Gaming
11:16, 09.04.2024
Lorsque vous commencez à jouer à un nouveau jeu ou mode, il est parfois difficile de savoir quel objet, capacité ou arme est le meilleur pour gagner plus souvent. C'est le cas du mode Plunderstrom de World of Warcraft. Puisque la base du jeu est le combat PvP utilisant diverses habiletés que le joueur acquiert au cours du jeu, vous pouvez vous demander : quels sont les meilleurs skins dans World of Warcraft Plunderstrom ?
De temps en temps, le jeu reçoit des mises à jour qui équilibrent le gameplay, le rendant plus équitable entre les joueurs, et de sorte que certains skins ne soient pas plus puissants que d'autres. Néanmoins, il existe un certain nombre de capacités qui sont actuellement très puissantes, en particulier dans les bonnes mains. Et elles resteront pertinentes à l'avenir, même si les développeurs décident de les affaiblir. Toutes les habiletés que vous trouverez au cours du jeu sont aléatoires, ce qui signifie que vous ne pouvez pas calculer et déterminer à l'avance quelle bonne compétence, vous trouverez. Cependant, vous pouvez toujours vous adapter, et pour ce faire, vous devez savoir quelles compétences sont utiles et dans quelles situations.
Les meilleures capacités d'attaque de Plunderstrom
Les compétences d'attaque sont des compétences qui permettent à un joueur d'être agressif envers les autres joueurs et les mobs, en infligeant de grandes quantités de dégâts instantanés ou progressifs. Ces compétences permettent de se débarrasser plus rapidement des mobs et donc de gagner plus d'expérience en moins de temps. De plus, les skins d'attaque peuvent aider un joueur à être plus confiant en PvP.
Tourbillon de feu
Tourbillon de feu est actuellement considérée comme la meilleure aptitude de cette catégorie. En activant cette compétence, vous êtes enveloppé de feu, ce qui inflige de nombreux dégâts AoE et augmente votre vitesse de déplacement de 70 %. Sous l'influence du tourbillon de feu, vous pouvez contrôler la souris pour vous déplacer facilement vers les ennemis et leur infliger des dégâts, y compris des dégâts périodiques. Cette capacité est donc non seulement puissante, mais aussi très pratique, puisqu'elle ne vous oblige pas à viser les ennemis qui peuvent l'esquiver. Bien sûr, elle présente des inconvénients : sa portée est faible, et il peut de ce fait être dangereux d'engager une mêlée sans compétence auxiliaire. Il peut également être affaibli par d'autres skins d'ennemis, tels que Repousser et Faeform.
Bouclier sacré
Bouclier sacré peut infliger beaucoup de dégâts aux ennemis à moyenne portée. Cependant, cette compétence est assez difficile à utiliser, ou plutôt à mettre en œuvre de manière optimale pour en tirer le meilleur parti. En lançant le bouclier sur l'ennemi, vous pouvez lui infliger deux fois des dégâts. Lorsque le bouclier vole vers l'ennemi et lorsqu'il revient. De plus, en appuyant à nouveau sur le bouton de la capacité pendant qu'elle fait effet, vous pouvez déclencher une explosion qui infligera un troisième coup supplémentaire. Le court délai de récupération et le temps d'activation rapide font de cette habileté une très bonne chose, mais il faut beaucoup s'entraîner pour en tirer le meilleur parti.
Hache brûlante
Cette capacité est particulièrement utile en début de partie. Étant donné que la principale source de dégâts provient généralement du corps à corps par le biais du bouton d'attaque principal, cette compétence est idéale pour ce type de scénario. Son temps de recharge court, combiné à un petit effet de knockback pour créer la distance nécessaire, la rend très efficace. De plus, sa frappe redoutable renforce son utilité, notamment face à des groupes d'ennemis, ce qui contribue à l'accumulation de points d'expérience et de butin avec une grande efficacité.
