- whyimalive
Guides
15:14, 06.03.2025

Monster Hunter Wilds trae a la mesa un vasto y variado elenco de monstruos, cada uno de los cuales presenta su propio desafío y recompensa. El juego incluye, desde su lanzamiento, un total de 47 monstruos: 29 de ellos grandes y 18 pequeños. Cabe destacar que, de los grandes monstruos, solo 26 de ellos tienen Coronas, que denotan diferencias importantes en el tamaño promedio de su especie. Estas Coronas pueden ser de Oro o Plata, y las Coronas de Oro indican las diferencias más dramáticas en tamaño.
Entendiendo las Coronas en Monster Hunter Wilds
Los monstruos en Monster Hunter Wilds que son mucho más altos o más bajos que su forma normal se llaman Coronas. Los monstruos Coronados no solo brindan una experiencia de caza superior, sino que también otorgan recompensas especiales al ser derrotados. Las diferencias son:
- Corona de Oro: Estos monstruos pueden ser mucho más grandes o más pequeños de lo normal, teniendo más salud, daño y un comportamiento diferente.
- Corona de Plata: Monstruos de tamaño mediano, por encima o por debajo del promedio en tamaño, que ofrecen a los cazadores un desafío razonable.
Los monstruos pequeños en Monster Hunter Wilds pueden no llevar títulos de Corona, pero juegan su papel en el ecosistema, aportando materiales necesarios y contribuyendo al ambiente animado del juego.
Monstruos grandes
Los monstruos grandes en Monster Hunter Wilds son algunos de los más desafiantes y gratificantes de matar. Los monstruos grandes tienen sus propias habilidades, ataques y tendencias que ponen a prueba incluso a los cazadores más hábiles. La siguiente es una lista completa de estos enormes monstruos.

Chatacabra
El Chatacabra es una bestia anfibia de movimiento rápido que es extremadamente ágil, lo que significa que puede moverse fácilmente tanto en tierra como en agua. Su colorido vívido no solo es para defensa, sino también para advertencia, y esto hace que este monstruo sea difícil de acercarse silenciosamente.
- Hábitat (Ubicación): Llanuras de Viento
- Dificultad: 1
- Debilidades Elementales: Trueno y Hielo
- Debilidades de Afección: Veneno, Parálisis y Aturdimiento
- Resistencia Elemental: Dragón
- Resistencia de Afección: Ninguna

Quematrice
El Quematrice es un wyvern con forma de ave que tiene plumas ardientes. Es capaz de realizar devastadores ataques basados en fuego. Su guarida está típicamente rodeada de tierra quemada, lo que demuestra su destreza en el uso del fuego. Los cazadores tendrán que soportar las llamas y mantenerse ligeros de pies para evitar sus fuegos explosivos.
- Hábitat (Ubicación): Llanuras de Viento
- Dificultad: 1
- Debilidades Elementales: Agua
- Debilidades de Afección: Veneno y Parálisis
- Resistencia Elemental: Fuego
- Resistencia de Afección: Ninguna

Lala Barina
Al igual que una rana grande, el Lala Barina tiene una lengua que puede extenderse para atrapar presas desde la distancia. Su cuerpo también es resbaladizo y secreta moco paralizante, lo cual es peligroso en encuentros cara a cara. Su lengua también es una herramienta versátil de defensa y ataque.
- Hábitat (Ubicación): Bosque Escarlata
- Dificultad: 1
- Debilidades Elementales: Fuego, Trueno y Hielo
- Debilidades de Afección: Aturdimiento
- Resistencia Elemental: Dragón y Agua
- Resistencia de Afección: Parálisis


Congalala
El Congalala es un bromista en forma, y sus gases nocivos pueden poner a los cazadores en un estado de confusión y desorientación. Aunque su forma es divertida, si no se toma a la ligera, puede causar estragos. Su imprevisibilidad en combate lo convierte en un oponente formidable.
- Hábitat (Ubicación): Bosque Escarlata y Wyveria
- Dificultad: 1
- Debilidades Elementales: Fuego y Hielo
- Debilidades de Afección: 2 estrellas en todas las afecciones
- Resistencia Elemental: Ninguna
- Resistencia de Afección: Ninguna

