Anleitung für den Mid Laner in Dota 2
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  • 12:49, 16.07.2024

Anleitung für den Mid Laner in Dota 2

Eine der beliebtesten Rollen in Dota 2 ist definitiv die des Midlaners. Dies zeigt sich vor allem in nicht gewerteten Spielen, wenn Spieler um das Recht kämpfen, eine Position in der Midlane einzunehmen, sowie in gewerteten Matches, da die Zeit, Spiele für diese Rolle zu finden, recht lang ist. Doch trotz der Beliebtheit dieser Position machen Spieler auf dieser Position, auch unerfahrene, viele Fehler im Mikro- und Makrospiel, was zum Verlust ihrer Linie führt und das Team gefährdet. Da die Rolle des Midlaners in der Anfangsphase des Spiels sehr wichtig ist, musst du verstehen, wie du die Helden dieser Position spielen kannst und was genau du in dieser Rolle tun solltest.

Midlaner-Drafting

Zu Beginn solltest du einen Helden für die Midlane-Position wählen. Theoretisch kann jeder Held in diese Rolle geschickt werden, aber dann stellt sich die Frage, welchen Nutzen dieser Held im weiteren Spiel bringen wird und wie effektiv er sein wird. Zunächst einmal sollte man sich auf Helden mit starkem Procast konzentrieren. Das sind Charaktere, die dank ihrer Fähigkeiten in kurzer Zeit viel Schaden anrichten können und dabei eine relativ niedrige Abklingzeit haben, was dazu beiträgt, dass du öfter an Kämpfen teilnimmst und nicht von bestimmten Tasten abhängig bist.

Außerdem sollte dein Held so vielseitig sein, dass er in das Helden-Set eines jeden Teams passt und während des gesamten Spiels nützlich ist, und du solltest das Helden-Set des Gegners berücksichtigen, damit das gegnerische Team keine starken Counterpicks gegen dich hat. Normalerweise werden die folgenden Helden für die mittlere Position gewählt: Storm Spirit, Tinker, Outworld Destroyer, Shadow Fiend, Invoker, Arc Warden, Meepo, Zeus, Sniper, Broodmother, und viele mehr. Die meisten von ihnen sind Helden mit Magie, und der Hauptschadenstyp ist magisch oder halb-physisch.

Tinker und Leshrak
Tinker und Leshrak

Lane-Equilibrium und Creeps-Kontrolle

Die durchschnittliche Lane in Dota 2 ist die Fähigkeit eines Spielers, sich und seine Fähigkeiten gegen einen anderen Spieler zu verwirklichen, indem er verschiedene Techniken und Fähigkeiten gegen einen gegnerischen Helden einsetzt. Ein erheblicher Prozentsatz des Sieges auf der Lane hängt in erster Linie vom Spieler und nur zu einem kleinen Teil vom Support des Teams ab.

Ein guter Midlaner sollte in erster Linie in der Lage sein, seine Linie zu kontrollieren. Das Aufeinandertreffen in der Mitte findet direkt am Fluss zwischen den Höhen der beiden Seiten statt. Um eine günstige Position einzunehmen, sollte man dafür sorgen, dass die feindlichen Schleicher näher am verbündeten T-1-Turm stehen, aber nicht direkt unter ihm. Um dies zu erreichen, muss der Midlaner zu Beginn des Spiels und während der gesamten Phase seine Schleicher blockieren (oder aufhalten). Dies kann geschehen, indem man sich einfach vor die Creeps stellt, die versuchen werden, um einen herumzukommen, oder indem man die Spezialfähigkeiten einiger Helden einsetzt.

Gold und Erfahrung sind wichtig für einen Midlaner, also musst du so viele feindliche Creeps wie möglich erledigen, einschließlich Magier-Creeps, Katapulte und Fahnenträger, da sie dir mehr Belohnungen geben. Es ist auch ratsam, verbündete Schleicher zu erledigen, damit die feindlichen Helden kein Gold für sie bekommen und außerdem nur die Hälfte der Erfahrung pro Schleicher erhalten. Auf diese Weise bleibt der Feind im Level hinter Ihnen zurück.

Wenn sich die Linie immer noch etwas kompliziert anfühlt, ist es eine gute Option, die Linie zu verschieben. Dazu sollten Sie Ihre Schleicher unter den gegnerischen Turm schieben und versuchen, ihn zu finden und den gegnerischen Helden zurückzudrängen. Diese Methode ist sehr effektiv gegen Helden, die ein geringes Potenzial für die schnelle Beseitigung von Schleichern haben. Du kannst diese Methode auch anwenden, wenn deine Linie bereits gewonnen wurde, um dich zum Farmen in den Dschungel zu bewegen oder öfter zu laufen und deinen Verbündeten zu helfen.

Invoker auf der Mittelspur
Invoker auf der Mittelspur

Kartenkontrolle: Wards, Runen, Ganks

Ein Midlaner sollte mindestens einen Posten haben, der die gegnerische Anhöhe, eine Seite des Flusses und eine Rune im Blick hat. Auf diese Weise kann man die Bewegungen des gegnerischen Midlaners und das mögliche Eintreffen anderer gegnerischer Helden besser analysieren und die Runen kontrollieren.

