Mokuj1n

Roman Petrushenko

Indstillinger Mokuj1n

Download Mokuj1n konfig 2026
CYBERSHOKE Mokuj1n indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Zoom-følsomhed177%
eDPI10402%
Følsomhed1.31%
DPI80046%
Hz100066%
Windows-følsomhed689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.42

0.31

Headshots %

59.4%

46%

Skud

14.9

12.28

Præcision

14.9%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1.5
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå150
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-03-14T05:26:00.137+00:00
Updated At2026-03-14T05:26:00.137+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-4.5
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

1.3K23%

Bryst

2.6K46%

Mave

83515%

Arme

62911%

Ben

3035%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
Maks. FPS i spillet5002%
TeksturfiltreringsmetodeTrilineær9%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Global skyggekvalitetLav15%
Dynamiske skyggerAlle41%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Shader-detaljerLav52%
PartikeldetaljerLav42%
Ambient OcclusionDeaktiveret28%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
Video
SkaleringsmetodeStretched75%
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm94%
BobUkendt54%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.293

0.24

AK47 skade

28.45

24.98

AWP drab

0.004

0.081

AWP skade

0.31

7.39

M4A1 drab

0.084

0.114

M4A1 skade

7.82

11.76

HUD-skala0.8972620%
HUD-farveGrøn5%
Radar HUD-størrelse140%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar kort-zoom0.355%
Ofte stillede spørgsmål
Mokuj1n sætter sin musesensitivitet til 1,3 med en DPI på 800, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 1040. Denne kombination tilbyder et afbalanceret niveau af kontrol, der giver den præcision, der er nødvendig for nøjagtig sigtning, samtidig med at det stadig tillader hurtige bevægelser, hvilket er essentielt i højintensiv konkurrencespil.
Mokuj1n bruger ZOWIE XL2540-skærmen, et populært valg blandt professionelle spillere på grund af dens høje opdateringshastighed og lave inputforsinkelse. Denne skærm er designet specifikt til esports og tilbyder ultra-glatte visuelle effekter, hvilket kan forbedre reaktionstider og den samlede spilpræstation betydeligt i hurtige skydespil som Counter-Strike 2.
Mokuj1n's sigtekorn er en klassisk statisk stil med en minimal afstand på -4, kort længde og en tykkelse på 1,5, uden centerprik. Farven er indstillet til en levende cyan (RGB 0,255,150), hvilket giver høj synlighed mod de fleste baggrunde i spillet. Denne opsætning minimerer distraktioner, mens den opretholder klar synlighed af fjender, hvilket understøtter præcis og selvsikker sigtning.
Mokuj1n spiller i en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat på strakt skalering, og kører spillet i fuldskærmstilstand. Han deaktiverer V-Sync og NVIDIA G-Sync for at minimere inputforsinkelse og bruger lave shader- og teksturdetaljer for at maksimere billedhastighederne, med en grænse på 500 FPS. Disse indstillinger prioriterer glat og responsivt gameplay frem for visuel kvalitet, hvilket er afgørende for konkurrencespil.
Mokuj1n indstiller sin radar til altid at centrere sig på spilleren og rotere med hans bevægelser, ved at bruge en radar HUD-størrelse på 1 og et kortzoom på 0,35. Denne konfiguration sikrer, at radaren forbliver intuitiv og giver øjeblikkelig rumlig information, hvilket hjælper med hurtige beslutninger og bedre kortbevidsthed under kampe.
I øjeblikket bruger Mokuj1n Logitech G Pro X TKL RAPID White tastaturet sammen med SteelSeries QcK Performance Balance musemåtten. TKL-designet giver mere plads til musebevægelser, mens QcK giver en ensartet og glat overflade, der sikrer både præcis sporing og komfort under længere sessioner.
Til lyd bruger Mokuj1n HyperX Cloud III headsettet, kendt for sin klare positionslyd og komfort. Dette headset tillader ham præcist at lokalisere fjendens bevægelser og lyde i spillet, hvilket er afgørende for at bevare en konkurrencefordel i højintense kampe.
Mokuj1n bruger en viewmodel synsfelt på 68 med offsets på 2,5 (x), 0 (y), og -1,5 (z), sammen med forudindstillet position 2. Disse indstillinger placerer våbenmodellen tættere på skærmens kant, reducerer visuel rod og maksimerer spillerens synsfelt, hvilket kan forbedre bevidsthed og reaktionstider.
Mokuj1n's indstillingshistorik viser et skift fra højere skygge- og ambient occlusion-indstillinger til konsekvent lavere værdier, med global skyggekvalitet og partikel detaljer sat til lav og ambient occlusion nu deaktiveret. Sådanne ændringer foretages typisk for at øge billedhastighederne og reducere distraktioner, hvilket sikrer glattere og mere konsistent ydeevne under konkurrencematcher.
Mokuj1n aktiverer NVIDIA Reflex Low Latency, en funktion designet til at minimere systemforsinkelse og give mere responsive kontroller. Ved at reducere forsinkelsen mellem museinput og handling på skærmen hjælper denne indstilling Mokuj1n med at reagere hurtigere og spille mere præcist, hvilket er særligt gavnligt under kritiske øjeblikke i spil på højt niveau.
Kommentarer
Efter dato