Spieler Chr1zN
Christoffer Storgaard
Einstellungen Chr1zN
Chr1zN Konfig 2026 herunterladen
HEROIC Chr1zN Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI160014%
Zoom-Empfindlichkeit1.13%
Empfindlichkeit0.410%
Hz100065%
eDPI6560%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 1.1; sensitivity 0.41
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.38
0.31
Kopfschüsse %
55%
46%
Schüsse
14.33
12.28
Genauigkeit
15.9%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-09-08T05:26:04.274+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:04.274+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGelb
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.2K23%
Brust
2.5K47%
Magen
70513%
Arme
62112%
Beine
2465%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis16:931%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1920x108029%
SkalierungsmodusNative10%
Erweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
V-SyncDeaktiviert45%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusTrilinear9%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Shader-DetailsUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt50%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Viewmodel
VorschauVoreingestellte Position263%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
WackelnFalsch69%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.139
0.24
AK47 Schaden
14.37
24.98
AWP Tötungen
0.004
0.081
AWP Schaden
0.38
7.39
M4A1 Tötungen
0.234
0.114
M4A1 Schaden
25.18
11.76
Startoptionen
-d3d9ex -refresh 240 -tickrate 128 -novid -console
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.8511%
HUD-FarbeHelles Weiß5%
Radar
VorschauRadar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.710%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe141%
Radar zentriert den SpielerJa60%
FAQ
Chr1zN verwendet eine Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse Maus mit 1600 DPI und einer In-Game-Empfindlichkeit von 0,41, was zu einem effektiven eDPI von 656 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen schneller Bewegung für schnelle Reaktionen und der feinen Kontrolle, die für präzises Zielen notwendig ist, eine Konfiguration, die von vielen professionellen Spielern bevorzugt wird, die auf Muskelgedächtnis und konsistentes Tracking angewiesen sind.
Chr1zN verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuz-Stil mit minimalistischem Design, einem Abstand von -3, einer Länge von 2 und einer Dicke von 1, ohne Mittelpunkt oder Umrandung. Das Fadenkreuz ist leuchtend gelb (RGB 255,255,0) gefärbt, was sich deutlich von den meisten Kartenhintergründen abhebt und so die Sichtbarkeit und den Fokus während schneller Aktionen fördert, während die statische, kompakte Form Ablenkungen minimiert und präzises Schießen unterstützt.
Chr1zN spielt auf dem ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine extrem hohe Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten bekannt ist. Dieser Monitor sorgt für ultra-flüssige Bewegungen und minimales Input-Lag, was ihm einen erheblichen Vorteil beim schnellen Erkennen und Reagieren auf Gegner verschafft, was im hochklassigen Counter-Strike-Wettbewerb entscheidend ist.
Chr1zNs aktuelles Setup umfasst die Wooting 80HE Black Tastatur und das SteelSeries QcK Heavy Black Mauspad. Die Wooting 80HE ist eine erstklassige Analog-Eingabetastatur, die eine nuancierte Bewegungssteuerung ermöglicht, während das QcK Heavy Pad eine große, konsistente Oberfläche mit optimaler Reibung für präzises Maus-Tracking bietet, die beide für den Wettkampfspielbetrieb hoch geschätzt werden.
Chr1zN verwendet eine Auflösung von 1920x1080 mit einem Seitenverhältnis von 16:9 und betreibt das Spiel im Vollbildmodus mit nativer Skalierung. Er deaktiviert V-Sync und setzt die Modelltexturdetails auf niedrig, die globale Schattenqualität auf hoch und aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost. Die Texturfilterung ist auf trilinear eingestellt und die Kantenglättung verwendet 8x MSAA, was einen Ausgleich zwischen visueller Klarheit und hoher Bildrate schafft, sodass er Gegner leicht erkennen kann, ohne die Reaktionsfähigkeit zu beeinträchtigen.
Chr1zN verwendet das Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, ein Modell, das für seinen klaren Richtungs-Sound und Komfort während langer Sitzungen bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, ist die Verwendung eines solchen Headsets entscheidend, um subtile In-Game-Geräusche wie Schritte und Schüsse zu unterscheiden, was den Unterschied zwischen Gewinnen und Verlieren in entscheidenden Matches ausmachen kann.
Chr1zN konfiguriert sein Viewmodel mit einem Sichtfeld (FOV) von 68, Offset-Werten von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z), und einer voreingestellten Position 2, wobei das Viewmodel-Wackeln deaktiviert ist. Diese Konfiguration minimiert die Bildschirmpräsenz der Waffe, maximiert sein Sichtfeld und reduziert Ablenkungen, was besonders vorteilhaft ist, um die Übersicht zu behalten und Bewegungen von Gegnern zu erkennen.
Chr1zN startet Counter-Strike 2 mit mehreren erweiterten Optionen: '-d3d9ex -refresh 240 -tickrate 128 -novid -console'. Diese Befehle sorgen dafür, dass das Spiel auf DirectX 9 für geringere Latenz läuft, die Monitor-Bildwiederholrate auf 240Hz für flüssige Grafiken setzt, eine Tickrate von 128 für bessere Server-Reaktionsfähigkeit spezifiziert, das Intro-Video für schnelleres Laden überspringt und die Konsole automatisch für schnelle Befehlseingabe öffnet.
Historisch gesehen hat Chr1zN mit verschiedenen Maus-Empfindlichkeiten und DPIs experimentiert und zuvor eine Einstellung von 800 DPI mit einer höheren In-Game-Empfindlichkeit von 0,83 (eDPI 664) verwendet. Diese Entwicklung hin zu einer höheren DPI und niedrigeren Empfindlichkeit deutet auf eine Verschiebung hin zu präziserem, kontrollierterem Zielen, was ein gängiger Fortschritt unter Spielern ist, die nach größerer Genauigkeit und Konsistenz streben.
Chr1zN setzt seine HUD-Farbe auf leuchtendes Weiß mit einem Maßstab von 0,85, um eine klare und unaufdringliche Informationsanzeige zu gewährleisten. Für das Radar verwendet er eine HUD-Größe von 1, einen Kartenzoom von 0,7, aktiviert die Radarrotation und zentriert den Spieler, und schaltet die Form mit der Punktetafel um. Diese Vorlieben verbessern das Situationsbewusstsein, indem sie wichtige Informationen leicht zugänglich machen, ohne den Bildschirm zu überladen, und unterstützen schnelle und fundierte Entscheidungsfindungen während der Matches.
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