Spieler Mokuj1n
Roman Petrushenko
Einstellungen Mokuj1n
Mokuj1n Konfig 2026 herunterladen
CYBERSHOKE Mokuj1n Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80046%
Empfindlichkeit1.31%
Hz100065%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI10401%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 1.3; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.42
0.31
Kopfschüsse %
59.5%
46%
Schüsse
14.41
12.28
Genauigkeit
15.4%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-09-08T05:26:01.259+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:01.259+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
98223%
Brust
2K46%
Magen
60714%
Arme
49512%
Beine
2516%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Shader-DetailsNiedrig52%
V-SyncDeaktiviert45%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Maximale FPS im Spiel5002%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusTrilinear9%
PartikeldetailsNiedrig43%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
VorschauWackeln
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Z-1.573%
Versatz X2.580%
Voreingestellte Position263%
Versatz Y069%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.286
0.24
AK47 Schaden
27.58
24.98
AWP Tötungen
0.004
0.081
AWP Schaden
0.32
7.39
M4A1 Tötungen
0.075
0.114
M4A1 Schaden
7.06
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.8972620%
HUD-FarbeGrün5%
Radar
VorschauRadar-Kartenzoom0.355%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe141%
FAQ
Mokuj1n spielt derzeit mit einer Maus-Empfindlichkeit von 1,3 und einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem effektiven eDPI von 1040 führt. Diese niedrige Empfindlichkeit wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine größere Präzision und Kontrolle beim Zielen bietet, was besonders nützlich für das Verfolgen und schnelle Schüsse im Wettkampf ist.
Mokuj1n verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalistischen Setup: eine Lücke von -4, Länge und Dicke auf 1 eingestellt und kein Mittelpunkt. Das Fadenkreuz ist in einem benutzerdefinierten Cyan-Farbton (RGB 0,255,255) gefärbt, um eine hohe Sichtbarkeit auf den meisten Kartenhintergründen zu gewährleisten, während Umrisse deaktiviert sind, um den Fokus scharf und ungehindert zu halten. Diese Konfiguration hilft, Präzision ohne visuelle Ablenkungen in intensiven Feuergefechten zu bewahren.
Mokuj1n nutzt den ZOWIE XL2540 Monitor, eine beliebte Wahl unter E-Sport-Profis aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeit. Der XL2540 ist bekannt für seine 240Hz Bildwiederholrate, die eine ultra-flüssige Bewegungsdarstellung bietet, sodass Mokuj1n schnell auf In-Game-Aktionen reagieren und in schnellen Szenarien einen Vorteil behalten kann.
Mokuj1n spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format, gestreckt auf Vollbild, um die Breite der Spielermodelle zu maximieren und die Sichtbarkeit der Ziele zu verbessern. Er priorisiert niedrige Einstellungen für die meisten grafischen Optionen, wie Shader-Details und Modell-/Texturdetails, um konstant hohe Bildraten zu gewährleisten und visuelle Unordnung zu minimieren, während er Optionen wie den Spieler-Kontrast verstärken aktiviert, um eine bessere Feinderkennung zu ermöglichen.
Mokuj1ns Viewmodel-Einstellungen sind für minimale Ablenkung fein abgestimmt: ein Sichtfeld (FOV) von 68, offset_x bei 2,5, offset_y bei 0 und offset_z bei -1,5. Dieses Setup positioniert das Waffenmodell weiter zur Seite und leicht nach unten, wodurch Ablenkungen reduziert und der sichtbare Spielbereich maximiert werden, was entscheidend für das Erkennen von Gegnern und schnelles Reagieren ist.
Mokuj1ns Radar ist auf eine HUD-Größe von 1 mit einem Kartenzoom von 0,35 eingestellt, um einen umfassenden Überblick über die Karte zu gewährleisten, während die Spielerposition zentriert bleibt und das Radar sich mit der Spielerbewegung dreht. Diese Konfiguration bietet umfassende Situationswahrnehmung, ohne das HUD zu überladen, was eine schnelle Informationsverarbeitung während der Matches ermöglicht.
Mokuj1n kombiniert die Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta Maus mit dem SteelSeries QcK Performance Balance Mauspad. Diese Kombination bietet eine leichte, reaktionsschnelle Maus und eine gleichmäßige, glatte Oberfläche, was schnelle Bewegungen und präzises Verfolgen erleichtert – entscheidend für die Beibehaltung hoher Genauigkeit im Wettkampfspiel.
Mokuj1n verwendet die Logitech G Pro X TKL RAPID White Tastatur und das HyperX Cloud III Headset. Die TKL (tenkeyless) Tastatur bietet mehr Platz auf dem Schreibtisch für Mausbewegungen, während das HyperX Cloud III klaren positionalen Sound liefert, beides essenziell für schnelle und präzise In-Game-Reaktionen.
Mokuj1n verlässt sich auf das HyperX Cloud III Headset und JBL Tune 110 Black Ohrhörer für Audio, um klaren, immersiven Sound und präzise Positionshinweise zu gewährleisten. Dieses Setup ermöglicht es ihm, subtile In-Game-Geräusche wie Schritte und den Einsatz von Utilities zu erkennen, was entscheidend für fundierte Entscheidungen und das Vorhersehen von Gegnerbewegungen ist.
Mokuj1n hat mit verschiedenen Grafikeinstellungen experimentiert, wie dem Wechsel zwischen 'Alle' und 'Nur Sonne' für dynamische Schatten und dem Umschalten der Umgebungsverdeckung zwischen 'Deaktiviert' und 'Hoch'. Solche Anpassungen spiegeln ein Gleichgewicht zwischen visueller Klarheit und Leistung wider, da er die Einstellungen feinabstimmt, um optimale Bildraten und Sichtbarkeit in verschiedenen Wettkampfumgebungen zu erreichen.
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