Nowy przypadek, nóż kukri, "Wyścig zbrojeń" i wiele innych - w CS2 wydano dużą aktualizację
News
08:21, 07.02.2024
W nocy z 6 na 7 lutego Valve wydało dużą aktualizację dla Counter-Strike 2, dodając do gry nowy przypadek, nóż kukri, tryb "Wyścig zbrojeń" oraz dużą liczbę innych zmian. Notatki do aktualizacji zostały opublikowane na oficjalnej stronie CS2.
Wyścig zbrojeń
- Do dostępnych trybów gry dodano "Wyścig zbrojeń".
- Dodano mapy Baggage i Shoots.
Wykończenie broni
- Przedstawiono przypadek "Kilowatt" z 17 skórkami, które zostały zaprojektowane przez społeczność, oraz nóż Kukri jako rzadki specjalny przedmiot.
- Różne poprawki błędów i ulepszenia.
Naklejki
- Kapsuła z naklejkami Ambush jest już dostępna do zakupu.
- Dodano wsparcie dla elastycznego umieszczania naklejek. Naklejki można teraz umieszczać w miejscach określonych przez użytkownika i obracać podczas aplikacji na broń.
- Wszystkie bronie teraz obsługują do pięciu naklejek.
- Dodano funkcję skalowania podczas umieszczania naklejek, aby zapewnić bardziej precyzyjne aplikacje.
- Różne poprawki błędów i ulepszenia.
Zestaw muzyczny
- Zestaw muzyczny NIGHTMODE jest teraz dostępny do zakupu w standardowej wersji oraz wersji StatTrak.
Zeus
- Teraz Zeus można używać ponownie we wszystkich trybach gry po 30-sekundowym opóźnieniu ponownego ładowania.
- Dodano wsparcie dla aplikacji naklejek i niestandardowej etykiety na Zeusie.
- Zmieniono pozycję modelu Zeusa z perspektywy pierwszej osoby.
- Dodano ikonę zabójstwa za pomocą Zeusa w killfeed i raporcie o obrażeniach.
Dym
- Dym teraz rzuca cienie.
- Ulepszono wizualizację i animację dymu.
CZYTAJ TAKŻE: Jak działają granaty dymne w CS2: taktyka i strategie
Rozgrywka
- W menu zakupu dodano przycisk "Zwróć wszystko".
- Dodano ustawienie wyłączające smugi z pierwszej osoby.
- Tłumiki można teraz zawsze ponownie załączać, niezależnie od tego, czy ich odłączanie jest włączone, czy nie.
- Wskazania pinga gracza nie są już blokowane przez niewidzialną geometrię.
- Różne ustawienia dla strzelania.
- Naprawiono kilka przypadków, gdy gracze mogli cicho spaść z pionowych powierzchni.
- Poprawiono płynność ślizgania się po powierzchniach.
- Aby zapewnić poprawność wyposażenia na początku meczów, zmiana wyposażenia nie jest już dozwolona podczas szukania meczu w trybach "Premier", "Competitive" lub "Wingman".
Dźwięk
- Dodano możliwość wyboru urządzenia wejściowego dźwięku dla VOIP w menu ustawień dźwięku.
- Dodano możliwość zmiany progu mikrofonu (minimalna głośność przed rozpoczęciem transmisji dźwięku) w menu ustawień dźwięku, a także pomiar bieżącej głośności mikrofonu.
- W menu ustawień dźwięku dodano możliwość odsłuchiwania własnego mikrofonu, aby usłyszeć, jak brzmisz.
- Zastąpiono efekt dźwiękowy ognia M249.
- Zastąpione efekty dźwię kowe ładowania Zeusa, "ładowanie niedostępne" i "ładowanie gotowe".
- Dalsze zmniejszenie efektów okluzji.
- Niewielkie korekty miksu.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre dźwięki zorientowane na gracza były postrzegane jako pochodzące nieco za graczem.
CZYTAJ TAKŻE: Najlepsze ustawienia dźwięku i audio w CS2
Sieć
- W wielu przypadkach zmniejszono przewagę obserwatora.
- Zmniejszono wielkość przewagi peekera w stabilnym stanie o 16 ms.
- Zmniejszono również częstotliwość sytuacji prowadzących do bardzo dużej przewagi peekera z powodu nadmiernej głębokości kolejki poleceń.
- Dodano komendę konsoli cl_ticktiming, która zbiera raport z różnych źródeł opóźnienia.
- Dodano możliwość buforowania aktualizacji serwera i poleceń użytkownika w jednym lub kilku pakietach. Można to wykorzystać do wygładzenia zacięć spowodowanych utratą pakietów kosztem zwiększenia opóźnienia.
Interfejs
- Dodano wsparcie dla oddzielnego głównego menu i ustawień tła ekwipunku.
- Mapy Baggage i Shoots dodane do głównego menu i tła ekwipunku.
- Wewnętrzny czat drużynowy będzie teraz miał prefiks drużyny (np. [T] lub [CT]).Dodano status "przeciążenia doświadczenia", który jest przyznawany graczom, którzy zdobyli całe swoje normalne doświadczenie w ciągu tygodnia (11,166 punktów) i osiągnęli zmniejszony przyrost doświadczenia. Status XP Overload jest dołączany do nazw graczy na tablicy wyników, w głównym menu, powiadomieniach o śmierci itd. Status XP Overload jest przyznawany co najmniej na jeden tydzień. Dodatkowe poziomy statusu XP Overload można odblokować, zdobywając całe normalne XP przez kilka kolejnych tygodni.
- Agenci z unikalną animacją powitania na końcu meczu mają teraz również unikalną animację przegranej. Możesz wyłączyć odtwarzanie animacji przegranej dla lokalnego gracza w ustawieniach.
- Dodano więcej pochwał na koniec meczu.
Różne
- Skorygowano zakres rankingu CS, umożliwiający wspólną grę w trybie "Premier".
- Naprawiono przypadek, gdy mysz o wysokim DPI powodowała drgające ruchy.
- Dodano niewielkie ulepszenia animacji podczas odtwarzania dema.
- Wyłączono rozszerzone odświeżanie obecności przy uruchamianiu klienta Steam w trybie turniejowym.
Mapy
Inferno
- Naprawiono różne szczeliny i skorygowano kolizję granatów, aby odbicia były bardziej przewidywalne.
- Skorygowano mieszanie tekstur, aby poprawić widoczność gracza.
Ancient
- Skorygowano kolizję granatów na punkcie B, aby odbicia były bardziej przewidywalne.
Anubis
- Naprawiono dziury w świecie na pozycji "Dolny tunel".
- Naprawiono kolizję na wszystkich kolumnach, więc gracze już nie mogą używać pikselowych podstawek.
- Naprawiono kolizję, więc granaty nie wypadają ze świata na bazie terrorystów.
- Naprawiono brak kolizji na schodach na pozycji "Ulica", co powodowało, że rzucona broń mogła wypaść poza świat.
- Poprawiono widoczność na bazie antyterrorystów.
- Naprawiono niewidzialny występ do podnoszenia na punkcie B. Naprawiono różne szczeliny w świecie.
- Naprawiono brak kolizji na schodach na bazie antyterrorystów, co powodowało wypadanie broni i bomby poza świat.
- Naprawiono brak kolizji przy pozycji "Fontanna", przez co broń i bomba wypadały poza świat.
- Naprawiono niektóre drzwi, które nie generowały miejsc trafienia.
- Naprawiono problem z wizualizacją na pozycji "Ulica".
Overpass
- Naprawiono niektóre kolizje, które prowadziły do nieprzewidywalnego ruchu gracza.
Mirage
- Dodano kolizję, aby bomba nie stała się nieosiągalna.
- Skorygowano niektóre kolizje, aby zapobiec pikselowym glitchom.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracz utknął podczas strafe na rampie w centrum mapy przez uproszczenie geograficznej pozycji podłogi i ściany.
- Usunięto pędzel-teksturę na pozycji "Apartamenty" dla lepszego korzystania z granatów świetlnych.
Nuke
- Zintegrowano niektóre kolizje, aby bomba nie utknęła za beczkami.
- Naprawiono znikanie siatki.
- Naprawiono dynamiczne przycinanie cieni na postaciach w pobliżu automatu.
- Poprawiono klipowanie otworów wentylacyjnych.
- Naprawiono wodę na miejscu montażu bomby, aby poprawić odbicie przy niskich ustawieniach.
- Naprawiono problem z wizualizacją na bazie terrorystów.
- Naprawiono kolizję na rampie na punkcie B.
- Naprawiono dziury w świecie.
Vertigo
- Naprawiono dziury w świecie i inne drobne błędy geometrii.
Italy
- Naprawiono niektóre kolizje, aby gracze nie utknęli w apartamentach.
Office
- Naprawiono przypadek, kiedy gracze mogli wskoczyć na ścianę.
- Naprawiono przypadek, kiedy gracze utknęli, jeśli kucnęli.
W momencie wydania aktualizacji profesjonalne drużyny CS2 rywalizują na IEM Katowice 2024. Mecze fazy playoff rozpoczną się 9 lutego o 17:15 czasu wschodnioeuropejskiego (EET). Można śledzić przebieg turnieju pod podanym linkiem.
Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze