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Gaming
05:56, 14.09.2024
Deadlock está ganando cada vez más popularidad y atrae a más y más nuevos jugadores. Por lo tanto, muchos principiantes, especialmente aquellos que no están familiarizados con el género MOBA, pueden tener preguntas sobre cómo funciona todo aquí y qué deben saber antes de iniciar el juego.
¿Qué es Deadlock?
Deadlock es un shooter táctico MOBA cooperativo en tercera persona en el cual los jugadores deben enfrentarse a un equipo contrario, mejorar a su héroe, comprar objetos, subir de nivel y destruir la estructura principal enemiga en la base.
Cada equipo tiene 6 jugadores que deben matar creeps y héroes enemigos en las líneas (hay un total de 4), para fortalecerse y alcanzar el objetivo principal. En promedio, una partida dura entre 20 y 30 minutos, aunque algunas pueden extenderse hasta 45-50 minutos.
¿Cómo jugar a Deadlock?
Deadlock está en una etapa activa de desarrollo, pero en realidad aún está en una fase temprana. Actualmente, el juego está en acceso cerrado. Para jugar, debes obtener una invitación directa para probar Deadlock por parte de Steam (Valve) o de otros jugadores que ya tienen acceso al juego.
¿Cómo comenzar en Deadlock?
Aunque te familiarizaremos con varias mecánicas y detalles de Deadlock, primero tendrás que pasar por el entrenamiento haciendo clic en el botón “How to Play”. El juego te ofrecerá un tutorial donde podrás aprender los conceptos básicos y fundamentos del juego.
Lista de héroes de Deadlock
A diferencia de otros juegos del género MOBA, todos los héroes en Deadlock son personajes de combate a distancia con la posibilidad de hacer algunos golpes cuerpo a cuerpo, lo cual es una característica mecánica en lugar de la base del combate. Por lo tanto, todas las peleas en el campo de batalla se realizan usando habilidades mágicas y armas de fuego. Actualmente, hay 21 héroes en el juego.
La mayoría de los héroes tienen habilidades únicas y estilos de juego diferentes, además de un nivel de dificultad variable. Algunos son fáciles de dominar, mientras que otros son más complicados. Puedes probarlos en el modo sandbox del juego para familiarizarte con sus habilidades.
- Abrams: Un luchador resistente hecho para combates prolongados y alta supervivencia.
- Bebop: Un héroe francotirador con un gancho mortal y un disparo láser preciso.
- Dynamo: Un tanque con habilidades de apoyo.
- Grey Talon: Un héroe de largo alcance con un arco que inflige daño mortal.
- Haze: Un asesino de corto alcance que recompensa la precisión con un daño consistente.
- Infernus: Un héroe con alto DPS que causa daño devastador en área y daño en el tiempo.
- Ivy: Un destructor veloz, ideal para capturar objetivos gracias a su alta movilidad.
- Kelvin: Un luchador destructor especializado en ralentización fuerte y control de masas.
- Lady Geist: Un poderoso héroe DPS cuyas habilidades fuertes cuestan salud.
- Lash: Un héroe que acorta distancias y causa daño explosivo.
- McGinnis: Un especialista en ametralladoras que también puede desplegar torretas defensivas.
- Mo & Krill: Un luchador altamente duradero con habilidades destructivas.
- Paradox: Un experto en control de zona capaz de intercambiar lugares con el enemigo.
- Pocket: Un DPS rápido con una escopeta que inflige gran daño a corta distancia.
- Seven: Un héroe de mediano alcance con habilidades de daño en área sorprendentes.
- Shiv: Un asesino extremadamente móvil con daño explosivo.
- Vindicta: Un francotirador con excelente movilidad y precisión a larga distancia.
- Viscous: Un tanque altamente móvil con habilidades de apoyo poderosas.
- Warden: Un luchador de mediano alcance con fuerte control de masas y habilidades para crear zonas prohibidas.
- Wraith: Un héroe DPS con un arma que usa teletransporte para obtener ventaja táctica.
- Yamato: Un luchador de corto alcance armado con técnicas de espada mortales.
Mecánicas de movimiento
Cada héroe tiene mecánicas de movimiento universales que hacen el juego más dinámico y te permiten moverte más rápidamente por el mapa, esquivar ataques enemigos, entre otros. Estas habilidades incluyen: dash, salto doble, salto en dash y carrera. Aquí tienes algunos consejos sobre los movimientos en Deadlock:
- Después de un dash, el indicador de agilidad brillará en azul por un corto tiempo. En ese momento, puedes hacer un dash largo acelerado si presionas salto.
