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15:13, 06.03.2025
Monster Hunter Wilds propose un vaste et varié éventail de monstres, chacun présentant ses propres défis et récompenses. Le jeu inclut, lors de sa sortie, un total de 47 monstres — 29 grands et 18 petits. Il convient de noter, cependant, que parmi les grands monstres, seuls 26 possèdent des Couronnes, qui indiquent des différences importantes dans la taille moyenne de leur espèce. Ces Couronnes peuvent être d'Or ou d'Argent, et les Couronnes d'Or signalent les différences de taille les plus marquantes.
Les monstres de Monster Hunter Wilds qui sont beaucoup plus grands ou plus petits que leur forme normale sont appelés Couronnés. Les monstres Couronnés offrent non seulement une expérience de chasse plus élevée, mais accordent également des récompenses spéciales une fois vaincus. Les différences sont les suivantes :
Les petits monstres dans Monster Hunter Wilds ne portent peut-être pas de titres de Couronne, mais ils jouent leur rôle dans l'écosystème, apportant des matériaux indispensables et contribuant à l'environnement vivant du jeu.
Les grands monstres dans Monster Hunter Wilds sont parmi les plus difficiles et gratifiants à tuer. Les grands monstres ont leurs propres capacités, attaques et tendances qui mettent à l'épreuve même les chasseurs expérimentés. Voici une liste complète de ces immenses monstres.
Le Chatacabra est une bête amphibie rapide et extrêmement agile, ce qui signifie qu'il peut se déplacer facilement sur terre et dans l'eau. Sa couleur vive ne sert pas seulement à se défendre mais aussi à avertir, rendant ce monstre difficile à approcher discrètement.
Le Quematrice est un wyverne en forme d'oiseau doté de plumes enflammées. Il est capable de lancer des attaques dévastatrices basées sur le feu. Son repaire est généralement entouré de terre brûlée, prouvant sa maîtrise du feu. Les chasseurs devront résister aux flammes et rester légers pour éviter ses feux explosifs.
Tout comme une grande grenouille, le Lala Barina a une langue qui peut s'étendre pour attraper des proies à distance. Son corps est également glissant et sécrète un mucus paralysant, ce qui est dangereux lors de rencontres en face à face. Sa langue est également un outil de défense et d'attaque polyvalent.
Le Congalala est un farceur en forme, et ses gaz nocifs peuvent plonger les chasseurs dans un état de confusion et de désorientation. Bien que sa forme soit amusante, si elle n'est pas prise au sérieux, elle peut causer des ravages. Son imprévisibilité au combat en fait un adversaire redoutable.
Le gigantesque monstre aquatique, le Balahara, émerge des profondeurs pour se nourrir sur la terre. Son corps blindé et ses puissantes mâchoires le rendent redoutable, et sa masse pure est suffisante pour causer d'énormes destructions dans son sillage.
Un animal ressemblant à un ours avec d'énormes griffes, Doshaguma est connu pour sa force et sa férocité. Il peut se tenir debout pour délivrer des coups écrasants, et son comportement territorial le rend extrêmement vicieux s'il est provoqué.
Le mythique dragon ancien, Uth Duna, est enveloppé de mystère. Il a le pouvoir de manipuler le climat, invoquant des tempêtes violentes pour protéger son territoire. Il est redoutable et impressionnant, et l'un des plus difficiles à tuer dans le jeu.
Le Rompopolo est un wyverne brutal qui sécrète des flammes. Il peut enflammer ses environs, et son champ de bataille devient un brasier où les chasseurs doivent s'adapter rapidement pour éviter d'être incinérés. Ses attaques sous forme de flammes en font l'un des monstres les plus meurtriers à affronter.
Le Rey Dau est également connu sous le nom de "Roi du Tonnerre" et est un wyverne aérien qui maîtrise l'électricité. Ses écailles dorées témoignent de sa force, et il utilise son électricité pour choquer et désorienter ses adversaires, en faisant un prédateur aérien mortel.
Le Nerscylla a une forme arachnide et chasse ses proies en utilisant sa toile. Il peut induire le sommeil et empoisonner avec sa morsure venimeuse, et sous une forme camouflée, c'est un adversaire silencieux et mortel.
Le Hirabami est un ancien dragon ancien en forme de serpent qui domine de vastes territoires et est censé posséder une sagesse ancienne. C'est l'un des monstres les plus forts et les plus insaisissables du jeu et maîtrise les éléments.
