Spieler smooya
Owen Butterfield
Einstellungen smooya
smooya Konfig 2026 herunterladen
smooya Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40036%
eDPI7204%
Empfindlichkeit1.800%
Zoom-Empfindlichkeit1.140%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 1.80; zoom_sensitivity 1.14
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.26
0.31
Kopfschüsse %
31.1%
46%
Schüsse
8.3
12.28
Genauigkeit
22.2%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:53.347+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:53.347+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGelb
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
9019%
Brust
20844%
Magen
9219%
Arme
6113%
Beine
276%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung1024x7687%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Maximale FPS im Spiel030%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
V-SyncDeaktiviert45%
Dynamische SchattenAlle42%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Shader-DetailsNiedrig52%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig43%
TexturfiltermodusBilinear38%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität1513%
DyAcOff22%
Schwarzer Equalizer09%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauVersatz X2.580%
Versatz Z-1.573%
WackelnFalsch69%
Versatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6884%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.181
0.24
AK47 Schaden
17.48
24.98
AWP Tötungen
0.338
0.081
AWP Schaden
30.33
7.39
M4A1 Tötungen
0.099
0.114
M4A1 Schaden
10.4
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeGrün5%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Radar-Kartenzoom0.550%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe1.1982660%
FAQ
smooya verwendet eine Empfindlichkeitseinstellung von 1,80 in Kombination mit einer DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 720 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie ein ausgewogenes Maß an Kontrolle und Präzision bietet, das sowohl schnelle Flicks als auch feine Anpassungen in Drucksituationen ermöglicht.
smooyas Fadenkreuz ist im klassischen statischen Stil eingerichtet, mit einem minimalen Abstand von -4 und sehr kurzer Länge und Dicke, ohne Mittelpunkt. Die Farbe ist ein helles Gelb mit vollen RGB-Werten für maximalen Kontrast, was sicherstellt, dass das Fadenkreuz auf verschiedenen Hintergründen sichtbar bleibt, ohne seine Sicht in intensiven Momenten zu behindern.
smooya spielt mit dem ZOWIE XL2566X+ Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist, was für schnelle Shooter wie Counter-Strike 2 entscheidend ist. Seine Monitoreinstellungen umfassen DyAc ausgeschaltet, Farbintensität auf 15 für lebendige Farben und keine niedrige Blaulicht- oder Schwarzausgleich-Einstellungen, was ein klares und unverfälschtes visuelles Erlebnis bietet.
smooya spielt in einer Auflösung von 1024x768 mit einem Seitenverhältnis von 4:3 im gestreckten Skalierungsmodus. Diese Einstellung ist bei Profispielern beliebt, da sie gegnerische Modelle breiter erscheinen lässt, was sie potenziell leichter erkennbar und anvisierbar macht, und zudem höhere Bildraten für ein flüssigeres Gameplay bietet.
Um sowohl Leistung als auch Sichtbarkeit zu optimieren, deaktiviert smooya V-Sync und NVIDIA G-Sync, stellt Shader- und Partikeldetails auf niedrig, behält dynamische Schatten bei und aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost. Er verwendet auch bilineare Texturfilterung und 4x MSAA-Anti-Aliasing, um klare Grafiken mit minimaler Eingabeverzögerung zu priorisieren.
Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, verwendet smooya das Razer BlackShark V3 Pro Headset, das für seinen klaren Richtungs-Sound bekannt ist, was entscheidend ist, um die Bewegungen und Aktionen von Gegnern genau zu lokalisieren. Diese Wahl spiegelt seine Betonung auf hochwertigem Sound wider, um sich in Matches einen taktischen Vorteil zu verschaffen.
smooya verwendet die Razer DeathAdder V4 Pro Black Maus in Kombination mit dem SteelSeries QcK Heavy Mauspad. Die DeathAdder V4 Pro ist bekannt für ihr ergonomisches Design und ihren hochpräzisen Sensor, während das QcK Heavy eine gleichmäßige, glatte Oberfläche bietet, die zuverlässiges Tracking und komfortable Bewegungen während längerer Spielsitzungen gewährleistet.
smooya stellt sein Viewmodel-FOV auf 68 ein, mit der Waffenversetzung auf x: 2,5, y: 0 und z: -1,5, und verwendet die voreingestellte Position 2. Diese Einstellungen positionieren die Waffe leicht nach rechts und tiefer auf dem Bildschirm, maximieren die Sichtbarkeit des Spielbereichs und reduzieren Ablenkungen durch Waffenanimationen.
smooyas aktuelle Tastatur ist die Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, eine turniergerechte Tenkeyless-Tastatur. Ihre hohe Abfragerate sorgt für ultra-schnelle Reaktionszeiten, und das kompakte Design lässt mehr Raum für Mausbewegungen, was von Profispielern in wettbewerbsorientierten FPS-Spielen sehr geschätzt wird.
smooya ist kürzlich vom ZOWIE XL2546K auf den ZOWIE XL2566X+ Monitor umgestiegen, und seine Grafikeinstellungen spiegeln ein kontinuierliches Engagement für hohe Leistung wider. Beispielsweise hat er derzeit NVIDIA Reflex Low Latency aktiviert, was die Eingabeverzögerung minimiert, eine Anpassung, die wahrscheinlich vorgenommen wurde, um seine Reaktionsfähigkeit im Spiel weiter zu optimieren, während sich Technologie und Hardware entwickeln.
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