Balahara
El monstruo acuático gigante, el Balahara, emerge de las profundidades para alimentarse en la tierra. Su cuerpo blindado y poderosas mandíbulas lo hacen formidable, y su mera masa es suficiente para causar una terrible destrucción a su paso.
- Hábitat (Ubicación): Llanuras de Viento
- Dificultad: 1
- Debilidades Elementales: Trueno
- Debilidades de Afección: Parálisis
- Resistencia Elemental: Agua
- Resistencia de Afección: Ninguna

Doshaguma
Un animal que se asemeja a un oso y tiene enormes garras, el Doshaguma es conocido por su fuerza y ferocidad. Puede pararse erguido para dar golpes aplastantes, y su comportamiento territorial lo hace extremadamente violento si es provocado.
- Hábitat (Ubicación): Llanuras de Viento y Bosque Escarlata
- Dificultad: 1
- Debilidades Elementales: Fuego y Trueno
- Debilidades de Afección: 2 estrellas en todas las afecciones
- Resistencia Elemental: Dragón en la cola
- Resistencia de Afección: Ninguna


Uth Duna
El mítico dragón anciano, Uth Duna, está envuelto en misterio. Tiene el poder de manipular el clima, invocando tormentas violentas para proteger su terreno. Es formidable e impresionante, y uno de los más desafiantes de matar en el juego.
- Hábitat (Ubicación): Bosque Escarlata
- Dificultad: 2
- Debilidades Elementales: Trueno en la cabeza, otros elementos 1 estrella
- Debilidades de Afección: Veneno, Sueño, Parálisis, Luz Explosiva y Agotamiento
- Resistencia Elemental: Agua
- Resistencia de Afección: Aturdimiento

Rompopolo
El Rompopolo es un wyvern brutal que secreta llamas. Puede encender su entorno, y su campo de batalla se convierte en uno de llamas donde los cazadores deben adaptarse rápidamente para evitar ser incinerados. Sus ataques en forma de llamas lo convierten en uno de los monstruos más letales de manejar.
- Hábitat (Ubicación): Cuenca de Pozos de Petróleo
- Dificultad: 2
- Debilidades Elementales: Agua, otros elementos 1 estrella
- Debilidades de Afección: Aturdimiento, Parálisis, Sueño, Explosión, Agotamiento
- Resistencia Elemental: Ninguna
- Resistencia de Afección: Veneno

Rey Dau
El Rey Dau, también conocido como el "Rey del Trueno", es un wyvern aéreo que domina la electricidad. Sus escamas doradas atestiguan su fuerza, y utiliza su electricidad para aturdir y desorientar a sus oponentes, convirtiéndolo en un depredador aéreo mortal.
- Hábitat (Ubicación): Llanuras de Viento
- Dificultad: 2
- Debilidades Elementales: Hielo en la cabeza, otros elementos 1 estrella
- Debilidades de Afección: Sueño, Explosión, Agotamiento, Veneno
- Resistencia Elemental: Trueno
- Resistencia de Afección: Parálisis y Aturdimiento


Nerscylla
El Nerscylla tiene forma de arácnido y caza a su presa usando su telaraña. Puede inducir sueño y veneno a través de su mordedura venenosa, y en forma camuflada, es un oponente silencioso y mortal.
- Hábitat (Ubicación): Acantilados de Hielo
- Dificultad: 2
- Debilidades Elementales: Fuego y 1 estrella de Hielo
- Debilidades de Afección: Veneno, Aturdimiento, Explosión y Agotamiento
- Resistencia Elemental: Agua, Trueno y Dragón
- Resistencia de Afección: Parálisis

