La communauté CS2 discute de la possibilité d'introduire un anti-cheat au niveau du noyau sur Reddit

La communauté CS2 discute de la possibilité d'introduire un anti-cheat au niveau du noyau sur Reddit

La discussion sur Reddit concernant l'introduction d'un système anti-triche au niveau du noyau a suscité un intérêt considérable au sein de la communauté Counter-Strike. Les utilisateurs ont activement partagé leurs opinions sur la façon dont un tel système pourrait affecter le jeu et s'il pourrait résoudre le problème des tricheurs.

Un système anti-triche au niveau du noyau est-il possible ?

Un utilisateur a noté que « Valve ne peut pas scanner votre PC comme le fait l'anti-cheat de FACEIT parce qu'ils n'ont pas la permission, en tant qu'organisation, de scanner les ordinateurs des clients à la recherche de tricheurs ». Cela renforce l'idée que Valve ne mettra probablement jamais en place ce type de protection car elle pourrait violer la confidentialité des données.

Les utilisateurs discutent des avantages possibles de l'anti-triche au niveau du noyau, notamment de son efficacité dans la lutte contre les tricheurs, mais beaucoup pensent qu'il ne résoudra pas le problème à la racine. Un commentateur a fait remarquer « Même l'anti-cheat parfait au niveau du noyau ne sera pas en mesure de mieux attraper les tricheurs, car vous devez rechercher des statistiques inhabituelles, telles que le temps de mise à mort ou la précision des tirs.

Les problèmes liés aux tricheurs demeurent

De nombreux utilisateurs ont exprimé des doutes quant à l'efficacité d'un tel anti-cheat. L'un d'entre eux a écrit : « L'anti-cheat au niveau du noyau n'arrêtera pas les tricheurs si les développeurs ne les surveillent pas en permanence ». Même si un système plus sophistiqué est mis en place, il nécessitera toujours des mises à jour et une surveillance constantes.

Un autre commentaire populaire souligne que même avec un tel anti-cheat, les tricheurs seront toujours en mesure de trouver des solutions de contournement. « Avec un anti-cheat au niveau du noyau, seuls les wallhack et les aimbot pourront l'utiliser, ce qui coûte plus de 1 300 dollars, mais il sera presque impossible de le contourner », a fait remarquer l'un des participants.

 
 

Le retour d'Overwatch

L'une des solutions les plus fréquemment évoquées est le retour du système Overwatch, qui faisait autrefois partie du jeu et permettait à la communauté d'aider à identifier les tricheurs. Un commentateur a écrit : « Le retour d'Overwatch et l'affectation de ressources à une équipe chargée d'examiner les rapports seraient la meilleure solution ».

D'autres utilisateurs ont toutefois fait remarquer qu'Overwatch existait déjà, mais qu'il n'était accessible qu'à un petit nombre de joueurs ayant un classement élevé et une grande confiance dans le jeu.

L'état d'esprit général de la communauté

La communauté a exprimé son scepticisme quant à l'introduction d'un système anti-triche au niveau du noyau. Même si Valve introduit un tel système, ce ne sera pas une panacée pour le problème des tricheurs. De nombreux utilisateurs pensent que la solution réside dans un effort accru des développeurs eux-mêmes dans la lutte contre les tricheurs, par le biais de systèmes analytiques et d'une interaction avec les joueurs.

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