CS2-Community diskutiert auf Reddit über die Möglichkeit der Einführung von Anti-Cheat auf Kernel-Ebene

CS2-Community diskutiert auf Reddit über die Möglichkeit der Einführung von Anti-Cheat auf Kernel-Ebene

Die Diskussion auf Reddit über die Einführung eines Anti-Cheat-Systems auf Kernel-Ebene hat in der Counter-Strike-Community großes Interesse geweckt. Die User tauschten aktiv ihre Meinungen darüber aus, wie ein solches System das Spiel beeinflussen könnte und ob es das Problem der Cheater lösen könnte.

Ist Anti-Cheat auf Kernel-Ebene möglich?

Ein Nutzer merkte an, dass „Valve deinen PC nicht so scannen kann, wie es FACEIT tut, weil sie als Unternehmen nicht die Erlaubnis haben, die Computer ihrer Kunden nach Cheats zu scannen“. Dies unterstreicht den Gedanken, dass Valve diese Art von Schutz wahrscheinlich nie implementieren wird, da dies den Datenschutz verletzen könnte.

Die Nutzer diskutieren über die möglichen Vorteile von Anti-Cheat auf Kernel-Ebene, einschließlich der Effektivität bei der Bekämpfung von Cheatern, aber viele sind der Meinung, dass es das eigentliche Problem nicht lösen wird. Ein Kommentator merkte an: „Selbst der perfekte Anti-Cheat auf Kernel-Ebene wird nicht in der Lage sein, Cheater besser zu erwischen, weil man auf ungewöhnliche Statistiken achten muss, wie z. B. die Zeit bis zum Abschuss oder die Schussgenauigkeit.“

Probleme mit Cheatern bleiben bestehen

Viele Nutzer äußerten Zweifel daran, dass ein solcher Anti-Cheat überhaupt wirksam sein kann. Einer von ihnen schrieb: „Anti-Cheat auf Kernel-Ebene wird Cheater nicht aufhalten, wenn die Entwickler sie nicht ständig überwachen.“ Selbst wenn ein ausgeklügeltes System implementiert wird, muss es ständig aktualisiert und überwacht werden.

Ein anderer beliebter Kommentar betont, dass selbst mit einem solchen Anti-Cheat-System Betrüger immer noch in der Lage sein werden, Workarounds zu finden. „Mit einem Anti-Cheat auf Kernel-Ebene können nur Wallhacks und Aimbots eingesetzt werden, die mehr als 1.300 Dollar kosten, aber es wird fast unmöglich sein, sie zu umgehen“, so einer der Teilnehmer.

 
 

Die Rückkehr von Overwatch

Eine der am häufigsten diskutierten Lösungen war die Rückkehr des Overwatch-Systems, das einst Teil des Spiels war und es der Community ermöglichte, Cheater zu identifizieren. Ein Kommentator schrieb: „Overwatch zurückzubringen und Ressourcen in ein Team zu stecken, das die Berichte überprüft, wäre die beste Lösung.“

Andere Nutzer wiesen jedoch darauf hin, dass Overwatch bereits existiert, aber nur für eine kleine Anzahl von Spielern mit hohem Rang und Vertrauen in das Spiel verfügbar ist.

Die allgemeine Stimmung in der Community

Die Community äußerte sich allgemein skeptisch über die Einführung eines Anti-Cheat-Systems auf Kernel-Ebene. Selbst wenn Valve ein solches System einführt, wird es kein Allheilmittel für das Problem der Cheater sein. Viele Nutzer sind der Meinung, dass die Lösung darin liegen könnte, dass die Entwickler selbst durch Analysesysteme und Interaktion mit den Spielern mehr Anstrengungen im Kampf gegen Cheats unternehmen.

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