La créature aquatique se trouve dans les marécages, où sa peau empoisonnée est également utilisée pour dissuader les attaquants potentiels. Ses attaques à base d'acide et ses tendances défensives rendent cette créature difficile à gérer en combat direct.
Le Nu Udra, ou simplement appelé la "Flamme Noire", est une créature céphalopode mortelle qui réside dans les territoires volcaniques. Il peut manipuler le feu à un degré incroyable, et les chasseurs ont du mal à éviter ses flammes à cause de cela.
Son homologue beaucoup plus dangereux, le Guardian Doshaguma, dispose d'une force et d'une résilience accrues. C'est une force avec laquelle il faut compter et il doit être combattu avec la plus grande stratégie et le bon timing.
Une des nombreuses variations de Rathalos, le Guardian Rathalos, n'est pas seulement plus agressif et puissant que son homologue. Il possède une armure renforcée et des pouvoirs d'attaque plus élevés, et est donc particulièrement mortel dans la nature.
Une espèce insaisissable et cryptique, Jin Dahaad est inconnue des chasseurs. Ses forces et ses faiblesses ne sont pas encore enregistrées, et c'est un mystère dans l'univers de Monster Hunter.
Le Guardian Ebony Odogaron est la sombre contrepartie de l'Odogaron, connu pour ses attaques extrêmement rapides et son comportement violent. Ses écailles sombres lui confèrent également une défense supplémentaire, et sa nature vicieuse en a fait l'un des gardiens les plus redoutables du jeu.
Le Xu Wu est l'un des anciens dragons et est connu pour son apparence surnaturelle et sereine. Il a le pouvoir de contrôler les vents et d'invoquer des rafales violentes, qui, à leur tour, peuvent dérouter et disperser ses adversaires.
Le Guardian Arkveld est une force ancienne et mystique. On connaît peu de choses sur sa forme, mais on dit qu'il possède un grand pouvoir. Peu de chasseurs survivent assez longtemps pour détailler ses pouvoirs, et parmi eux, beaucoup rapportent simplement sa force pure.
Le deuxième animal cryptique, le Zoh Shia, a également longtemps été entouré de mystère. Il est réapparu périodiquement dans la nature, mais ses activités et capacités restent mal connues, ajoutant à l'intrigue et au danger de cet animal.
L'un des monstres les plus impitoyables, ce wyverne oiseau a des oreilles gigantesques et un grand bec. Il peut cracher des boules de feu de sa bouche, et est donc tout aussi redoutable en attaque au corps à corps qu'à distance.
Petit wyverne venimeux, le Gypceros aveugle et paralyse ses proies en utilisant son flash et sa salive empoisonnée. Ses tendances chaotiques au combat en font une force avec laquelle il faut compter en nombre.
La Reine de la Terre est un autre terme pour Rathian. C'est l'un des wyvernes volants classiques et est connu pour avoir une queue empoisonnée. Elle attaque avec des attaques aériennes et terrestres pour submerger et défendre son territoire.
L'Anjanath électrifié dispose d'attaques basées sur la foudre pour choquer et détruire ses ennemis. Le Guardian Fulgur Anjanath, rapide et puissant, est l'un des monstres les plus redoutables à rencontrer dans Monster Hunter Wilds.
Le Wyverne Volant Rathalos est connu pour ses flammes et ses griffes acérées. C'est l'un des monstres les plus populaires de la série Monster Hunter, et ses dégâts élevés et son comportement territorial en font l'un des monstres les plus forts de la série.
Le Gravios est un wyverne brutal et blindé qui sécrète des gaz toxiques de son corps. Sa carapace blindée est difficile à détruire, et ses attaques à base d'acide peuvent corroder n'importe quelle armure. Ce n'est pas un monstre facile à tuer et il doit être combattu avec soin et précision.
La bête gigantesque, semblable à un monstre, qui a une fourrure blanche neigeuse, le Blangonga aime les régions froides. Il est rapide, peut attaquer le long du terrain, et crée des tempêtes de glace qui entravent les chasseurs.
Le wyverne sombre et ombragé peut propager le virus Frenzy mortel, qui affaiblit les chasseurs et rend les autres monstres plus agressifs. La forme adulte du Gore Magala est le puissant Shagaru Magala.
