Gracz smooya

Owen Butterfield

Ustawienia smooya

Pobierz config smooya 2026
Ustawienia i konfiguracja smooya, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40037%
Czułość przy przybliżeniu1.140%
Czułość1.800%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
eDPI7204%
zoom_sensitivity 1.14; sensitivity 1.80
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.26

0.31

Strzały w głowę %

31.1%

46%

Strzały

8.3

12.28

Celność

22.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:53.347+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:53.347+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

25018%

Klatka piersiowa

61944%

Brzuch

29521%

Ręce

15011%

Nogi

886%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły shaderówNiski52%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcOff22%
Black Equalizer09%
Kolorystyka1513%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.181

0.24

Obrażenia od AK-47

17.48

24.98

AWP zabójstwa

0.338

0.081

Obrażenia od AWP

30.33

7.39

M4A1 zabójstwa

0.099

0.114

Obrażenia od M4A1

10.4

11.76

Skala HUD0.9520%
Kolor HUDZielony5%
Radar obraca sięTak69%
Radar centruje graczaTak60%
Rozmiar HUD radaru1.1982660%
Powiększenie mapy radaru0.550%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
smooya używa myszy Razer DeathAdder V4 Pro Black ustawionej na 400 DPI z czułością w grze wynoszącą 1.80, co daje efektywne eDPI równe 720. Ta kombinacja oferuje mu precyzyjną kontrolę nad ruchem celownika, równoważąc szybkie obroty z precyzją potrzebną do dokładnego celowania, co jest kluczowe w grze na wysokim poziomie.
smooya wybiera styl celownika Classic Static z bardzo wąską szczeliną -4, minimalną długością 1 i zerową grubością, bez środkowej kropki. Celownik jest żółty z maksymalnymi wartościami RGB, co sprawia, że jest bardzo widoczny na tle większości elementów w grze. Ta minimalistyczna i żywa konfiguracja zapewnia, że celownik pozostaje nieinwazyjny i łatwy do śledzenia, co wspomaga szybkie namierzanie celów i precyzyjne strzelanie.
smooya korzysta z monitora ZOWIE XL2566X+, który jest topowym wyborem wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i funkcje skoncentrowane na e-sporcie. Konfiguruje monitor z wyłączonym DyAc, jaskrawością kolorów ustawioną na 15, niskim poziomem światła niebieskiego na 0 i czarnym equalizerem na 0, zapewniając neutralną reprezentację kolorów i wysoką klarowność bez sztucznych ulepszeń, które mogłyby zniekształcić wskazówki wizualne.
smooya gra w rozdzielczości 1024x768 z proporcją obrazu 4:3, działając w trybie pełnoekranowym z rozciągniętym obrazem. Ta konfiguracja jest klasycznym wyborem wśród profesjonalnych graczy, ponieważ poziomo powiększa modele graczy, co ułatwia ich dostrzeganie i śledzenie podczas szybkich starć.
smooya priorytetuje wydajność i wyraźną widoczność, wyłączając V-Sync i NVIDIA G-Sync, ustawiając szczegóły shaderów i cząstek na niskie oraz używając bilinearnego filtrowania tekstur. Włącza zwiększenie kontrastu graczy i wysoką jakość cieni globalnych, podczas gdy większość innych ustawień pozostaje niska lub wyłączona. To zapewnia maksymalne liczby klatek na sekundę i szybką klarowność wizualną, co jest kluczowe dla gry na wysokim poziomie.
smooya obecnie używa słuchawek Razer BlackShark V3 Pro Green, znanych z wyraźnego dźwięku przestrzennego i komfortu podczas długich sesji. Wysokiej jakości sprzęt audio pozwala mu wychwytywać subtelne dźwięki w grze, takie jak kroki czy użycie umiejętności, co daje mu przewagę w świadomości sytuacyjnej i czasie reakcji.
smooya dostosowuje swój radar z rozmiarem HUD wynoszącym 1.198266 i zoomem mapy 0.55. Włącza obrót radaru i centruje gracza na radarze, z przełączaniem kształtu radaru, gdy tablica wyników jest otwarta. Te ustawienia zapewniają mu kompleksowe informacje przestrzenne bez zagracenia, pomagając w szybkim podejmowaniu strategicznych decyzji.
smooya używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, która oferuje wysoką częstotliwość raportowania i szybki czas reakcji, co jest niezbędne do precyzyjnych ruchów i szybkich wejść. Jego wyborem podkładki pod mysz jest SteelSeries QcK Heavy, znana z jednolitego ślizgu i dużej powierzchni, zapewniająca stabilną bazę dla celowania przy niskiej czułości.
Ostatnio smooya eksperymentował z włączaniem i wyłączaniem NVIDIA G-Sync i NVIDIA Reflex Low Latency, co sugeruje historia konfiguracji. Wskazuje to, że aktywnie dostosowuje swoją konfigurację, aby znaleźć optymalną równowagę między opóźnieniem wejściowym a płynnością wizualną, co jest oznaką gracza, który jest bardzo świadomy technicznych niuansów gry konkurencyjnej.
Widok modelu smooyi jest skonfigurowany z polem widzenia 68, przesunięciem X na 2.5, Y na 0 i Z na -1.5, z pozycją wstępnie ustawioną na 2 i bez kołysania broni. Te ustawienia pozycjonują model broni w taki sposób, że maksymalizują przestrzeń ekranu i minimalizują rozpraszanie, co pozwala na lepszą widoczność otoczenia i przeciwników w kluczowych momentach.
Komentarze
Według daty