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Interviews
16:24, 05.02.2025
Eternal Fire, le joueur Engin "MAJ3R" Küpeli a partagé ses réflexions sur le parcours, les défis et les objectifs de l'équipe pour la saison. Dans une interview avec Bo3.gg, il a discuté de l'impact des changements de composition d'équipe, de l'importance de la synergie d'équipe et des ajustements nécessaires pour rivaliser au plus haut niveau. MAJ3R a également réfléchi à l'équilibre entre l'e-sport professionnel et la vie personnelle et a partagé des informations sur le CS2 compétitif en évolution.
Bonjour, Maj3r. Enchanté de vous rencontrer. Félicitations pour avoir atteint les playoffs à Katowice ! Parlons de votre saison. L'année dernière, Eternal Fire a bien commencé mais a ralenti vers la fin. Avez-vous trouvé pourquoi ?
Oui, je pense que c'est une question de passer plus de temps ensemble en tant qu'équipe. Quand vous perdez, vous découvrez la vérité. Nous avons commencé normalement le premier mois, culminé au Copenhagen Major avec un parcours en playoffs, et joué notre meilleur Counter-Strike. Mais vers la fin de l'année, nous avons perdu de notre élan. Je pense que la mentalité a joué un rôle car il y avait de nombreux tournois à venir. Pour cette saison, nous verrons, mais la mentalité sera le facteur clé.
Vous avez eu un emploi du temps chargé avec des voyages constants. Est-ce que cela vous a affecté ?
Pas le décalage horaire, mais voyager entre les tournois est difficile. Nous avons joué la finale BLAST, ne sommes pas rentrés à la maison, et avons pris un vol direct pour Katowice. Nous sommes ici depuis 10 jours, soit 20 au total. Ce n'est pas facile, mais c'est notre job. Pour moi, c'est encore plus dur car je suis marié avec deux enfants. Ils me manquent beaucoup, mais je fais cela pour eux.
Eternal Fire a effectué de nombreux changements de composition d'équipe l'année dernière. Comment avez-vous décidé quand arrêter ? Était-ce basé sur les résultats, ou saviez-vous à l'avance ?
Il y a eu beaucoup de changements alors que l'équipe essayait de trouver les meilleurs cinq joueurs. Nous voulions voir différentes compositions rapidement. La saison dernière, nous avons remplacé XANTARES par jottAAA, et maintenant nous pensons avoir un solide groupe de cinq. L'année dernière, nous étions bons avec XANTARES, mais il nous fallait quelque chose en plus pour rivaliser avec les meilleurs et peut-être soulever un trophée. J'espère que jottAAA peut nous aider avec cela.
Comment jottAAA s'est-il adapté à l'équipe ? Qu'est-ce qui l'a aidé à s'intégrer plus rapidement ?
Du côté CT, il joue le même rôle que XANTARES, donc c'était un ajustement facile. Mais du côté T, les choses ont changé. C'est un entry fragger plus agressif, donc nous avons dû ajuster nos tactiques. C'était chaotique au début, mais après deux mois, il s'adapte bien. Il a une grande personnalité, une éthique de travail solide et regarde beaucoup de démos. Il apporte aussi de l'humour, ce qui aide lors de matchs stressants. J'aime vraiment son énergie et je crois qu'il n'a pas encore montré tout son potentiel. Avec le temps et l'expérience, il s'améliorera encore plus.
Qui travaille le plus avec jottAAA : les coachs, les coéquipiers, ou les psychologues ?
Je lui parle après les matchs pour l'aider à s'améliorer, mais nous le soutenons tous. Parfois, c'est le coach, parfois ses coéquipiers, ou même son meilleur ami, Wicadia. C'est un effort d'équipe.
Quels sont vos objectifs pour cette saison en termes de classement ?
En ce moment, nous sommes classés dans le top six ou sept dans le classement de Valve. L'objectif principal est de rester dans le top cinq pour sécuriser les invitations aux grands tournois.
Et dans les tournois, quel est votre but ultime ?
Soulever un trophée, bien sûr.
Vous êtes l'un des plus vieux joueurs à ce niveau de compétition. Quels avantages avez-vous par rapport aux plus jeunes joueurs ?
L'expérience, sans aucun doute. Je suis peut-être plus mature et comprends mieux les choses. Mais les jeunes joueurs ont aussi des avantages : ils ont plus faim et sont plus motivés. Cela dépend de l'individu.
EliGE a mentionné que le MR12 nécessite plus de rounds d'armes. Êtes-vous d'accord ?
Peut-être qu'il a raison, mais le jeu est plus rapide maintenant. Même en MR12, les matchs peuvent durer plus d'une heure, comme notre partie contre FaZe. L'équilibre semble bon pour les joueurs et les fans.
Y a-t-il quelque chose que vous changeriez dans CS, comme l'économie ou des mécaniques spécifiques ?
Peut-être l'économie. Si vous perdez le pistol round et ne commencez pas bien, c'est difficile de remonter. Quelque chose pourrait être ajusté, mais c'est aux développeurs de décider.
Vous êtes marié et avez deux enfants. Comment conciliez-vous votre carrière et votre vie personnelle ?
Je fais de mon mieux. Ma femme s'occupe des deux enfants seule pendant que je suis absent, donc nous faisons tous les deux des sacrifices. Ce n'est pas facile, ils me manquent beaucoup. Certaines nuits, je ne peux pas dormir parce que je me sens seul. Je cherche encore le bon équilibre, mais j'espère le trouver avec le temps.
Vous et The MongolZ avez eu une montée similaire vers le Tier 1 et jouez avec des équipes nationales. Qu'est-ce qui déterminera le vainqueur dans votre match de quart de finale ?
Cela se jouera sur le firepower. Les deux équipes ont des joueurs forts individuellement. Celui qui aura un meilleur jour gagnera.
Préparerez-vous des stratégies spécifiques contre The MongolZ ?
Nous allons analyser leurs démos et pourrions introduire quelques "rounds signatures" juste pour eux. Nous faisons cela contre les meilleures équipes, comme nous l'avons fait contre FaZe.
Qu'est-ce que Eternal Fire doit faire pour atteindre le niveau suivant ?
L'expérience et la constance. Nous sommes proches des équipes comme Spirit, mais nous avons besoin de temps pour peaufiner nos erreurs et nous améliorer.
Que pensez-vous des outils comme Skybox pour l'analyse des stratégies ?
Ils sont excellents pour le jeu. CS, c’est du tir, mais c’est aussi un jeu profondément tactique. Les outils comme Skybox aident les équipes à se préparer et à améliorer leur stratégie.
Les joueurs turcs apportent toujours de l'énergie aux tournois. Quel est votre avis sur les trash talk ? Est-ce que cela rend le jeu plus excitant ou cela favorise la toxicité ?
Il faut un équilibre. En compétition, vous pouvez trash talk et vous motiver, mais en dehors du jeu, nous nous respectons. Cela fait partie du travail.
Vous avez joué pour de nombreuses équipes au fil des ans. Qu'est-ce qui vous manque le plus de vos débuts ?
À l'époque, c'était moins stressant. Nous jouions simplement pour le plaisir et l'amour du jeu. Maintenant, il y a les réseaux sociaux, l'argent, et la pression. C’est plus professionnel, ce qui est bien, mais ces premiers jours ressemblaient à notre premier amour. C'est ce qui me manque.
Est-ce que cette expérience vous a aidé aujourd'hui ?
Absolument. J'ai passé des années à jouer, et c’est pourquoi je peux encore rivaliser à 34 ans contre des joueurs plus jeunes. Mes expériences passées ont fait de moi ce que je suis aujourd'hui.
Eternal Fire a battu FaZe et est passé aux quarts de finale du IEM Katowice 2025 playoff. Vous pouvez suivre les nouvelles, le calendrier et les résultats du tournoi sur le lien.
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