Hirabami
El Hirabami es un dragón anciano, parecido a una serpiente, que domina vastos territorios y se dice que posee sabiduría antigua. Es uno de los monstruos más fuertes y elusivos del juego y domina los elementos.
- Hábitat (Ubicación): Acantilados de Hielo
- Dificultad: 2
- Debilidades Elementales: Fuego y Trueno
- Debilidades de Afección: Veneno y Sueño
- Resistencia Elemental: Hielo
- Resistencia de Afección: Ninguna

Ajarakan
La criatura acuática se encuentra en los pantanos, donde su piel venenosa también se usa para disuadir a posibles atacantes. Sus ataques basados en ácido y sus tendencias defensivas hacen que esta criatura sea difícil de manejar en combate directo.
- Hábitat (Ubicación): Cuenca de Pozos de Petróleo
- Dificultad: 2
- Debilidades Elementales: Agua
- Debilidades de Afección: Todas
- Resistencia Elemental: Fuego
- Resistencia de Afección: Ninguna


Nu Udra
El Nu Udra, o simplemente llamado la "Llama Negra", es una criatura cefalópoda letal que habita en territorios volcánicos. Puede manipular el fuego a un grado increíble, y los cazadores luchan por evitar sus llamas debido a esto.
- Hábitat (Ubicación): Cuenca de Pozos de Petróleo
- Dificultad: 3
- Debilidades Elementales: Agua, otros elementos 1 estrella débil
- Debilidades de Afección: Veneno, Aturdimiento, Sueño y Agotamiento
- Resistencia Elemental: Fuego
- Resistencia de Afección: Parálisis y Explosión

Guardian Doshaguma
Su contraparte mucho más peligrosa, el Guardian Doshaguma, tiene una fuerza y resistencia mejoradas. Es una fuerza a tener en cuenta y debe ser combatido utilizando la máxima estrategia y sincronización.
- Hábitat (Ubicación): Ruinas de Wyveria
- Dificultad: 3
- Debilidades Elementales: Fuego y Hielo
- Debilidades de Afección: Veneno, Aturdimiento, Parálisis, Sueño y Explosión
- Resistencia Elemental: Ninguna
- Resistencia de Afección: Agotamiento

Guardian Rathalos
Una de las muchas variaciones de Rathalos, el Guardian Rathalos, no es simplemente más agresivo y poderoso que su contraparte. Tiene armadura mejorada y mayores poderes de ataque, y, por lo tanto, es especialmente letal en la naturaleza.
- Hábitat (Ubicación): Ruinas de Wyveria
- Dificultad: 3
- Debilidades Elementales: Dragón
- Debilidades de Afección: Aturdimiento, Parálisis, Sueño y Explosión
- Resistencia Elemental: Fuego
- Resistencia de Afección: Agotamiento

Jin Dahaad (Sin Coronas)
Una especie elusiva y críptica, Jin Dahaad no es familiar para los cazadores. Sus fortalezas y debilidades aún están por registrarse, y es un misterio en el universo de Monster Hunter.
- Hábitat (Ubicación): Acantilados de Hielo
- Dificultad: 3
- Debilidades Elementales: Fuego en la cabeza, otros elementos 1 estrella
- Debilidades de Afección: Agotamiento
- Resistencia Elemental: Hielo
- Resistencia de Afección: Ninguna

Guardian Ebony Odogaron
El Guardian Ebony Odogaron es la contraparte oscura del Odogaron, conocido por sus ataques extremadamente rápidos y comportamiento violento. Sus escamas oscuras también le otorgan defensa adicional, y su naturaleza feroz lo ha convertido en uno de los guardianes más temidos del juego.
- Hábitat (Ubicación): Ruinas de Wyveria
- Dificultad: 3
- Debilidades Elementales: Agua
- Debilidades de Afección: Parálisis
- Resistencia Elemental: Ninguna
- Resistencia de Afección: Agotamiento

