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16:24, 05.02.2025
Eternal Fire-Spieler Engin "MAJ3R" Küpeli teilte seine Gedanken über den Weg des Teams, Herausforderungen und Ziele für die Saison. In einem Interview mit Bo3.gg sprach er über die Auswirkungen von Kaderänderungen, die Bedeutung von Team-Synergie und die Anpassungen, die erforderlich sind, um auf höchstem Niveau zu konkurrieren. MAJ3R reflektierte auch über die Balance zwischen professionellem E-Sport und Privatleben und teilte Einblicke in das sich entwickelnde wettbewerbsfähige CS2.
Ja, ich denke, es geht darum, mehr Zeit als Team miteinander zu verbringen. Wenn man verliert, lernt man die Wahrheit. Wir haben im ersten Monat normal begonnen, erreichten beim Copenhagen Major mit einem Playoff-Lauf den Höhepunkt und spielten unser bestes Counter-Strike. Aber gegen Ende des Jahres haben wir an Schwung verloren. Ich denke, die Mentalität hat eine Rolle gespielt, da noch viele Turniere vor uns lagen. Für diese Saison werden wir sehen, aber die Mentalität wird der Schlüsselfaktor sein.
Nicht der Jetlag, aber zwischen Turnieren zu reisen, ist hart. Wir spielten das BLAST-Finale, gingen nicht nach Hause und flogen direkt nach Katowice. Wir sind seit 10 Tagen hier, also insgesamt 20. Es ist nicht einfach, aber es ist unser Job. Für mich ist es noch schwieriger, da ich verheiratet bin und zwei Kinder habe. Ich vermisse sie sehr, aber ich mache das für sie.
Es gab viele Änderungen, da das Team versuchte, die besten fünf Spieler zu finden. Wir wollten schnell verschiedene Line-Ups sehen. Letzte Saison ersetzten wir XANTARES durch jottAAA, und jetzt glauben wir, dass wir eine solide Fünf haben. Letztes Jahr waren wir mit XANTARES gut, aber wir brauchten etwas Extra, um mit den Besten zu konkurrieren und vielleicht eine Trophäe zu heben. Ich hoffe, jottAAA kann uns dabei helfen.
Auf der CT-Seite spielt er dieselbe Rolle wie XANTARES, also war es eine einfache Anpassung. Aber auf der T-Seite haben sich die Dinge geändert. Er ist ein aggressiverer Entry-Fragger, also mussten wir die Taktik anpassen. Anfangs war es chaotisch, aber nach zwei Monaten passt er sich gut an. Er hat eine großartige Persönlichkeit, eine starke Arbeitsmoral und schaut sich viele Demos an. Er bringt auch Humor mit, was in stressigen Matches hilft. Ich mag seine Energie wirklich und glaube, dass er sein volles Potenzial noch nicht gezeigt hat. Mit der Zeit und Erfahrung wird er sich noch weiter verbessern.
Ich spreche nach Matches mit ihm, um ihm zu helfen, sich zu verbessern, aber wir alle unterstützen ihn. Manchmal ist es der Trainer, manchmal seine Teamkollegen oder sogar sein bester Freund, Wicadia. Es ist eine Teamleistung.
Derzeit sind wir auf Platz sechs oder sieben in Valves Ranking. Das Hauptziel ist es, in den Top fünf zu bleiben, um Einladungen zu großen Turnieren zu sichern.
Eine Trophäe heben, natürlich.
Erfahrung, auf jeden Fall. Ich bin vielleicht reifer und verstehe Dinge besser. Aber jüngere Spieler haben auch Vorteile – sie sind hungriger und motivierter. Es hängt vom Individuum ab.
Vielleicht hat er recht, aber das Spiel ist jetzt schneller. Auch in MR12 können Matches über eine Stunde dauern, wie unser Spiel gegen FaZe. Das Gleichgewicht scheint für beide Spieler und Fans in Ordnung zu sein.
Vielleicht die Wirtschaft. Wenn man die Pistolenrunde verliert und nicht gut startet, ist es schwer, sich zu erholen. Etwas könnte angepasst werden, aber das ist etwas für die Entwickler.
Ich gebe mein Bestes. Meine Frau kümmert sich allein um beide Kinder, während ich weg bin, also machen wir beide Opfer. Es ist nicht einfach – ich vermisse sie sehr. Manche Nächte kann ich nicht schlafen, weil ich mich allein fühle. Ich suche immer noch nach dem richtigen Gleichgewicht, aber hoffentlich finde ich es mit der Zeit.
Es wird auf das Feuerkraft zurückzuführen sein. Beide Teams haben starke individuelle Spieler. Wer einen besseren Tag hat, wird gewinnen.
Wir werden ihre Demos analysieren und möglicherweise einige "Signature Rounds" nur für sie einführen. Das machen wir gegen Top-Teams, wie wir es gegen FaZe getan haben.
Erfahrung und Beständigkeit. Wir sind Teams wie Spirit nahe, aber wir brauchen Zeit, um unsere Fehler zu verfeinern und uns zu verbessern.
Sie sind großartig für das Spiel. CS geht ums Schießen, ist aber auch ein tief taktisches Spiel. Tools wie Skybox helfen Teams, sich vorzubereiten und ihre Strategie zu verbessern.
Es muss ein Gleichgewicht geben. Im Wettbewerb kann man trashtalken und sich selbst pushen, aber außerhalb des Spiels respektieren wir uns gegenseitig. Es ist Teil des Jobs.
Damals war es weniger stressig. Wir haben rein aus Spaß und Liebe zum Spiel gespielt. Jetzt gibt es soziale Medien, Geld und Druck. Es ist professioneller geworden, was gut ist, aber diese frühen Tage fühlten sich an wie unsere erste Liebe. Das vermisse ich.
Absolut. Ich habe jahrelang gespielt, und deshalb kann ich mit 34 Jahren immer noch gegen jüngere Spieler antreten. Meine vergangenen Erfahrungen haben mich zu dem gemacht, was ich heute bin.
Eternal Fire besiegte FaZe und zog ins Viertelfinale des IEM Katowice 2025 Playoffs ein. Sie können die Nachrichten, den Zeitplan und die Turnierergebnisse über den Link verfolgen.
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