Las Mejores Habilidades en World of Warcraft Plunderstorm
  • Gaming

  • 10:55, 09.04.2024

Las Mejores Habilidades en World of Warcraft Plunderstorm

Cuando comienzas a jugar un nuevo juego o modo, a veces es difícil saber qué objeto, habilidad o arma es la mejor para enfocarse y ganar con más frecuencia. Este es el caso del modo Plunderstrom en World of Warcraft. Dado que la base del juego es el combate PvP utilizando diversas habilidades que el jugador adquiere durante el juego, puedes preguntarte: ¿cuáles son las mejores skins en World of Warcraft Plunderstorm?

De vez en cuando, el juego recibe actualizaciones que equilibran el juego, haciendo que sea más justo entre jugadores, y para que algunas skins no sean más poderosas que otras. Sin embargo, muchas habilidades son actualmente bastante poderosas, particularmente en las manos adecuadas. Y seguirán siendo relevantes en el futuro, incluso si los desarrolladores deciden debilitarlas. Todas las habilidades que encontrarás durante el juego son aleatorias, lo que significa que no puedes calcular y determinar de antemano qué buena habilidad encontrarás. Sin embargo, siempre puedes adaptarte, y para hacerlo, necesitas saber qué habilidades son útiles y en qué situaciones.

Victoria de Plunderstorm
Victoria de Plunderstorm

Las mejores habilidades de ataque en Plunderstrom 

Las habilidades de ataque son destrezas que permiten a un jugador ser agresivo hacia otros jugadores y mobs, infligiendo grandes cantidades de daño instantáneo o gradual. Tener tales habilidades puede asegurar que puedas limpiar mobs más rápido y así ganar más experiencia en un menor tiempo. Además, los skins de ataque pueden ayudar a un jugador a tener más confianza en PvP. 

Torbellino de Fuego

El Torbellino de Fuego se considera actualmente la mejor habilidad en esta categoría. Activar esta habilidad te envuelve en fuego, lo que inflige mucho daño en área de efecto y aumenta tu velocidad de movimiento en un 70%. Bajo la influencia del torbellino de fuego, puedes controlar el mouse para moverte fácilmente hacia los enemigos, infligiéndoles daño, incluido el daño periódico. Así, esta habilidad no solo es poderosa sino también bastante conveniente, ya que no requiere que apuntes a enemigos que pueden esquivarla. Por supuesto, tiene desventajas en forma de un pequeño rango, por lo que puede ser peligroso participar en combates cuerpo a cuerpo sin habilidades auxiliares. También puede ser debilitada por otras skins enemigas, como Repeler y Forma Fae.

Torbellino de Fuego
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Escudo Sagrado

El Escudo Sagrado puede infligir mucho daño a los enemigos a media distancia. Sin embargo, esta habilidad es bastante difícil de usar, o más bien de implementar de manera óptima para el mayor beneficio. Al lanzar el escudo al enemigo, puedes dañarlo dos veces. Cuando el escudo vuela hacia el enemigo y cuando regresa. Además, al presionar el botón de habilidad nuevamente mientras está en efecto, puedes desencadenar una explosión que infligirá un tercer golpe adicional. El corto tiempo de recuperación y rápido tiempo de activación hacen que esta habilidad sea muy buena, pero necesitas practicar mucho para sacarle el máximo provecho.

Searing Axe

Esta habilidad es especialmente útil en las etapas iniciales del juego. Considerando que la fuente principal de daño generalmente proviene del combate cuerpo a cuerpo a través del botón de ataque principal, esta habilidad es ideal para tales escenarios. El corto tiempo de enfriamiento combinado con un pequeño efecto de retroceso para crear la distancia necesaria lo hace muy efectivo. Además, su formidable golpe aumenta su utilidad, especialmente al enfrentar enjambres de enemigos, contribuyendo a la acumulación de puntos de experiencia y botín con gran eficiencia.

Flecha de Escarcha

Flecha de Escarcha no tiene una habilidad ofensiva muy fuerte. Solo es buena como habilidad de apoyo que te permite infligir daño instantáneo a un enemigo a media distancia, acabándolo si tiene un umbral de salud bajo o impidiéndole recuperar salud. En el lado positivo, la habilidad tiene un tiempo de recuperación bastante bajo de solo 10 segundos, y es fácil de apuntar sin errar. Habilidades móviles como Salto Tembloroso y Forma Fae son buenas combinaciones para Flecha de Escarcha.

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Archon de Tormentas

La habilidad elemental de Archon de Tormentas es buena porque puedes usarla dos veces e infligir mucho daño si golpeas con los tres impactos de la carga. Sin embargo, es bastante difícil de hacer, ya que te vuelves lento durante el tercer ataque, lo que facilita que el enemigo esquive el proyectil. El golpe elemental se realiza en una línea recta, casi en forma de cono, lo que te permite tanto farmear mobs al frente como golpear al enemigo en el área de efecto. La habilidad tiene un tiempo de recuperación bastante largo, pero si puedes mejorarla al nivel 4, las cosas serán un poco mejores.

Archon de Tormentas
Archon de Tormentas

Las mejores habilidades de utilidad para Plunderstrom 

Las habilidades de utilidad son destrezas que, debido a su practicidad, ayudan a un jugador a evitar una situación peligrosa. Pueden iniciar un ataque acortando la distancia o aturdiendo al jugador, o evadir o mitigar algún daño y efectos negativos.

Desaparecer en la Sombra

Desaparecer en la Sombra puede considerarse una de las mejores habilidades auxiliares de salvamento. Te permite escapar instantáneamente durante una situación de duelo peligrosa o cuando simplemente quieres evitar el PvP. Esta habilidad te teletransporta en la dirección que estás mirando y luego te hace invisible por un corto tiempo. De esta manera, puedes esconderte de un héroe enemigo y recuperar salud gracias a la cerveza, o esquivar la mayoría de las habilidades dirigidas.

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Forma Fae

Aunque Forma Fae no te otorga teletransportación instantánea como Desaparecer en la Sombra, también es una habilidad muy buena que te permite escabullirte de la mayoría de las situaciones peligrosas. Forma Mítica te transforma en una entidad incorpórea que te proporciona velocidad de movimiento adicional e inmunidad a la mayoría de los efectos negativos. Y lo más importante, bajo la influencia de esta habilidad, todo el daño que recibes se reduce en un 90%. Sin embargo, en esta forma, no puedes atacar y la duración del efecto no es muy larga, solo 3 segundos.

Forma Fae
Forma Fae

Tormenta de Viento

Una gran habilidad para interrumpir la habilidad de tu oponente y aturdirlo durante 2.5 segundos. Es muy efectiva contra Torbellino de Fuego. Por lo tanto, si ves a un jugador enemigo intentando envolverte en llamas, lanza Tormenta de Viento para alejarte a una distancia segura. Además, esta habilidad es muy buena para iniciar una batalla PvP. Después de aturdir al enemigo, puedes usar la habilidad para acortar la distancia e infligir daño al jugador usando tus ataques normales o habilidades.

Tormenta de Viento
Tormenta de Viento

Muro de Relámpagos y Repeler

Cada habilidad hace un excelente trabajo al crear una barrera protectora que puede resistir los ataques de un enemigo que se aproxima. Al enfrentar la formidable amenaza del Torbellino de Fuego, Repeler es la mejor opción debido a su duración y la bonificación de silenciar a tus oponentes. Sin embargo, Muro de Relámpagos sigue siendo un oponente formidable, capaz de detener rápidamente los efectos de múltiples ataques, así como otorgar aumentos favorables después de una interrupción, ofreciendo una posible ventaja estratégica.

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