- Mientras te deslizas por los rieles, el héroe puede disparar. Si un héroe enemigo te derriba, el héroe caerá de los rieles y quedará aturdido por un breve momento.
- Al estar cerca de una pared, el personaje asomará para usarla como cobertura. Usa esto para dificultar que los enemigos te alcancen.
- Puedes acelerar en los rieles. Duración del acelerón: 30 segundos. Tiempo de enfriamiento: 310 segundos (un poco más de 5 minutos).
- Al saltar hacia una pared y presionar la combinación de teclas SPACE + S, puedes rebotar desde la pared, especialmente para alcanzar salientes altos.
Creeps en las líneas
Los creeps son unidades que se envían tanto desde la base aliada como desde la base enemiga para ayudar a los héroes a destruir las estructuras enemigas y el Guardián. Matar creeps te otorga la moneda principal y la experiencia necesaria para comprar nuevos objetos y subir de nivel.
- Los creeps aparecen cada 25 segundos.
- Puedes restaurar la salud en la línea gracias a un creep especial con una bandera. Restaura 40 puntos de salud a héroes y torres cercanas cada 6 segundos.
- Al matar a los creeps en la línea, sueltan almas que debes disparar para obtener más moneda.
- Al matar a un creep con un ataque cuerpo a cuerpo, obtendrás todas las almas de inmediato.
- Hasta el minuto 10 del juego, el héroe recibe almas tanto por el creep como por las esferas que sueltan. Después de los 10 minutos, cada héroe recibe almas solo por las esferas, que se dividen entre todos los jugadores en la línea.
- Puedes destruir las esferas de los creeps aliados para evitar que los enemigos ganen almas adicionales.
Almas en Deadlock
Las almas son la moneda principal necesaria para comprar objetos en el juego. Se pueden obtener matando creeps, héroes enemigos y encontrándolas en cajas. Las almas no protegidas son aquellas que caen después de la muerte, las cuales pueden ser recogidas por otro jugador. Para no perderlas, es mejor comprar los objetos necesarios lo antes posible o sobrevivir hasta que se vuelvan protegidas.
Sistema de niveles y habilidades
Para desbloquear habilidades, necesitas ganar almas. Al alcanzar un cierto umbral (independientemente de si has gastado las almas o no), se te otorga un punto de habilidad. Presionando ALT y pasando el cursor sobre el frasco en la esquina inferior izquierda de la barra de salud, verás la información sobre la cantidad de almas recogidas y los bonos del siguiente nivel.
Creeps del bosque
Los creeps del bosque son unidades neutrales, enemigas para ambos equipos, que reaccionan principalmente a los héroes si estos los atacan primero o se acercan demasiado. Matar creeps del bosque proporciona experiencia y almas adicionales.
Creeps de tier-1:
- Hora de aparición: 2 minutos
- Cantidad de almas por creep: 45
- Tiempo de reaparición: 4 minutos
- Representados como triángulos en el mapa
Creeps de tier-2:
- Hora de aparición: 7 minutos
- Cantidad de almas por creep: 95
- Tiempo de reaparición: 6 minutos
- Representados como triángulos con barra en el mapa
Creeps de tier-3:
- Hora de aparición: 7 minutos
- Cantidad de almas por creep: 240
- Tiempo de reaparición: 8 minutos
- Representados como triángulos con dos barras en el mapa
Las almas que el jugador obtiene de los creeps neutrales son no protegidas, lo que significa que caen después de la muerte y eventualmente se vuelven protegidas.
Jefe en el mapa
En el mapa hay un Mid Boss (los jugadores lo llaman al estilo de Dota 2 — Roshan). Aparece en el minuto 10 del juego y se reappeará 7 minutos después de ser derrotado.
Después de matar al jefe, aparece un Rejuvenator en su lugar, el cual debe ser golpeado con un ataque cuerpo a cuerpo cargado para obtener su efecto.
Bonificaciones del Rejuvenator:
- Reducción del tiempo de reaparición del héroe en un 50%
- Los creeps aliados obtienen un 50% más de salud mientras dure el efecto.
- Aumenta la velocidad de disparo para los héroes aliados.
Cajas y estatuas
En el mapa del juego hay diferentes cajas y estatuas que contienen varios buffs que proporcionan aumentos permanentes a ciertos atributos. El tiempo de reaparición de las cajas es de 3 minutos.
Tipos de efectos:
- +3% de daño de arma
- +1.5% de velocidad de disparo
- Almas adicionales
- +2 a espíritu
- +15 a salud máxima
- +4% a municiones
- -0.75% tiempo de enfriamiento de habilidad
Urnas y runas
En el mapa puedes encontrar urnas con almas, que debes recoger y llevar al lado opuesto del mapa para recibir recompensas. Al recoger una urna, todos los jugadores (enemigos y aliados) escucharán una notificación correspondiente.
Aparece en el minuto 10 del juego. Tiempo de reaparición: 5 minutos. Al llevar la runa al lugar adecuado, el equipo recibe 3500 almas (divididas entre todos los miembros), 25% de almas adicionales y un punto de habilidad para quien la entregue.
Runa de arma:
- +40% capacidad del cargador del arma
- +20% de velocidad de disparo
Runa de movimiento
- +2 a resistencia
- +30 a la regeneración de resistencia
- +3 a velocidad de carrera
- +50% de velocidad en rieles
Runa de supervivencia:
- +400 puntos de salud
- +1% de recuperación de salud
Runa de espíritu
- -20% tiempo de recuperación de objetos activos y habilidades
- +25 a la fuerza espiritual
Torres y edificios
Las torres son las estructuras principales en tu camino que debes destruir para avanzar y desbloquear el acceso a las siguientes torres y edificios.
- Torre tier-1: un caballero que defiende su zona con un láser y también puede atacar cuerpo a cuerpo.
- Torre tier-2: un robot gigante que puede atacar con misiles de largo alcance y golpes de pierna que lanzan al héroe y causan daño periódico.
- Torres tier-3: dos guardianes similares a la primera torre, pero más fuertes y resistentes. Protegen el camino hacia la zona de los barracones y el edificio principal.
- En tu camino habrá dos barracones que protegen al Guardián.
El Guardián es el objetivo principal del juego que tu equipo debe destruir para ganar. Debe ser debilitado para que baje al suelo y quede vulnerable a los ataques.
Mapa del juego
- En el mapa hay diferentes objetos interactivos que pueden ser útiles durante las peleas o la mejora.
- Máquinas de juego. Aparecen en el minuto 10. Al golpearlas con un ataque cuerpo a cuerpo, puedes obtener 370 almas. Después del minuto 20, darán 420 almas. Al comenzar a golpear estas máquinas, perderás parte de tu salud y el campamento de creeps neutrales más cercano empezará a atacarte.
- Cortinas. Barreras grises especiales que bloquean la visión en ambas direcciones o una de ellas. Puedes usarlas para cobertura y escape, para desorientar y confundir al enemigo.
- Teletransportes. En el juego hay teletransportes que te permiten trasladar al héroe de una parte del mapa a su punto correspondiente en el otro lado del mapa. Están disponibles desde el minuto 10. Se marcan con una flecha en el mapa.
- Tiendas. Hay 8 tiendas en el mapa que se desbloquean a medida que el equipo avanza. Normalmente están cerca de las torres. Si el equipo enemigo destruye una torre, la tienda se cierra. Una de las tiendas siempre está disponible en la base. También hay dos secretas que siempre están en el mismo lugar.
- Cuerda: permite subir a la parte superior de ciertos lugares.
- Trampolín: lanza al héroe hacia arriba, permitiéndole alcanzar superficies más altas.
Ranuras del héroe
Al principio del juego, cada héroe tiene 4 ranuras para objetos que corresponden a tres categorías: Arma (Weapon), Vitalidad (Vitality) y Espíritu (Spirit). Además, hay una categoría bloqueada: Flexibles (FLEX).
Los objetos para las ranuras se pueden comprar en las tiendas en sus respectivas secciones. Puedes elegir qué objeto comprar o usar las sugerencias de otros jugadores, utilizando sus builds para adquirir el objeto adecuado para tu héroe.
Cada héroe puede obtener una ranura adicional para objetos (FLEX) si realiza las siguientes acciones:
- Destruye cualquier torre enemiga T2
- Destruye todas las torres enemigas T2
- Destruye una torre enemiga T3
- Destruye un barracón enemigo
Conclusión
Gracias a esta guía, te será fácil dominar los fundamentos del juego, comprender sus detalles y algunos matices que puedes utilizar desde tu primer partida. Esto te permitirá reducir el umbral de entrada, ya que no tendrás que descubrir por ti mismo cómo funciona todo en el juego.
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