Ein neuer Fall, das Kukri-Messer, "Waffenrennen" und vieles mehr - ein großes Update wurde für CS2 veröffentlicht
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08:21, 07.02.2024
In der Nacht zum 7. Februar veröffentlichte Valve ein großes Update für Counter-Strike 2, das dem Spiel einen neuen Fall, das Kukri-Messer, den Modus "Waffenrennen" und viele weitere Änderungen hinzufügte. Die Patchnotes wurden auf der offiziellen CS2-Website veröffentlicht.
Waffenrennen
- Der Modus "Waffenrennen" wurde den verfügbaren Spielmodi hinzugefügt.
- Die Karten Baggage und Shoots wurden hinzugefügt.
Waffen-Skins
- Der "Kilowatt"-Fall mit 17 von der Community entwickelten Skins sowie das Kukri-Messer als seltenen Spezialgegenstand wurden vorgestellt.
- Verschiedene Fehlerbehebungen und Verbesserungen.
Aufkleber
- Die Ambush-Aufkleberkapsel ist jetzt zum Kauf verfügbar.
- Unterstützung für flexible Aufkleberplatzierung hinzugefügt. Aufkleber können jetzt an benutzerdefinierten Stellen platziert und beim Aufbringen auf Waffen gedreht werden.
- Alle Waffen unterstützen jetzt bis zu fünf Aufkleber.
- Eine Zoomfunktion wurde beim Platzieren von Aufklebern hinzugefügt, um eine genauere Anwendung zu ermöglichen.
- Verschiedene Fehlerbehebungen und Verbesserungen.
Musik-Kit
- Das NIGHTMODE-Musik-Kit ist jetzt in der Standard- und StatTrak-Version zum Kauf verfügbar.
Zeus
- Der Zeus kann jetzt nach einer 30-Sekunden-Nachladeverzögerung in allen Spielmodi erneut verwendet werden.
- Unterstützung für Aufkleber und individuelle Namensschilder auf dem Zeus hinzugefügt.
- Die Position des Zeus-Modells aus der Egoperspektive wurde geändert.
- Ein Tötungssymbol für Zeus-Tötungen im Killfeed und im Schadensbericht hinzugefügt.
Rauch
- Rauch wirft jetzt Schatten.
- Verbesserungen in der Visualisierung und Animation von Rauch.
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Gameplay
- Eine "Alles zurückgeben"-Taste wurde dem Kaufmenü hinzugefügt.
- Eine Einstellung zum Deaktivieren von Tracern aus der Egoperspektive wurde hinzugefügt.
- Schalldämpfer können jetzt jederzeit wieder angebracht werden, unabhängig davon, ob sie abgenommen wurden oder nicht.
- Spieler-Ping-Markierungen werden nicht mehr durch unsichtbare Geometrie blockiert.
- Verschiedene Einstellungen für Untertitel beim Schießen.
- Mehrere Fälle behoben, in denen Spieler geräuschlos von vertikalen Oberflächen fallen konnten.
- Die Glätte des Gleitens auf Oberflächen wurde verbessert.
- Um die Korrektheit der Ausrüstung zu Beginn der Matches zu gewährleisten, sind Ausrüstungsänderungen beim Suchen von Matches in den Modi "Premier", "Wettkampf" oder "Wingman" nicht mehr zulässig.
Sound
- Die Möglichkeit, das Eingabegerät für VOIP-Sound im Soundeinstellungsmenü auszuwählen, wurde hinzugefügt.
- Die Möglichkeit, die Mikrofonschwelle (minimale Lautstärke vor Beginn der Tonübertragung) im Soundoptionenmenü zu ändern, sowie die Messung der aktuellen Mikrofonlautstärke wurde hinzugefügt.
- Im Soundeinstellungsmenü wurde die Möglichkeit hinzugefügt, das eigene Mikrofon abzuhören, um zu hören, wie man klingt.
- Der Feuereffekt der M249 wurde ersetzt.
- Die Soundeffekte für das Nachladen von Zeus, "Nachladen nicht verfügbar" und "Nachladen bereit" wurden ersetzt.
- Weitere Verringerung der Okklusionseffekte.
- Kleine Anpassungen im Mix.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den einige spielerorientierte Sounds so wahrgenommen wurden, als kämen sie leicht hinter dem Spieler her.
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Netzwerk
- In vielen Fällen wurde der Vorteil des Beobachters verringert.
- Die Größe des Vorteils für Peekers im stabilen Zustand wurde um 16 ms reduziert.
- Die Häufigkeit von Situationen, die zu einem sehr großen Vorteil für Peekers aufgrund einer zu tiefen Befehlswarteschlange führen, wurde ebenfalls reduziert.
- Der Konsolenbefehl cl_ticktiming wurde hinzugefügt, der einen Bericht mit verschiedenen Latenzquellen sammelt.
- Die Möglichkeit, Serveraktualisierungen und Benutzerbefehle in einem oder mehreren Paketen zu puffern, wurde hinzugefügt. Dies kann verwendet werden, um Lagging aufgrund von Paketverlusten zu glätten, indem die Latenz erhöht wird.
Interface
- Unterstützung für ein separates Hauptmenü und Ausrüstungsinspektionshintergrundeinstellungen wurde hinzugefügt.
- Die Karten Baggage und Shoots wurden dem Hauptmenü und den Ausrüstungsinspektionshintergründen hinzugefügt.
- Der In-Game-Teamchat wird jetzt ein Teampräfix haben (z.B. [T] oder [CT]).Ein Status "Erfahrungsüberladung" wurde hinzugefügt, der Spielern verliehen wird, die ihre gesamte normale Erfahrung pro Woche (11.166 Punkte) verdient haben und einen reduzierten Erfahrungszuwachs erreicht haben. Der Status der Erfahrungsüberladung wird an den Namen der Spieler im Scoreboard, im Hauptmenü, in Todesbenachrichtigungen usw. angehängt. Der Status der Erfahrungsüberladung wird für mindestens eine Woche verliehen. Weitere Stufen des Erfahrungsüberladungsstatus können freigeschaltet werden, indem man die gesamte normale Erfahrung über mehrere Wochen hinweg verdient.
- Agenten mit einzigartigen Begrüßungsanimationen am Ende des Spiels haben jetzt auch eine einzigartige Niederlagenanimation. Sie können die Wiedergabe der Niederlagenanimation für den lokalen Spieler in den Einstellungen deaktivieren.
- Mehr Lob am Ende des Spiels wurde hinzugefügt.
Verschiedenes
- Der CS-Rangbereich, der es ermöglicht, im "Premier"-Modus zusammen zu spielen, wurde angepasst.
- Ein Fall wurde behoben, bei dem eine hohe DPI-Maus zu zitternden Bewegungen führte.
- Kleine Verbesserungen in der Animation während der Wiedergabe von Demo-Aufnahmen wurden hinzugefügt.
- Die erweiterte Präsenzaktualisierung beim Starten des Steam-Clients im Turniermodus wurde deaktiviert.
Karten
Inferno
- Verschiedene Lücken wurden korrigiert und die Granatenkollision angepasst, um Prellungen vorhersehbarer zu machen.
- Das Texturmischen wurde angepasst, um die Sichtbarkeit der Spieler zu verbessern.
Ancient
- Die Granatenkollision am Punkt B wurde angepasst, um Prellungen vorhersehbarer zu machen.
Anubis
- Löcher in der Welt an der Position "Lower Tunnel" wurden behoben.
- Die Kollision an allen Säulen wurde korrigiert, sodass Spieler keine Pixel-Boosts mehr verwenden können.
- Die Kollision wurde korrigiert, sodass Granaten nicht aus der Welt an der Terroristenbasis fallen.
- Das Fehlen der Kollision auf den Stufen in der Position "Street" wurde korrigiert, was dazu führte, dass geworfene Waffen aus der Welt fielen.
- Die Sichtbarkeit an der Counter-Terroristen-Basis wurde verbessert.
- Ein unsichtbarer Boost für das Aufsteigen am Punkt B wurde korrigiert.Verschiedene Lücken in der Welt wurden behoben.
- Das Fehlen der Kollision auf der Treppe an der Counter-Terroristen-Basis, das dazu führte, dass Waffen und die Bombe aus der Welt fielen, wurde behoben.
- Das Fehlen der Kollision an der Position "Fountain", wodurch Waffen und die Bombe aus der Welt fielen, wurde korrigiert.
- Einige Türen, die keine Einschlagstellen generierten, wurden korrigiert.
- Ein Visualisierungsproblem an der Position "Street" wurde behoben.
Overpass
- Einige Kollisionen, die zu unvorhersehbaren Spielerbewegungen führten, wurden korrigiert.
Mirage
- Eine Kollision wurde hinzugefügt, um zu verhindern, dass die Bombe unerreichbar wird.
- Einige Kollisionen wurden angepasst, um Pixel-Walking zu verhindern.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler beim Strafing auf der Rampe im Zentrum der Karte feststeckten, indem die Geografie des Bodens und der Wand vereinfacht wurde.
- Eine Brush-Textur an der Position "Apartments" wurde entfernt, um die Nutzung von Lichtgranaten zu verbessern.
Nuke
- Einige Kollisionen wurden integriert, um zu verhindern, dass die Bombe hinter Fässern stecken bleibt.
- Das Verschwinden des Gitters wurde korrigiert.
- Das dynamische Clipping der Schatten bei Charakteren in der Nähe des Verkaufsautomaten wurde korrigiert.
- Das Clipping der Lüftungsschächte wurde verbessert.
- Das Wasser am Bombenplatz wurde korrigiert, um die Reflexion bei niedrigen Einstellungen zu verbessern.
- Ein Visualisierungsproblem an der Terroristenbasis wurde behoben.
- Die Kollision an der Rampe am Punkt B wurde korrigiert.
- Löcher in der Welt wurden behoben.
Vertigo
- Löcher in der Welt und andere kleine geometrische Fehler wurden korrigiert.
Italy
- Einige Kollisionen wurden korrigiert, um zu verhindern, dass Spieler in den Apartments feststecken.
Office
- Ein Fall wurde korrigiert, in dem Spieler auf eine Wand springen konnten.
- Ein Fall wurde korrigiert, in dem Spieler feststeckten, wenn sie sich hockten.
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Updates treten professionelle CS2-Teams bei IEM Katowice 2024 an. Die Playoff-Spiele beginnen am 9. Februar um 17:15 EET. Sie können dem Turnier über den Link folgen.
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