L'un des monstres les plus redoutables du jeu, l'Arkveld est un dragon ancien à haute énergie. Ses assauts peuvent détruire des zones entières, et sa présence est suivie d'une terreur pure chez les chasseurs.
Les petits monstres ne sont peut-être pas nécessairement aussi puissants en termes de force, mais ils peuvent être tout aussi mortels dans certaines situations. Les monstres peuvent également se regrouper ou empoisonner les chasseurs, et il faut être rusé et agile pour les vaincre.
Le Bulaqchi est herbivore et vit en troupeaux. Il n'est pas agressif par nature, mais s'il est en danger, il se défendra fermement et repoussera les attaquants en utilisant ses cornes.
Le monstre musclé et trapu a de fortes jambes et peut charger vers ses adversaires avec une grande force. Sa peau dure et sa posture défensive le rendent difficile à tuer.
Le Ceratonoth est un petit animal herbivore mais robuste, doté d'une grande corne pointue. Il utilise cette corne pour repousser les prédateurs et marquer les territoires.
Le Dalthydon lent mais résistant a une peau imperméable et peut attaquer en utilisant des pointes mortelles s'il est menacé.
Les Talioths sont des chasseurs rapides et agiles et peuvent expulser leur corps de poison. Les Talioths sont difficiles à capturer en raison de leur vitesse et de leur furtivité, mais leur venin est suffisamment puissant pour paralyser même les chasseurs les plus forts.
Un animal en forme de poisson électrifié, le Gajios peut choquer ses proies avec une électricité à haute tension, les paralysant et les étourdissant. Ses prédateurs doivent se méfier de ses attaques surprises.
Un poisson sauteur qui peut se lancer hors de l'eau pour frapper ses proies. Bien qu'il ne soit pas mortel en soi, sa vitesse et ses nageoires tranchantes peuvent surprendre les chasseurs.
Les Vespoids sont des monstres insectes qui attaquent en essaims. Ils peuvent paralyser leur adversaire en utilisant leurs dards empoisonnés et peuvent se déplacer assez rapidement pour esquiver les attaques.
Le Conga est plus petit que le Congalala, et en groupe, ils peuvent mordre et empoisonner leurs adversaires avec leurs mâchoires puissantes.
Ils ressemblent à des oiseaux, avec des becs et des serres acérés, et ils sont mortels en vol. Ils se déplacent rapidement et peuvent facilement éviter la plupart des attaques.
Furtifs et camouflés, les Kronodaths sont mortels mais minuscules, et ils peuvent se fondre dans leur environnement et attaquer de manière inattendue.
Les gelidrons sont à sang froid et attaquent leurs proies en utilisant leur souffle glacial et des attaques basées sur la glace, ce qui ralentit leur cible et la rend vulnérable à d'autres attaquants.
Les jeunes du Nerscylla mortel, qui partagent leur morsure venimeuse avec leur homologue adulte, restent dangereux pour leurs proies dans leur état plus petit.
Petit et agile, le Comaqchi est un monstre herbivore qui évite généralement le combat mais peut appeler à l'aide en cas de problème, ce qui incite les monstres à proximité à attaquer en représailles coordonnées.
Plus petits que leur cousin, le Blangonga, les Blangos se déplacent en groupes et utilisent leur force et leur vitesse pour submerger leurs ennemis.
Les Porkeplumes sont agressifs et combatifs, et ils protègent leurs territoires en utilisant leurs plumes pointues et acérées.
Malgré leur petite taille, les Rafmas peuvent donner un coup de poing, utilisant leurs dents acérées pour pénétrer les armures et tuer efficacement leurs proies.
Le Guardian Seikret est une espèce cryptique et insaisissable connue pour protéger des territoires particuliers. Il est doté d'une défense supérieure, et les chasseurs ont du mal à les vaincre en l'absence de stratégie appropriée.
Monster Hunter Wilds possède un énorme éventail de monstres, chacun ayant divers attributs, styles de combat et tendances. Les chasseurs doivent s'adapter à chaque situation, en utilisant leur terrain, leur équipement et leur expérience des faiblesses de chacun de leurs adversaires pour survivre. Qu'ils chassent d'énormes dragons redoutables ou des monstres plus petits et plus rapides, chaque mission est exaltante dans ce vaste et dangereux paysage.
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