Xu Wu
El Xu Wu es uno de los dragones antiguos y es conocido por su apariencia sobrenatural y serena. Tiene el poder de controlar los vientos y convocar ráfagas violentas, que, a su vez, pueden desconcertar y dispersar a sus oponentes.
- Hábitat (Ubicación): Ruinas de Wyveria
- Dificultad: 3
- Debilidades Elementales: Hielo
- Debilidades de Afección: Veneno
- Resistencia Elemental: Dragón
- Resistencia de Afección: Ninguna

Guardian Arkveld (Sin Coronas)
El Guardian Arkveld es una fuerza antigua y mística. Poco se sabe de su forma, pero se dice que posee un gran poder. Pocos cazadores sobreviven el tiempo suficiente para detallar sus poderes, y de ellos, muchos simplemente informan de su pura fuerza.
- Hábitat (Ubicación): Ruinas de Wyveria
- Dificultad: 3
- Debilidades Elementales: Dragón
- Debilidades de Afección: Aturdimiento, Parálisis, Sueño y Explosión
- Resistencia Elemental: Fuego
- Resistencia de Afección: Agotamiento

Zoh Shia (Sin Coronas)
El segundo animal críptico, el Zoh Shia, también ha estado rodeado de misterio durante mucho tiempo. Ha reaparecido en la naturaleza periódicamente, pero sus actividades y habilidades siguen siendo poco conocidas, lo que aumenta la intriga y el peligro de este animal.
- Hábitat (Ubicación): Ruinas de Wyveria
- Dificultad: 3
- Debilidades Elementales: Dragón
- Debilidades de Afección: Veneno, Parálisis, Sueño y Explosión
- Resistencia Elemental: Ninguna
- Resistencia de Afección: Agotamiento

Yian Kut-Ku
Uno de los monstruos más despiadados, este wyvern ave tiene orejas gigantescas y un gran pico. Puede escupir bolas de fuego desde su boca, y, por lo tanto, es igualmente formidable en ataques cuerpo a cuerpo y de largo alcance.
- Hábitat (Ubicación): Bosque Escarlata
- Dificultad: 4
- Debilidades Elementales: Hielo
- Debilidades de Afección: Todas
- Resistencia Elemental: Dragón
- Resistencia de Afección: Ninguna

Gypceros
Pequeño wyvern venenoso, el Gypceros ciega y paraliza a su presa usando su destello y su escupitajo venenoso. Sus tendencias caóticas en combate lo convierten en una fuerza a tener en cuenta en número.
- Hábitat (Ubicación): Llanuras de Viento, Cuenca de Pozos de Petróleo y Acantilados de Hielo
- Dificultad: 4
- Debilidades Elementales: Fuego
- Debilidades de Afección: Aturdimiento, Parálisis, Sueño, Explosión y Agotamiento
- Resistencia Elemental: Trueno
- Resistencia de Afección: Ninguna

Rathian
La Reina de la Tierra es otro término para Rathian. Es uno de los wyverns voladores clásicos y se sabe que tiene una cola venenosa. Ataca con ataques aéreos y terrestres para abrumar y defender su territorio.
- Hábitat (Ubicación): Bosque Escarlata
- Dificultad: 5
- Debilidades Elementales: Dragón
- Debilidades de Afección: Aturdimiento, Parálisis, Sueño, Explosión y Agotamiento
- Resistencia Elemental: Fuego
- Resistencia de Afección: Ninguna

Guardian Fulgur Anjanath
El Anjanath electrificado tiene ataques basados en rayos para electrocutar y destruir a sus enemigos. El Guardian Fulgur Anjanath, que es rápido y poderoso, es uno de los monstruos más formidables de encontrar en Monster Hunter Wilds.
- Hábitat (Ubicación): Ruinas de Wyveria
- Dificultad: 5
- Debilidades Elementales: Hielo y Agua
- Debilidades de Afección: Aturdimiento, Parálisis, Sueño y Explosión
- Resistencia Elemental: Trueno
- Resistencia de Afección: Agotamiento

Rathalos
El Wyvern Volador Rathalos es conocido por sus llamas y garras afiladas. Es uno de los monstruos más populares de la serie Monster Hunter, y su alto daño y comportamiento territorial lo convierten en uno de los monstruos más fuertes de la serie.
- Hábitat (Ubicación): Cuenca de Pozos de Petróleo
- Dificultad: 5
- Debilidades Elementales: Dragón
- Debilidades de Afección: Aturdimiento, Parálisis, Sueño, Explosión y Agotamiento
- Resistencia Elemental: Fuego
- Resistencia de Afección: Ninguna

Gravios
El Gravios es un wyvern bruto acorazado que secreta gases venenosos de su cuerpo. Su caparazón blindado es difícil de destruir, y sus ataques basados en ácido pueden corroer cualquier armadura. No es un monstruo fácil de matar y debe ser combatido con cuidado y precisión.
- Hábitat (Ubicación): Cuenca de Pozos de Petróleo
- Dificultad: 5
- Debilidades Elementales: Agua
- Debilidades de Afección: Todas
- Resistencia Elemental: Fuego
- Resistencia de Afección: Ninguna

Blangonga
La bestia gigantesca, parecida a un monstruo, que tiene pelaje blanco como la nieve, el Blangonga ama las regiones frías. Es rápido, puede atacar a lo largo del terreno y crea tormentas de hielo que obstaculizan a los cazadores.
- Hábitat (Ubicación): Acantilados de Hielo
- Dificultad: 3
- Debilidades Elementales: Fuego
- Debilidades de Afección: Todas
- Resistencia Elemental: Hielo y Dragón
- Resistencia de Afección: Ninguna

Gore Magala
El wyvern oscuro y sombrío puede propagar el virus Frenesí mortal, que debilita a los cazadores y hace que otros monstruos sean más agresivos. La forma adulta del Gore Magala es el poderoso Shagaru Magala.
- Hábitat (Ubicación): Acantilados de Hielo
- Dificultad: 6
- Debilidades Elementales: Fuego
- Debilidades de Afección: Explosión y Agotamiento
- Resistencia Elemental: Agua
- Resistencia de Afección: Ninguna

Arkveld
Uno de los monstruos más temibles del juego, el Arkveld es un dragón antiguo de alta energía. Sus asaltos pueden destruir zonas enteras, y su presencia es seguida por un terror puro en los cazadores.
- Hábitat (Ubicación): Acantilados de Hielo
- Dificultad: 7
- Debilidades Elementales: Dragón como recomendación, pero todas iguales
- Debilidades de Afección: Todas
- Resistencia Elemental: Ninguna
- Resistencia de Afección: Ninguna

Monstruos pequeños
Los monstruos pequeños pueden no ser necesariamente tan poderosos en términos de fuerza, pero pueden ser igual de letales en ciertas situaciones. Los monstruos también pueden atacar en enjambre o envenenar a los cazadores, y uno debe ser astuto y ágil para derrotarlos.
Bulaqchi
El Bulaqchi es herbívoro y vive en manadas. No tiene una mentalidad agresiva, pero si está en peligro, se mantendrá firme y ahuyentará a los atacantes usando sus cuernos.
- Hábitat (Ubicación): Llanuras de Viento

Baunos
El monstruo musculoso y corpulento tiene piernas fuertes y puede cargar hacia los oponentes con gran fuerza. Su piel dura y postura defensiva lo hacen difícil de matar.
- Hábitat (Ubicación): Llanuras de Viento

Ceratonoth
El Ceratonoth es un pequeño pero resistente animal herbívoro que presenta un gran cuerno puntiagudo. Usa este cuerno para ahuyentar a los depredadores y para marcar territorios.
- Hábitat (Ubicación): Llanuras de Viento

Dalthydon
El lento pero resistente Dalthydon tiene una piel impermeable y puede atacar usando espinas letales si se siente amenazado.
- Hábitat (Ubicación): Llanuras de Viento y Bosque Escarlata

Talioth
Los Talioths son cazadores rápidos y ágiles y pueden expulsar su cuerpo de veneno. Los Talioths son difíciles de capturar debido a su velocidad y sigilo, pero su veneno es lo suficientemente potente como para paralizar incluso a los cazadores más fuertes.
- Hábitat (Ubicación): Llanuras de Viento