Flèche de Rime
Flèche de Rime n'est pas une capacité offensive très puissante. Elle n'est utile qu'en tant qu'habileté de soutien. Cette compétence vous permet d'infliger des dégâts instantanés à un ennemi à moyenne portée. Cela vous permet de l'achever s'il a un seuil de santé bas ou de l'empêcher de regagner de la santé. L'avantage est que cette habileté à un délai de récupération assez court (10 secondes) et qu'il est facile de viser sans rater. Les habiletés mobiles tels que Bond tremblant et Faeform sont de bonnes combinaisons pour Flèche de Rime.
Archonte de la tempête
La capacité élémentaire de l'Archonte de la tempête est bonne, car vous pouvez l'utiliser deux fois et infliger beaucoup de dégâts si vous touchez avec les trois coups de la charge. Cependant, il est assez difficile d'y parvenir, parce que vous devenez lent lors de la troisième attaque, ce qui permet à l'ennemi d'esquiver plus facilement le projectile. La frappe élémentaire s'effectue en ligne droite, presque en forme de cône, ce qui vous permettra à la fois de farmer les mobs devant et de toucher l'ennemi dans la zone d'effet. Cette habileté a un temps de récupération assez long, mais si vous pouvez l'améliorer jusqu'au niveau 4, les choses iront un peu mieux.
Les meilleures capacités de soutien pour Plunderstrom
Les compétences utilitaires sont des compétences qui, par leur côté pratique, aident le joueur à éviter une situation dangereuse. Elles peuvent semer, déclencher une attaque en réduisant la distance ou en étourdissant le joueur, ou encore éviter ou annuler certains dégâts et effets négatifs.
Fondu vers l'ombre
Fade to Shadow peut être considérée comme l'une des meilleures capacités auxiliaires de sauvegarde. Elle vous permet de vous échapper instantanément lors d'un duel dangereux ou lorsque vous souhaitez simplement éviter le PvP. Cette compétence vous téléporte dans la direction où vous regardez, puis vous rend invisible pendant un court instant. Ainsi, vous pouvez vous cacher d'un héros ennemi et regagner de la santé grâce à la bière, ou esquiver la plupart des habiletés ciblées.
Faeform
Bien que Faeform ne vous permette pas de vous téléporter instantanément comme Fade to Shadow, il s'agit d'une très bonne capacité qui vous permettra de vous sortir de la plupart des situations dangereuses. La Forme mythique vous transforme en une entité incorporelle qui vous donne une vitesse de déplacement supplémentaire et une immunité à la plupart des effets négatifs. Et surtout, sous l'influence de cette habileté, tous les dégâts que vous subissez sont réduits de 90 %. Cependant, sous cette forme, vous ne pouvez pas attaquer et la durée de l'effet n'est pas très longue, seulement trois secondes.
Tempête de vent
Une grande capacité pour interrompre la capacité de votre adversaire et l'étourdir pendant 2,5 secondes. Elle est très efficace contre Tourbillon de feu. Par conséquent, si vous voyez un joueur ennemi essayer de vous envelopper de flammes, lancez Tempête de vent pour vous éloigner à bonne distance. De plus, cette compétence est très utile pour initier un combat PvP. Après avoir étourdi l'ennemi, vous pouvez utiliser cette compétence pour réduire la distance et lui infliger des dégâts en utilisant vos attaques normales ou votre compétence d'attaque.
Paroi foudroyante et Repousser
Chacune de ces compétences permet de créer une barrière protectrice capable de résister aux attaques d'un ennemi en approche. Face à la menace redoutable du Tourbillon de feu, Repousser est le meilleur choix en raison de sa durée et de la possibilité de réduire vos adversaires au silence. Cependant, Lightning Bulwark reste un adversaire redoutable, capable de stopper rapidement les effets des multiples attaques, ainsi que d'accorder des buffs favorables après l'interruption, offrant un avantage stratégique potentiel.
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