Gracz Chr1zN
Christoffer Storgaard
Ustawienia Chr1zN
Pobierz config Chr1zN 2026
Ustawienia i konfiguracja HEROIC Chr1zN, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI160014%
Czułość0.410%
Czułość przy przybliżeniu1.13%
Czułość systemu Windows688%
Hz100065%
eDPI6560%
sensitivity 0.41; zoom_sensitivity 1.1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.37
0.31
Strzały w głowę %
55.6%
46%
Strzały
14.17
12.28
Celność
16.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-03T05:27:03.890+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:03.890+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.1K23%
Klatka piersiowa
2.2K47%
Brzuch
63413%
Ręce
56212%
Nogi
2245%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb skalowaniaNative10%
Proporcje obrazu16:931%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1920x108029%
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Fałsz61%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.121
0.24
Obrażenia od AK-47
13.01
24.98
AWP zabójstwa
0.009
0.081
Obrażenia od AWP
0.74
7.39
M4A1 zabójstwa
0.195
0.114
Obrażenia od M4A1
20.75
11.76
Opcje uruchamiania
-d3d9ex -refresh 240 -tickrate 128 -novid -console
HUD
podglądSkala HUD0.8511%
Kolor HUDJasna biel6%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.710%
FAQ
Chr1zN używa myszy Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse ustawionej na 1600 DPI z czułością w grze na poziomie 0,41, co daje efektywne eDPI równe 656. To połączenie oferuje niską czułość, preferowaną przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na precyzję i dokładną kontrolę podczas meczów o wysoką stawkę. Częstotliwość odpytywania jest ustawiona na 1000Hz, co zapewnia szybkie i dokładne rejestrowanie ruchów.
Chr1zN korzysta z klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: z małą przerwą -3, krótką długością 2 i cienką grubością 1, wszystko w jaskrawym zielonym kolorze dla maksymalnej widoczności. Celownik nie używa kropki centralnej ani obrysów, co utrzymuje niezakłócony widok i pozwala na precyzyjne celowanie, zwłaszcza w intensywnych starciach. Statyczna natura zapewnia brak rozpraszania przez ruch lub strzały, pomagając utrzymać stałą dokładność.
Chr1zN gra na monitorze ZOWIE XL2566K, wysokiej klasy wyświetlaczu znanym z szybkich częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Ten monitor jest preferowany przez wielu profesjonalnych graczy e-sportowych, ponieważ zapewnia płynną rozgrywkę przy wysokich liczbach klatek na sekundę, pozwalając Chr1zN na szybkie i dokładne reagowanie na wydarzenia w grze, co daje mu przewagę w dynamicznych sytuacjach.
Opcje uruchamiania Chr1zN obejmują '-d3d9ex -refresh 240 -tickrate 128 -novid -console', które priorytetyzują wydajność i responsywność. Komenda '-refresh 240' zapewnia, że gra działa z częstotliwością odświeżania 240Hz, aby dopasować się do jego monitora, '-tickrate 128' ustawia lokalne serwery do gry konkurencyjnej, a '-novid' pomija wideo wprowadzające dla szybszego startu, co wszystko pomaga usprawnić jego doświadczenie w grze.
Chr1zN gra w natywnej rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym, co zapewnia wyraźne i szerokie pole widzenia. Włącza 'Zwiększ Kontrast Gracza' i ustawia 'Jakość Cieni Globalnych' na wysoką dla lepszej widoczności przeciwników, jednocześnie utrzymując 'Szczegóły Tekstury Modelu' na niskim poziomie i używając filtrowania tekstur 'Trilinear', aby maksymalizować liczbę klatek i klarowność. Antyaliasing wielokrotnego próbkowania jest ustawiony na 8x MSAA, co równoważy ostre wizualizacje z wydajnością.
Chr1zN ustawia kolor HUD na jaskrawą biel i skaluje go do 0,85, tworząc czysty i łatwy do odczytania interfejs. Jego radar jest maksymalizowany dla świadomości z rozmiarem HUD 1, powiększeniem mapy 0,7 oraz funkcjami takimi jak rotacja radaru i centrowanie gracza włączone. Te ustawienia zapewniają, że utrzymuje kluczowe informacje o mapie bez zbędnego zapełnienia, poprawiając jego zdolność do przewidywania pozycji przeciwników i koordynacji z zespołem.
Chr1zN używa klawiatury Wooting 80HE Black, znanej z analogowego wejścia i szybkich czasów reakcji, które są kluczowe dla precyzyjnego ruchu i szybkiej reakcji w grze konkurencyjnej. Chociaż szczegółowe przypisania klawiszy nie są podane, wybór klawiatury podkreśla jego preferencję dla sprzętu wspierającego zaawansowane mechaniki ruchu i możliwość dostosowania punktów aktywacji, co pozwala na bardzo responsywną i dostosowaną kontrolę.
Chr1zN polega na słuchawkach Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, profesjonalnych słuchawkach zaprojektowanych do wyraźnego dźwięku kierunkowego i komfortu podczas długich sesji gry. Te słuchawki, w połączeniu z niewydanymi słuchawkami AceZone, zapewniają, że może dokładnie określić ruchy przeciwników i sygnały w grze, co jest niezbędne dla efektywnej komunikacji i kluczowych zagrań w meczach na wysokim poziomie.
Historycznie, Chr1zN eksperymentował z różnymi ustawieniami DPI myszy i czułością, wcześniej używając 800 DPI z wyższą czułością w grze wynoszącą 0,83, co dawało nieco wyższe eDPI równe 664. Jego obecne przejście na 1600 DPI i niższą czułość odzwierciedla zmianę w kierunku bardziej precyzyjnego, kontrolowanego celowania, co jest trendem często obserwowanym, gdy gracze doskonalą swoje umiejętności mechaniczne, aby osiągnąć większą spójność i precyzję.
Chr1zN konfiguruje swój model widoku z polem widzenia 68, wartościami przesunięcia 2,5 (X), 0 (Y) i -1,5 (Z), oraz wyłącza bujanie broni. Te ustawienia pozycjonują model broni w sposób maksymalizujący widoczność ekranu i minimalizujący wizualne rozpraszanie, pomagając mu skupić się na umieszczaniu celownika i pozycjach przeciwników, co jest kluczowe dla gry na wysokim poziomie.
Komentarze
Według daty







Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje