Gracz Chr1zN
Christoffer Storgaard
Ustawienia Chr1zN
Pobierz config Chr1zN 2026
Ustawienia i konfiguracja HEROIC Chr1zN, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI160014%
Czułość przy przybliżeniu1.13%
Czułość0.410%
Hz100065%
eDPI6560%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1.1; sensitivity 0.41
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.38
0.31
Strzały w głowę %
55%
46%
Strzały
14.33
12.28
Celność
15.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-08T05:26:04.274+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:04.274+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.2K23%
Klatka piersiowa
2.5K47%
Brzuch
70513%
Ręce
62112%
Nogi
2465%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu16:931%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1920x108029%
Tryb skalowaniaNative10%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
V-SyncWyłączone45%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Ambient OcclusionNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.139
0.24
Obrażenia od AK-47
14.37
24.98
AWP zabójstwa
0.004
0.081
Obrażenia od AWP
0.38
7.39
M4A1 zabójstwa
0.234
0.114
Obrażenia od M4A1
25.18
11.76
Opcje uruchamiania
-d3d9ex -refresh 240 -tickrate 128 -novid -console
HUD
podglądSkala HUD0.8511%
Kolor HUDJasna biel5%
Radar
podglądRadar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.710%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru141%
Radar centruje graczaTak60%
FAQ
Chr1zN używa myszy Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse ustawionej na 1600 DPI z czułością w grze wynoszącą 0.41, co daje efektywne eDPI na poziomie 656. To połączenie zapewnia równowagę między szybkim ruchem dla szybkich reakcji a precyzyjną kontrolą niezbędną do dokładnego celowania, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy polegających na pamięci mięśniowej i spójnym śledzeniu.
Chr1zN wybiera styl celownika Classic Static z minimalistycznym designem, z przerwą -3, długością 2 i grubością 1, bez centralnej kropki czy obramowania. Celownik jest w jaskrawożółtym kolorze (RGB 255,255,0), co wyraźnie wyróżnia się na tle większości map, wspierając widoczność i skupienie podczas szybkiej akcji, podczas gdy statyczna, kompaktowa forma minimalizuje rozproszenia i wspiera precyzyjne umieszczanie strzałów.
Chr1zN gra na monitorze ZOWIE XL2566K, znanym z niezwykle wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Ten monitor zapewnia ultra-płynny ruch i minimalne opóźnienie wejściowe, dając mu znaczną przewagę w szybkim dostrzeganiu i reagowaniu na przeciwników, co jest kluczowe w rozgrywkach na wysokim poziomie w Counter-Strike.
Obecnie Chr1zN korzysta z klawiatury Wooting 80HE Black oraz podkładki SteelSeries QcK Heavy Black. Wooting 80HE to klawiatura z najwyższej półki z analogowym wejściem, umożliwiająca subtelną kontrolę ruchu, podczas gdy podkładka QcK Heavy oferuje dużą, spójną powierzchnię z optymalnym tarciem do precyzyjnego śledzenia ruchów myszy, co jest wysoko cenione w grze konkurencyjnej.
Chr1zN używa rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 i uruchamia grę w trybie pełnoekranowym z natywnym skalowaniem. Wyłącza V-Sync i ustawia szczegółowość tekstur modeli na niską, globalną jakość cieni na wysoką oraz włącza zwiększenie kontrastu graczy. Filtrowanie tekstur ustawione jest na trójliniowe, a antyaliasing używa 8x MSAA, co zapewnia równowagę między klarownością obrazu a wysoką liczbą klatek na sekundę, umożliwiając łatwe dostrzeganie przeciwników bez poświęcania responsywności.
Chr1zN obecnie używa zestawu słuchawkowego Logitech G PRO X 2 Magenta, znanego z wyraźnego dźwięku kierunkowego i komfortu podczas długich sesji. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są określone, używanie takiego zestawu słuchawkowego jest kluczowe do rozróżniania subtelnych dźwięków w grze, takich jak kroki i strzały, co może być różnicą między wygraną a przegraną w kluczowych starciach.
Chr1zN konfiguruje swój widok modelu z polem widzenia (FOV) 68, wartościami przesunięcia 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), oraz pozycją wstępną 2, z wyłączonym kołysaniem modelu. Ta konfiguracja minimalizuje obecność broni na ekranie, maksymalizując pole widzenia i redukując rozproszenia, co jest szczególnie korzystne dla utrzymania świadomości i dostrzegania ruchów przeciwników.
Chr1zN uruchamia Counter-Strike 2 z kilkoma zaawansowanymi opcjami: '-d3d9ex -refresh 240 -tickrate 128 -novid -console'. Te komendy zapewniają, że gra działa na DirectX 9 dla niższej latencji, ustawia częstotliwość odświeżania monitora na 240Hz dla płynnych wizualizacji, określa tickrate 128 dla lepszej responsywności serwera, pomija wideo wprowadzające dla szybszego ładowania i automatycznie otwiera konsolę dla szybkiego wprowadzania komend.
Historycznie, Chr1zN eksperymentował z różnymi czułościami myszy i ustawieniami DPI, wcześniej używając ustawienia 800 DPI z wyższą czułością w grze wynoszącą 0.83 (eDPI 664). Ta ewolucja w kierunku wyższego DPI i niższej czułości sugeruje przejście w stronę bardziej precyzyjnego, kontrolowanego celowania, co jest powszechnym postępem wśród graczy dążących do większej dokładności i spójności.
Chr1zN ustawia kolor HUD na jaskrawo biały z skalą 0.85, zapewniając wyraźny i nieinwazyjny wyświetlacz informacji. Dla radaru używa rozmiaru HUD 1, zoomu mapy 0.7, włącza obrót radaru i centrowanie gracza oraz przełącza kształt z tabelą wyników. Te preferencje zwiększają świadomość sytuacyjną, czyniąc istotne informacje łatwo dostępnymi bez zagracania ekranu, wspierając szybkie i świadome podejmowanie decyzji podczas meczów.
Komentarze
Według daty








Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje