Nowy przypadek, nóż kukri, "Wyścig zbrojeń" i wiele innych - w CS2 wydano dużą aktualizację
  • News

  • 08:21, 07.02.2024

Nowy przypadek, nóż kukri, "Wyścig zbrojeń" i wiele innych - w CS2 wydano dużą aktualizację

W nocy z 6 na 7 lutego Valve wydało dużą aktualizację dla Counter-Strike 2, dodając do gry nowy przypadek, nóż kukri, tryb "Wyścig zbrojeń" oraz dużą liczbę innych zmian. Notatki do aktualizacji zostały opublikowane na oficjalnej stronie CS2.

Wyścig zbrojeń

  • Do dostępnych trybów gry dodano "Wyścig zbrojeń".
  • Dodano mapy Baggage i Shoots.

Wykończenie broni

  • Przedstawiono przypadek "Kilowatt" z 17 skórkami, które zostały zaprojektowane przez społeczność, oraz nóż Kukri jako rzadki specjalny przedmiot.
  • Różne poprawki błędów i ulepszenia.

Naklejki

  • Kapsuła z naklejkami Ambush jest już dostępna do zakupu.
  • Dodano wsparcie dla elastycznego umieszczania naklejek. Naklejki można teraz umieszczać w miejscach określonych przez użytkownika i obracać podczas aplikacji na broń.
  • Wszystkie bronie teraz obsługują do pięciu naklejek.
  • Dodano funkcję skalowania podczas umieszczania naklejek, aby zapewnić bardziej precyzyjne aplikacje.
  • Różne poprawki błędów i ulepszenia.

Zestaw muzyczny

  • Zestaw muzyczny NIGHTMODE jest teraz dostępny do zakupu w standardowej wersji oraz wersji StatTrak.

Zeus

  • Teraz Zeus można używać ponownie we wszystkich trybach gry po 30-sekundowym opóźnieniu ponownego ładowania.
  • Dodano wsparcie dla aplikacji naklejek i niestandardowej etykiety na Zeusie.
  • Zmieniono pozycję modelu Zeusa z perspektywy pierwszej osoby.
  • Dodano ikonę zabójstwa za pomocą Zeusa w killfeed i raporcie o obrażeniach.

Dym

  • Dym teraz rzuca cienie.
  • Ulepszono wizualizację i animację dymu.

Rozgrywka

  • W menu zakupu dodano przycisk "Zwróć wszystko".
  • Dodano ustawienie wyłączające smugi z pierwszej osoby.
  • Tłumiki można teraz zawsze ponownie załączać, niezależnie od tego, czy ich odłączanie jest włączone, czy nie.
  • Wskazania pinga gracza nie są już blokowane przez niewidzialną geometrię.
  • Różne ustawienia dla strzelania.
  • Naprawiono kilka przypadków, gdy gracze mogli cicho spaść z pionowych powierzchni.
  • Poprawiono płynność ślizgania się po powierzchniach.
  • Aby zapewnić poprawność wyposażenia na początku meczów, zmiana wyposażenia nie jest już dozwolona podczas szukania meczu w trybach "Premier", "Competitive" lub "Wingman".

Dźwięk

  • Dodano możliwość wyboru urządzenia wejściowego dźwięku dla VOIP w menu ustawień dźwięku.
  • Dodano możliwość zmiany progu mikrofonu (minimalna głośność przed rozpoczęciem transmisji dźwięku) w menu ustawień dźwięku, a także pomiar bieżącej głośności mikrofonu.
  • W menu ustawień dźwięku dodano możliwość odsłuchiwania własnego mikrofonu, aby usłyszeć, jak brzmisz.
  • Zastąpiono efekt dźwiękowy ognia M249.
  • Zastąpione efekty dźwię kowe ładowania Zeusa, "ładowanie niedostępne" i "ładowanie gotowe".
  • Dalsze zmniejszenie efektów okluzji.
  • Niewielkie korekty miksu.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre dźwięki zorientowane na gracza były postrzegane jako pochodzące nieco za graczem.

Sieć

  • W wielu przypadkach zmniejszono przewagę obserwatora.
  • Zmniejszono wielkość przewagi peekera w stabilnym stanie o 16 ms.
  • Zmniejszono również częstotliwość sytuacji prowadzących do bardzo dużej przewagi peekera z powodu nadmiernej głębokości kolejki poleceń.
  • Dodano komendę konsoli cl_ticktiming, która zbiera raport z różnych źródeł opóźnienia.
  • Dodano możliwość buforowania aktualizacji serwera i poleceń użytkownika w jednym lub kilku pakietach. Można to wykorzystać do wygładzenia zacięć spowodowanych utratą pakietów kosztem zwiększenia opóźnienia.