Gajios
Un animal electrificado, parecido a un pez, Gajios puede electrocutar a su presa con electricidad de alto voltaje, paralizándola y aturdiéndola. Sus depredadores deben tener cuidado con sus ataques sorpresa.
- Hábitat (Ubicación): Llanuras de Viento y Bosque Escarlata

Piragill
Un pez saltarín que puede lanzarse fuera del agua para atacar a su presa. Aunque no es letal en sí mismo, su velocidad y aletas afiladas pueden tomar por sorpresa a los cazadores.
- Hábitat (Ubicación): Bosque Escarlata

Vespoid
Los Vespoids son monstruos insecto que atacan en enjambres. Pueden paralizar a su oponente usando sus aguijones venenosos y pueden moverse lo suficientemente rápido como para esquivar ataques.
- Hábitat (Ubicación): Llanuras, Bosque, Cuenca y Wyveria

Conga
El Conga es más pequeño en tamaño que el Congalala, y en grupos, pueden morder y envenenar a sus oponentes con sus fuertes mandíbulas.
- Hábitat (Ubicación): Bosque Escarlata

Harpios
Son parecidos a aves, con picos y garras afiladas, y son mortales en vuelo. Se mueven rápidamente y pueden evitar fácilmente la mayoría de los ataques.
- Hábitat (Ubicación): Cuenca de Pozos de Petróleo

Kronodath
Sigilosos y camuflados, los Kronodaths son letales pero diminutos, y pueden mezclarse con su entorno y atacar inesperadamente.
- Hábitat (Ubicación): Cuenca de Pozos de Petróleo

Gelidron
Los gelidrones son de sangre fría y atacan a su presa usando su respiración helada y ataques basados en hielo, que ralentizan a su objetivo y lo dejan vulnerable a otros atacantes.
- Hábitat (Ubicación): Acantilados de Hielo

Nerscylla Hatchling
Las crías del letal Nerscylla, que comparten su mordedura venenosa con su contraparte adulta, siguen siendo peligrosas para su presa en su estado más pequeño.
- Hábitat (Ubicación): Acantilados de Hielo

Comaqchi
Pequeño y ágil, el Comaqchi es un monstruo herbívoro que generalmente evita pelear pero puede pedir ayuda si está en problemas, lo que incita a los monstruos cercanos a atacar en represalia coordinada.
- Hábitat (Ubicación): Acantilados de Hielo

Blango
Más pequeños que su primo, el Blangonga, los Blangos se mueven en grupos y usan su fuerza y velocidad para abrumar a sus enemigos.
- Hábitat (Ubicación): Acantilados de Hielo

Porkeplume
Los Porkeplumes son agresivos y combativos, y protegen sus territorios usando sus plumas puntiagudas y afiladas.
- Hábitat (Ubicación): Acantilados de Hielo y Ruinas de Wyveria

Rafma
A pesar de su pequeño tamaño, los Rafmas pueden dar un buen golpe, usando sus dientes afilados para penetrar armaduras y matar eficientemente a su presa.
- Hábitat (Ubicación): Acantilados de Hielo y Ruinas de Wyveria

Guardian Seikret
El Guardian Seikret es una especie críptica y elusiva que se sabe protege territorios particulares. Está dotado de una defensa superior, y los cazadores encuentran difícil derrotarlos en ausencia de una estrategia adecuada.
- Hábitat (Ubicación): Ruinas de Wyveria

Monster Hunter Wilds tiene un enorme elenco de monstruos, cada uno de los cuales tiene varios atributos, estilos de lucha y tendencias. Los cazadores deben adaptarse a cada escenario, utilizando su terreno, su equipo y su experiencia de las debilidades de cada uno de sus oponentes para sobrevivir. Ya sea que estén cazando enormes y temibles dragones o monstruos más pequeños y rápidos, cada misión es emocionante en este vasto y mortal paisaje.
Comentarios