Spieler Mokuj1n

Roman Petrushenko

Einstellungen Mokuj1n

Mokuj1n Konfig 2026 herunterladen
CYBERSHOKE Mokuj1n Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.31%
Hz100065%
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI10401%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 1.3; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.44

0.31

Kopfschüsse %

59.8%

46%

Schüsse

14.75

12.28

Genauigkeit

15.2%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-08-25T05:26:39.131+00:00
Updated At2026-08-25T05:26:39.131+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
CSGO-vGLSU-ivGwR-Mstik-w3Pkx-JTDND
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.2K23%

Brust

2.3K46%

Magen

74815%

Arme

57911%

Beine

2805%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
SkalierungsmodusStretched75%
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Erweitertes Video
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Maximale FPS im Spiel5002%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
TexturfiltermodusTrilinear9%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z-1.30%
Sichtfeld (FOV)6884%
Voreingestellte Position263%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
WackelnUnbekannt39%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.3; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.299

0.24

AK47 Schaden

28.48

24.98

AWP Tötungen

0.004

0.081

AWP Schaden

0.33

7.39

M4A1 Tötungen

0.085

0.114

M4A1 Schaden

8.12

11.76

HUD-Skalierung0.8972620%
HUD-FarbeGrün5%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.355%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe140%
FAQ
Mokuj1n nutzt eine Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta Maus mit 800 DPI und einer Sensitivität von 1,3, was zu einem effektiven eDPI von 1040 führt. Diese Konfiguration bietet eine Balance zwischen schneller Bewegung und präzisem Tracking, was sowohl für schnelle Flicks als auch für kontrolliertes Zielen wichtig ist, insbesondere im hochrangigen Wettkampfspiel.
Mokuj1n verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem sehr kleinen Abstand von -4, einer kurzen Länge von 1 und einer moderaten Dicke von 1,5, während der Mittelpunkt und die Umrandung deaktiviert sind. Dieses kompakte, lebendige cyanfarbene Fadenkreuz (mit RGB-Werten, die die Sichtbarkeit betonen) sorgt für eine klare Sichtlinie und minimiert Ablenkungen, was ein äußerst präzises Zielen bei schnellen Gefechten ermöglicht.
Mokuj1n spielt auf einem ZOWIE XL2540 Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieser Monitor ist ein Standard unter Profispielern, da er eine außergewöhnlich flüssige Bewegungsdarstellung und Reaktionsfähigkeit bietet, was entscheidend für das Verfolgen von Gegnern und schnelles Reagieren in Wettkampfszenarien ist.
Mokuj1n spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format, gestreckt auf Vollbild. Er bevorzugt niedrige Einstellungen für Shader- und Texturdetails, deaktiviert V-Sync und Ambient Occlusion und aktiviert den Boost-Spielerkontrast. Diese Einstellungen maximieren die Bildraten und reduzieren visuelle Unordnung, sodass nur wesentliche visuelle Informationen für optimale Wettkampfleistung angezeigt werden.
Mokuj1n stellt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 und Offsets von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse ein, wobei er die Voreinstellung Position 2 verwendet. Diese Anordnung minimiert die Waffendarstellung, wodurch eine klarere Sicht auf das Geschehen ermöglicht wird und seine räumliche Wahrnehmung während Feuergefechten verbessert wird.
Mokuj1n verwendet eine Logitech G Pro X TKL RAPID White Tastatur und ein SteelSeries QcK Performance Balance Mauspad. Die Tastatur bietet reaktionsschnelle, turnierfähige Schalter für schnelle Eingaben, während das große, glatte Mauspad für konsistente und kontrollierte Mausbewegungen sorgt, was für präzises Zielen und schnelle Manöver unerlässlich ist.
Mokuj1n nutzt ein Radar-Setup mit einer HUD-Größe von 1, einem Kartenzoom von 0,35 und aktiviert sowohl die Radardrehung als auch die Spielerzentrierung. Diese Einstellungen bieten einen umfassenden Überblick über das Schlachtfeld, sodass er schnell Informationen über Gegnerpositionen und Teambewegungen verarbeiten kann, was für taktische Entscheidungen entscheidend ist.
Mokuj1n verlässt sich auf das HyperX Cloud III Headset, das für seinen klaren positionalen Klang und bequemen Sitz bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte, Schüsse und andere kritische Klanghinweise genau zu erkennen, was ihm in Matches, in denen jedes Detail zählt, einen akustischen Vorteil verschafft.
Mokuj1ns Profil zeigt, dass er zuvor eine Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus und eine Razer Huntsman V3 Pro Tastatur sowie verschiedene Mauspads verwendet hat. Diese Änderungen deuten auf eine Bereitschaft hin, zu experimentieren und sein Setup zu optimieren, wahrscheinlich um die beste Kombination aus Komfort und Leistung für seinen sich entwickelnden Spielstil zu finden.
Mokuj1n aktiviert 8x MSAA für Multisampling-Anti-Aliasing, das gezackte Kanten glättet und für ein klareres Bild sorgt. Er begrenzt auch seine maximale In-Game-FPS auf 500, um konstant hohe Bildraten für flüssiges Gameplay sicherzustellen. Diese Kombination bietet sowohl visuelle Klarheit als auch die Reaktionsfähigkeit, die für Spitzenleistungen erforderlich sind.
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