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Quando se começa a jogar um novo jogo ou modo, por vezes é difícil saber qual o melhor item, habilidade ou arma para se concentrar e ganhar mais vezes. Este é o caso do modo Plunderstrom em World of Warcraft. Como a base do jogo é o combate PvP usando várias habilidades que o jogador adquire durante o jogo, você pode se perguntar: quais são as melhores skins em World of Warcraft Plunderstorm?
De tempos em tempos, o jogo recebe atualizações que equilibram a jogabilidade, tornando-a mais justa entre os jogadores, e fazendo com que algumas skins não sejam mais poderosas que outras. No entanto, há uma série de habilidades que são atualmente bastante poderosas, sobretudo nas mãos certas. E serão relevantes no futuro, mesmo que os criadores decidam enfraquecê-las. Todas as habilidades que encontra durante o jogo são aleatórias, o que significa que não pode calcular e determinar antecipadamente qual a boa habilidade que encontra. No entanto, pode sempre se adaptar e, para isso, precisa de saber que habilidades são úteis e em que situações.

As melhores habilidades de ataque do Plunderstrom
As habilidades de ataque são habilidades que permitem que um jogador seja agressivo com outros jogadores e mobs, causando grandes quantidades de dano instantâneo ou gradual. Ter uma habilidade deste tipo pode garantir que podes eliminar os mobs mais rapidamente e assim ganhar mais experiência num curto espaço de tempo. Além disso, as skins de ataque podem ajudar um jogador a ser mais confiante no PvP.
Redemoinho de Fogo
Redemoinho de Fogo é atualmente considerada a melhor habilidade nesta categoria. Ativar esta habilidade envolve-te em fogo, que causa muito dano AoE e aumenta a tua velocidade de movimento em 70%. Sob a influência do redemoinho de fogo, podes controlar o rato para te moveres facilmente em direção aos inimigos, causando-lhes dano, incluindo dano periódico. Assim, esta habilidade não é apenas poderosa, mas também bastante conveniente, uma vez que não requer que apontes para os inimigos que se podem esquivar. É claro que tem desvantagens como um alcance pequeno; por isso, pode ser perigoso entrar em combate corpo a corpo sem uma habilidade auxiliar. Também pode ser enfraquecido por algumas outras skins inimigas, como Repelir e Faeform.
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Escudo Sagrado
Escudo Sagrado pode causar muito dano a inimigos a médio alcance. No entanto, esta habilidade é bastante difícil de usar, ou melhor, de implementar de forma optimizada para obter o maior benefício. Ao lançar o escudo contra o inimigo, podes causar-lhe dano duas vezes. Quando o escudo voa em direção ao inimigo e quando regressa. Além disso, ao premir novamente o botão de habilidade durante o seu efeito, pode desencadear uma explosão que causará um terceiro golpe adicional. O tempo de recuperação curto e o tempo de ativação rápido tornam esta habilidade ótima, mas é preciso praticar muito para tirar o máximo partido dela.
Machado Ardente
Esta habilidade é especialmente útil nas fases iniciais do jogo. Considerando que a principal fonte de dano geralmente vem do corpo a corpo através do botão de ataque principal, essa habilidade é ideal para esses cenários. O curto tempo de recarga combinado com um pequeno efeito de recuo para criar a distância necessária torna-a muito eficaz. Além disso, o seu ataque formidável aumenta a sua utilidade, especialmente quando enfrenta grupos de inimigos, contribuindo para a acumulação de pontos de experiência e saque com grande eficiência.
Flecha de Rime
Flecha de Cal não é uma habilidade ofensiva muito forte. É apenas uma habilidade de apoio que permite causar danos instantâneos a um inimigo a médio alcance, acabando assim com ele se tiver um limite de vida baixo ou impedindo-o de recuperar a vida. O lado positivo é que a habilidade tem um tempo de recuperação bastante baixo, de apenas 10 segundos, e é fácil de mirar sem errar. Habilidades móveis como Salto Tremendo e Forma da Fada são boas opções para a Flecha de Rime.
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Arconte da Tempestade
A habilidade elemental do Arconte da Tempestade é boa porque pode ser usada duas vezes e causar muito dano se acertar com os três golpes da carga. No entanto, é bastante difícil fazê-lo, uma vez que se torna lento durante o terceiro ataque, tornando mais fácil para o inimigo esquivar-se do projétil. O ataque elemental ocorre em linha reta, quase em forma de cone, o que lhe permitirá tanto fazer farm aos mobs à frente como atingir o inimigo na área de efeito. A habilidade tem um tempo de recuperação bastante longo, mas se conseguires melhorá-la até ao nível 4, as coisas ficarão um pouco melhores.
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As melhores habilidades de suporte para Plunderstrom
As habilidades de utilidade são habilidades que, devido à sua praticidade, ajudam o jogador a evitar uma situação perigosa. Podem semear, iniciar um ataque encurtando a distância ou atordoando o jogador, ou evitar, ou anular alguns danos e efeitos negativos.
Desvanecer para a Sombra
Fade to Shadow pode ser considerada uma das melhores habilidades auxiliares de salvamento. Ela permite-te escapar instantaneamente durante uma situação de duelo perigosa ou quando apenas queres evitar o PvP. Esta habilidade teletransporta-te na direção em que estás olhando e depois torna-te invisível por um curto tempo. Desta forma, podes esconder-te de um herói inimigo e recuperar a saúde graças à cerveja, ou esquivar-te da maioria das habilidades direcionadas.
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Forma de Fada
Embora a Forma Falsa não te conceda teletransporte instantâneo como o Fade to Shadow, é também uma habilidade ótima que te permitirá escapar das situações mais perigosas. A Forma Mítica transforma-te numa entidade incorpórea que te dá velocidade de movimento extra e imunidade à maioria dos efeitos negativos. E o mais importante, sob a influência desta habilidade, todo o dano que sofres é reduzido em 90%. No entanto, nesta forma, não podes atacar e a duração do efeito não é muito longa, apenas 3 segundos.
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Vendaval
Uma ótima habilidade para interromper a habilidade do seu oponente e atordoá-lo por 2,5 segundos. É muito eficaz contra o Redemoinho de Fogo. Portanto, se vires um jogador inimigo a tentar envolver-te em chamas, lança Tempestade de Vento para te afastares para uma distância segura. Além disso, esta habilidade é ótima para iniciar uma batalha PvP. Após atordoar o inimigo, podes usar a habilidade para encurtar a distância e causar dano ao jogador usando os teus ataques normais ou a tua habilidade de ataque.
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Baluarte Relâmpago e Repelir
Cada habilidade faz um excelente trabalho ao criar uma barreira protetora que pode resistir aos ataques de um inimigo que se aproxima. Ao se enfrentar a formidável ameaça do Redemoinho de Fogo, o Repelir é a melhor escolha devido à sua duração e ao bônus de silenciar os adversários. No entanto, o Baluarte Relâmpago continua sendo um oponente formidável, capaz de interromper rapidamente os efeitos de vários ataques, além de conceder bônus favoráveis após a interrupção, oferecendo uma potencial vantagem estratégica.
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