Interfejs

  • Dodano wsparcie dla oddzielnego głównego menu i ustawień tła ekwipunku.
  • Mapy Baggage i Shoots dodane do głównego menu i tła ekwipunku.
  • Wewnętrzny czat drużynowy będzie teraz miał prefiks drużyny (np. [T] lub [CT]).Dodano status "przeciążenia doświadczenia", który jest przyznawany graczom, którzy zdobyli całe swoje normalne doświadczenie w ciągu tygodnia (11,166 punktów) i osiągnęli zmniejszony przyrost doświadczenia. Status XP Overload jest dołączany do nazw graczy na tablicy wyników, w głównym menu, powiadomieniach o śmierci itd. Status XP Overload jest przyznawany co najmniej na jeden tydzień. Dodatkowe poziomy statusu XP Overload można odblokować, zdobywając całe normalne XP przez kilka kolejnych tygodni.
  
  
  • Agenci z unikalną animacją powitania na końcu meczu mają teraz również unikalną animację przegranej. Możesz wyłączyć odtwarzanie animacji przegranej dla lokalnego gracza w ustawieniach.
  • Dodano więcej pochwał na koniec meczu.

Różne

  • Skorygowano zakres rankingu CS, umożliwiający wspólną grę w trybie "Premier".
  • Naprawiono przypadek, gdy mysz o wysokim DPI powodowała drgające ruchy.
  • Dodano niewielkie ulepszenia animacji podczas odtwarzania dema.
  • Wyłączono rozszerzone odświeżanie obecności przy uruchamianiu klienta Steam w trybie turniejowym.

Mapy

Inferno

  • Naprawiono różne szczeliny i skorygowano kolizję granatów, aby odbicia były bardziej przewidywalne.
  • Skorygowano mieszanie tekstur, aby poprawić widoczność gracza.

Ancient

  • Skorygowano kolizję granatów na punkcie B, aby odbicia były bardziej przewidywalne.

Anubis

  • Naprawiono dziury w świecie na pozycji "Dolny tunel".
  • Naprawiono kolizję na wszystkich kolumnach, więc gracze już nie mogą używać pikselowych podstawek.
  • Naprawiono kolizję, więc granaty nie wypadają ze świata na bazie terrorystów.
  • Naprawiono brak kolizji na schodach na pozycji "Ulica", co powodowało, że rzucona broń mogła wypaść poza świat.
  • Poprawiono widoczność na bazie antyterrorystów.
  • Naprawiono niewidzialny występ do podnoszenia na punkcie B. Naprawiono różne szczeliny w świecie.
  • Naprawiono brak kolizji na schodach na bazie antyterrorystów, co powodowało wypadanie broni i bomby poza świat.
  • Naprawiono brak kolizji przy pozycji "Fontanna", przez co broń i bomba wypadały poza świat.
  • Naprawiono niektóre drzwi, które nie generowały miejsc trafienia.
  • Naprawiono problem z wizualizacją na pozycji "Ulica".

Overpass

  • Naprawiono niektóre kolizje, które prowadziły do nieprzewidywalnego ruchu gracza.

Mirage

  • Dodano kolizję, aby bomba nie stała się nieosiągalna.
  • Skorygowano niektóre kolizje, aby zapobiec pikselowym glitchom.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracz utknął podczas strafe na rampie w centrum mapy przez uproszczenie geograficznej pozycji podłogi i ściany.
  • Usunięto pędzel-teksturę na pozycji "Apartamenty" dla lepszego korzystania z granatów świetlnych.

Nuke

  • Zintegrowano niektóre kolizje, aby bomba nie utknęła za beczkami.
  • Naprawiono znikanie siatki.
  • Naprawiono dynamiczne przycinanie cieni na postaciach w pobliżu automatu.
  • Poprawiono klipowanie otworów wentylacyjnych.
  • Naprawiono wodę na miejscu montażu bomby, aby poprawić odbicie przy niskich ustawieniach.
  • Naprawiono problem z wizualizacją na bazie terrorystów.
  • Naprawiono kolizję na rampie na punkcie B.
  • Naprawiono dziury w świecie.

Vertigo

  • Naprawiono dziury w świecie i inne drobne błędy geometrii.

Italy

  • Naprawiono niektóre kolizje, aby gracze nie utknęli w apartamentach.

Office

  • Naprawiono przypadek, kiedy gracze mogli wskoczyć na ścianę.
  • Naprawiono przypadek, kiedy gracze utknęli, jeśli kucnęli.

W momencie wydania aktualizacji profesjonalne drużyny CS2 rywalizują na IEM Katowice 2024. Mecze fazy playoff rozpoczną się 9 lutego o 17:15 czasu wschodnioeuropejskiego (EET). Można śledzić przebieg turnieju pod podanym linkiem.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty