Um novo caso, a faca kukri, o modo "Arms Race" e muitas outras coisas - um grande update foi lançado para o CS2
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08:22, 07.02.2024
Na noite de 7 de fevereiro, a Valve lançou um grande update para Counter-Strike 2, que adicionou ao jogo um novo caso, a faca kukri, o modo "Arms Race" e uma grande quantidade de outras mudanças. O patch note foi publicado no site oficial do CS2.
Arms Race
- O modo "Arms Race" foi adicionado aos modos de jogo disponíveis.
- Adicionadas as mapas Baggage e Shoots.
Customização de Armas
- Apresentado o caso "Kilowatt" com 17 skins desenvolvidas pela comunidade, bem como a faca kukri como um item especial raro.
- Diversas correções de bugs e melhorias.
Adesivos
- A cápsula de adesivos Ambush já está disponível para compra.
- Adicionado suporte para colocação flexível de adesivos. Agora é possível posicionar adesivos em locais definidos pelo usuário e girá-los ao aplicar nas armas.
- Todas as armas agora suportam até cinco adesivos.
- Adicionada a funcionalidade de zoom durante a colocação de adesivos, para permitir uma aplicação mais precisa.
- Diversas correções de bugs e melhorias.
Kit Musical
- O kit musical NIGHTMODE agora está disponível para compra nas versões padrão e StatTrak.
Zeus
- Agora o Zeus pode ser usado novamente em todos os modos de jogo após um atraso de recarga de 30 segundos.
- Adicionado suporte para aplicação de adesivos e tag personalizada no Zeus.
- Modificado a posição do modelo do Zeus em primeira pessoa.
- Adicionado um ícone de morte por Zeus no killfeed e no relatório de dano.
Fumaça
- A fumaça agora projeta sombras.
- Melhorias na visualização e animação da fumaça.
Gameplay
- Adicionado um botão "Devolver tudo" no menu de compra.
- Adicionada uma configuração para desativar os traçadores em primeira pessoa.
- Os silenciadores agora podem ser reaplicados a qualquer momento, independentemente de estarem desanexados ou não.
- Indicações de ping do jogador não são mais bloqueadas por geometria invisível.
- Diversas configurações de subtítulo para disparos.
- Corrigidos vários casos em que os jogadores podiam cair silenciosamente de superfícies verticais.
- Melhorada a suavidade do deslizamento em superfícies.
- Para garantir a correção do equipamento no início das partidas, mudanças no equipamento não são mais permitidas ao procurar partidas nos modos "Premier", "Competitivo" ou "Wingman".
Som
- Adicionada a opção de escolher o dispositivo de entrada de som para VOIP no menu de configurações de som.
- Adicionada a opção de alterar o limiar do microfone (volume mínimo antes de iniciar a transmissão de som) no menu de configurações de som, bem como a medição do volume atual do microfone.
- Adicionada a opção de ouvir o próprio microfone no menu de configurações de som, para ouvir como você soa.
- Substituído o efeito sonoro de fogo do M249.
- Substituídos os efeitos sonoros de recarga do Zeus, "recarga indisponível" e "recarga pronta".
- Redução adicional dos efeitos de oclusão.
- Pequenos ajustes na mixagem.
- Corrigido um erro que fazia com que alguns sons orientados ao jogador fossem percebidos como vindo ligeiramente atrás do jogador.
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Rede
- Em muitos casos, a vantagem do espectador foi reduzida.
- A magnitude da vantagem de quem está de tocaia em estado estável foi reduzida em 16 ms.
- Também reduziu a frequência de situações que levam a uma vantagem muito grande para quem está de tocaia devido à profundidade excessiva da fila de comandos.
- Adicionado o comando de console cl_ticktiming, que coleta um relatório indicando várias fontes de latência.
- Adicionada a capacidade de bufferizar atualizações do servidor e comandos do usuário em um ou mais pacotes. Isso pode ser usado para suavizar lags devido à perda de pacotes, aumentando a latência.
Interface
- Adicionado suporte para um menu principal separado e configurações de fundo de inspeção de armamento.
- As mapas Baggage e Shoots foram adicionadas ao menu principal e aos fundos de inspeção de armamento.
- O chat de equipe no jogo agora terá um prefixo de equipe (por exemplo, [T] ou [CT]).Adicionado o status de "sobrecarga de experiência", que é concedido a jogadores que ganharam toda a sua experiência normal por semana (11.166 pontos) e alcançaram um ganho reduzido de experiência. O status de sobrecarga de XP é anexado aos nomes dos jogadores no placar, no menu principal, nas notificações de morte, etc. O status de sobrecarga de XP é concedido por pelo menos uma semana. Níveis adicionais de status de sobrecarga de XP podem ser desbloqueados ganhando toda a experiência normal por várias semanas consecutivas.
- Agentes com animações de saudação únicas no final da partida agora também têm uma animação de derrota única. Você pode desativar a reprodução da animação de derrota para o jogador local nas configurações.
- Adicionadas mais elogios no final da partida.
Diversos
- Ajustado o intervalo de classificação do CS que permite jogar juntos no modo "Premier".
- Corrigido um caso em que um mouse de DPI alto causava movimentos trêmulos.
- Adicionadas pequenas melhorias de animação durante a reprodução de demos.
- Desativada a atualização avançada de presença ao iniciar o cliente Steam no modo torneio.
Mapas
Inferno
- Corrigidas várias lacunas e ajustada a colisão de granadas para tornar os rebotes mais previsíveis.
- Ajustado o blending de texturas para melhorar a visibilidade do jogador.
Ancient
- Ajustada a colisão de granadas no ponto B para tornar os rebotes mais previsíveis.
Anubis
- Corrigidos buracos no mundo na posição "Lower Tunnel".
- Corrigida a colisão em todas as colunas, então os jogadores não podem mais usar boosts de pixel.
- Corrigida a colisão, então granadas não caem fora do mundo na base dos terroristas.
- Corrigida a falta de colisão nas escadas na posição "Street", fazendo com que armas jogadas caíssem fora do mundo.
- Melhorada a visibilidade na base dos contra-terroristas.
- Corrigido um boost invisível para subir no ponto B.Corrigidas várias lacunas no mundo.
- Corrigida a falta de colisão na escada na base dos contra-terroristas, fazendo com que armas e a bomba caíssem fora do mundo.
- Corrigida a falta de colisão na posição "Fountain", fazendo com que armas e a bomba caíssem fora do mundo.
- Corrigidas algumas portas que não geravam locais de impacto.
- Corrigido um problema de visualização na posição "Street".
Overpass
- Corrigidas algumas colisões que levavam a movimentos imprevisíveis do jogador.
Mirage
- Adicionada colisão para evitar que a bomba se torne inacessível.
- Ajustadas algumas colisões para prevenir pixel-walking.
- Corrigido um bug que fazia com que o jogador ficasse preso ao strafing na rampa no centro do mapa, simplificando a geografia do chão e da parede.
- Removida uma brush-texture na posição "Apartments" para melhorar o uso de granadas de luz.
Nuke
- Incorporadas algumas colisões para evitar que a bomba fique presa atrás de barris.
- Corrigido o desaparecimento da grade.
- Corrigido o corte dinâmico das sombras nos personagens perto da vending machine.
- Melhorado o clipping dos dutos de ventilação.
- Corrigida a água no local de plant da bomba para melhorar o reflexo em configurações baixas.
- Corrigido um problema de visualização na base dos terroristas.
- Corrigida a colisão na rampa no ponto B.
- Corrigidos buracos no mundo.
Vertigo
- Corrigidos buracos no mundo e outros pequenos erros de geometria.
Italy
- Corrigidas algumas colisões para evitar que jogadores fiquem presos nos apartamentos.
Office
- Corrigido um caso em que os jogadores podiam pular para cima de uma parede.
- Corrigido um caso em que os jogadores podiam ficar presos se agachassem.
No momento do lançamento da atualização, as equipes profissionais de CS2 estão competindo no IEM Katowice 2024. As partidas da fase de playoffs começarão em 9 de fevereiro às 17:15 EET. Você pode acompanhar o torneio através do link.
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