대략 다음과 같습니다:
- 엔진 → 연료 → 안정적인 바퀴 → 최소한 하나의 좋은 Support
복잡하게 만들지 마세요. 몬스터 무기 설정은 차량이 즉시 연료가 떨어지면 쓸모없고, 장거리 차량도 좀비가 거의 저항 없이 멈출 수 있다면 멀리 가지 못합니다.
드문 부품은 기본 설정이 일관되게 작동하기 시작하면 더 중요해집니다. 상위 등급 드롭은 매우 낮은 롤 확률을 가질 수 있으며, 업데이트 2.5는 새로운 Divine 희귀성을 추가했습니다.


첫 번째 차량을 만드는 방법
첫 번째 제작은 간단하게 유지하세요. 아직 화려한 것이 필요하지 않습니다—목표는 안정적으로 운전하고, 초기 좀비를 생존하며, 업그레이드를 위한 충분한 현금을 벌어들이는 차량을 만드는 것입니다.
Build and Kill Zombies 최고의 첫 번째 제작은 가벼우면서도 균형 잡힌 차량으로, 엔진, 유용한 주행을 위한 충분한 연료, 안정적인 바퀴, 그리고 중요한 부품에 좀비가 도달하기 전에 막을 수 있는 최소한의 무기를 갖추고 있습니다.
기본 샤시로 시작하여 필수 부품을 추가하세요: 엔진, 연료 탱크, 바퀴, 그리고 운전에 필요한 모든 것. PC에서는 B를 눌러 Build Mode를 엽니다. 그곳에서 부품을 배치, 회전, 제거, 재배치할 수 있습니다. 모바일에서는 유사한 화면 상의 컨트롤을 사용합니다.
중요한 부품은 차의 중앙에 가깝게 유지하고, 가장자리에 노출되지 않도록 하세요. 합리적으로 균형 잡히고 대칭적인 레이아웃은 좀비나 거친 지형을 만났을 때 차량을 제어하기 쉽게 도와줍니다.
첫 번째 무기는 전방에 장착하세요. Shredder와 같은 접촉 기반 Support는 적이 나머지 빌드에 도달하기 전에 타격할 때 가장 잘 작동합니다. 시작 차량을 거대한 장갑 상자로 만드는 데 현금을 낭비하지 마세요. 더 많은 부품은 불필요한 무게를 추가할 수 있으며, 초기에는 연료와 피해가 가장 중요한 문제를 해결하지 못할 수 있습니다.
기본 사항이 제자리에 있으면, 차를 차고에서 계속 조정하는 대신 주행을 시도하세요. 첫 번째 시도는 기본적으로 테스트 주행입니다. 연료가 계속 부족하다면, 연료 용량을 업그레이드하세요. 좀비가 먼저 멈춘다면, 무기나 내구성을 개선하세요. 차량이 잘 제어되지 않는다면, 희귀 부품에 현금을 쓰기 전에 레이아웃을 수정하세요.
제작, 테스트, 약점 수정, 그리고 다시 시도하세요. 그 루프는 시작부터 완벽한 차량을 만들려고 하는 것보다 훨씬 더 멀리 데려다 줄 것입니다.

첫 번째 주행과 현금 지급 방식
DRIVE를 누르고 코스를 밀어보세요. 두 가지 주요 방법으로 현금을 벌 수 있습니다: 이동 거리와 좀비 처치. 이는 좋은 주행이 생존과 전투 모두에 보상을 준다는 것을 의미합니다.
초반에는 거리가 더 신뢰할 수 있는 수입원입니다. 무기가 약해도, 추가로 커버하는 모든 구간이 지급액에 추가되므로, 연료 효율성과 괜찮은 엔진은 초보자에게 특히 중요합니다. 좀비 처치는 추가 현금을 가져다 주며, 더 강력한 무기와 더 많은 Support 용량을 잠금 해제하면 훨씬 더 가치가 있습니다.

플레이어 테스트에 따르면 거리 수입은 스터드당 약 0.4 Cash입니다. 예를 들어, 1,203 스터드 주행은 481 Cash를 지급했다고 보고되었습니다. 하지만 거리나 좀비 처치에 대한 공식적으로 확인된 고정 비율은 없으므로, 이 숫자를 보장된 공식보다는 대략적인 추정치로 간주하세요.
운전하는 동안 연료는 계속 소모됩니다. 차량이 더 이상 갈 수 없으면, RETURN을 눌러 빌드 영역으로 돌아가서 번 돈을 사용하세요.
그 다음부터 진행 루프는 간단합니다: 마지막 주행을 멈춘 문제점을 파악하고, 그 약점을 업그레이드한 다음, 다시 시도하여 이전 거리를 넘어서세요.

초보자를 위한 최고의 스킬 트리 업그레이드
스킬은 또 다른 평범한 롤보다 보통 더 나은 초기 투자입니다. 왜냐하면 영구적인 계정 업그레이드를 제공하기 때문입니다. Build and Kill Zombies 스킬 트리는 이제 훨씬 더 커졌지만, 초보자는 여전히 나중에 추가된 백만 현금 업그레이드를 생각하기 전에 저렴한 초기 노드에 집중해야 합니다.
탄탄한 초기 게임 순서는 다음과 같습니다:
업그레이드 | 가격 |
More Support I | 500 Cash |
Unlock Gold Roll I | 500 Cash |
Luck I | 75 Cash |
Luck II | 250 Cash |
Gold Roll I | 1.20K Cash |
More Support II | 3.70K Cash |
Gold Roll IШ | 2.70K Cash |
Luck III | 625 Cash |
Pro Luck I | 950 Cash |
More Support III | 8.5K |
Placement I | 5K |
이 순서를 완벽히 따를 필요는 없습니다. 롤이 형편없다면, 더 많은 Luck이 합리적입니다. 차량이 이미 멀리 가지만 좀비를 죽이는 데 어려움을 겪고 있다면, 다른 Support 슬롯을 잠금 해제하는 것이 훨씬 더 큰 즉각적인 부스트를 줄 수 있습니다.
새로운 스킬 트리는 여러 추가 분기를 포함하고 있으며, 다음과 같은 것들이 있습니다:
- 피해
- 골드 피해
- 건강
- 플롯 확장
- 배치
- 페인트
예를 들어, 피해 I은 무기 피해를 5% 증가시키고, 건강 II는 차량의 건강을 15% 증가시킵니다. 이 업그레이드는 나중에 중요해지지만, 일부 고급 노드는 수백만 현금이 필요합니다. 초보자가 첫 몇 세션 동안 절약해야 할 것이 아닙니다. 지금 당장 주행을 개선할 수 있는 저렴한 업그레이드에 집중하세요.


업데이트 2.5: 신규 플레이어를 위한 변화
9월 19일 업데이트는 게임에 더 많은 장기 진행을 추가했습니다. Roblox는 현재 라이브 버전을 NEW UPDATE 2.5로 라벨링하고 있으며, 9월 24일에 또 다른 업데이트가 이어집니다.
가장 큰 변화는 확장된 스킬 트리입니다. 이제 Luck, Gold Rolls, Support 용량에 주로 집중하지 않습니다. 새로운 분기는 무기 피해, 차량 건강, 플롯 크기, 배치 제한, 페인트 옵션을 개선합니다.
이 업그레이드의 대부분은 이미 탄탄한 빌드와 많은 현금을 가진 플레이어를 대상으로 합니다. 일부 노드는 125만 이상이 필요하며, 늦은 Gold Damage 업그레이드는 1,050만 Cash에 도달할 수 있습니다. 만약 방금 시작한 경우, 수백만을 새로운 분기에 쏟아붓기 전에 저렴한 원래 업그레이드에 집중하세요.
업데이트 2.5는 새로운 Divine 희귀성을 추가하여 플레이어에게 강력한 부품을 추구할 수 있는 또 다른 티어를 제공합니다. 코스도 확장되어, 약 13,900 스터드 이후에 새로운 SF 구역이 나타나므로, 더 강력한 차량은 이제 더 많은 거리를 커버할 수 있습니다.
커스터마이징도 강화되었습니다. 스킬 트리의 새로운 Paint Ability는 기본 차량 색상을 잠금 해제하며, 선택적인 99 Robux 업그레이드는 더 고급 색상 제어를 추가합니다. 업데이트된 인터페이스에는 Glitched Tank 청사진 스타일 설정을 포함한 프리셋 차량 빌드도 포함됩니다.
그러나 초보자에게는 핵심 전략이 크게 바뀌지 않았습니다. 초반 게임에서 수백만을 절약해 늦은 스킬 트리 업그레이드에 투자하거나 Divine 부품을 위해 롤을 계속하는 데 시간을 낭비하지 마세요. 사용 가능한 무료 보상을 받고, 실제로 작동하는 가벼운 차량을 만들고, 엔진과 연료를 우선시하며, 신뢰할 수 있는 무기를 추가하고, 먼저 저렴한 영구 업그레이드에 현금을 사용하세요.
주행이 일관되게 되면, 새로운 업데이트 2.5 진행을 더 깊이 탐색하고, 빌드의 약점을 업그레이드할 수 있습니다.





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