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Bis zur sechsten Minute des Spieltimers erscheinen alle zwei Minuten Wasserrunen auf dem Fluss, die dem Besitzer etwas Gesundheit und Mana zurückgeben. Es ist wichtig, diese Runen oder zumindest eine von ihnen zu kontrollieren. Erstens solltest du eine für dich selbst wählen, um Ressourcen wiederherzustellen oder deine Flasche aufzufüllen, damit du bequem an der Linie stehen kannst, und zweitens wirst du dem gegnerischen Helden nicht erlauben, Ressourcen wiederherzustellen, was ihn dazu zwingt, öfter zum Stützpunkt zurückzukehren oder Gold für Verbrauchsgüter auszugeben. Wenn du als Fernkampfheld spielst, kannst du versuchen, die Rune zu zerstören, bevor ein gegnerischer Spieler sie aufhebt.

Ab der 6. Minute erscheint eine Verbesserungsrune auf dem Fluss: Illusion, doppelter Schaden, Eile, Magie, usw. Wenn die Rune mit den Fähigkeiten deines Midlane-Helden übereinstimmt, kannst du sie nutzen, um deinen Verbündeten zu helfen. Voraussetzung ist allerdings, dass Ihre Gesundheit und Ihr Mana dies zulassen und Sie sicher sind, dass Ihre Ankunft Ihnen Vorteile bringt und keine Zeit verliert. Ihr solltet auch darauf achten, was in den Reihen der Verbündeten geschieht. Wenn dort Hilfe benötigt wird und ihr erkennt, dass ihr helfen könnt, solltet ihr euch zu eurem Team teleportieren.

Es sollte klar sein, dass auch der gegnerische Held zu dieser Taktik greifen kann. Wenn ihr also seht, dass der Feind eine Rune hochgezogen hat oder einfach für längere Zeit aus dem Blickfeld verschwunden ist, solltet ihr das Team darüber informieren, damit es über die potenzielle Gefahr durch den feindlichen Midlaner Bescheid weiß. Wenn dein Held über Kontrollfähigkeiten verfügt und der Feind sich teleportiert, kannst du ihn unterbrechen, um zu verhindern, dass er dein Team erreicht.

Unterstützung durch Verbündete

Von Zeit zu Zeit kann es vorkommen, dass Unterstützer der vierten oder fünften Position vorbeikommen. Wenn du erkennst, dass sich eine Gelegenheit bietet, einen gegnerischen Anführer in der Mitte zu töten, dann sag deinem Verbündeten Bescheid, damit ihr ihn gemeinsam töten könnt. Du kannst auch einen deiner Verbündeten im Voraus um Hilfe bitten, wenn der Gegner dich dominiert und viel Druck auf T-1 ausübt. Platzierte Wards in der Midlane können dich vor möglichen Ganks von Gegnern schützen, aber nicht immer, vor allem wenn sie unter dem Einfluss von Smoke of Deceit standen, also lohnt es sich auch, jemanden zu bitten, sich zu teleportieren, um dich zu retten.

   
   

Gegenstände für die Midlane in Dota 2

Jeder Midlane-Spieler muss sich auf eine bestimmte Situation und sein eigenes Build von Gegenständen einstellen. In jeder Situation kann das Set an Artefakten anders sein und hängt ab von: dem Helden und seinen Fähigkeiten, dem Schadenstyp, dem Angriffstyp, der sekundären Rolle, etc. In manchen Situationen solltest du eine Flasche kaufen, um Ressourcen auf der Linie wiederherzustellen und Runen zu sparen. Dieser Gegenstand eignet sich für Helden mit starkem Zögern und kostspieligen Fähigkeiten, wie Lina, Sturmgeist, Glutgeist, Zeus, Schattendämon usw. So musst du nicht ständig Geld für Mana- und Gesundheitsverbrauchsmaterialien ausgeben.

Einige Beschaffungshelden, die halb magischen, halb physischen Schaden anrichten, benötigen möglicherweise die Orchidee der Bösartigkeit, z. B. Königin des Schmerzes, Beschwörer, Sturmgeist, Geist der Leere. Andere brauchen vielleicht Gegenstände, die den Schaden und die Pharmazeutika erhöhen, wie Desolator, Maelstrom, oder für die Mobilität — Link Dagger, Shadow Balde. Jede Situation ist anders und es gibt keinen allgemeingültigen Ansatz für die Auswahl von Gegenständen.

Die Anfangsphase des Spiels

Die Anfangsphase des Spiels dauert meist bis zu 10-15 Minuten, je nach Tempo des Spiels und Aktivität der Teams. In dieser Phase konkurrieren Midleveler miteinander um die Meisterschaft auf dem Spielplan. Jede Seite muss so schnell wie möglich Stufe 6 erreichen, um auf der Karte herumzulaufen und das gegnerische Team in Schwierigkeiten zu bringen, indem sie es daran hindert, Carry zu farmen, und die Fähigkeit der gegnerischen Unterstützer einschränkt, Wards zu errichten und sich frei in ihrem Gebiet zu bewegen.

Für einen Midlaneer ist fast jeder Krüppel auf der Linie wichtig, denn er bringt sowohl Gold als auch Erfahrung, mit denen er seinem Team früher helfen und die notwendigen Gegenstände kaufen kann: Stille, Betäubung, Attribute, Kontrolle, zusätzlichen Schaden usw. Wenn es einem Midlaner gelingt, den Gegner auf der Linie nicht nur zu überholen, sondern ihn auch mehrmals zu töten und den Turm zu zerstören sowie die Verbündeten zu unterstützen, dann ist eine solche Linie gewonnen und erfolgreich, was bedeutet, dass der Spieler in dieser Phase alles in seiner Macht Stehende getan hat.

Huskar greift den feindlichen Necrophos an
Huskar greift den feindlichen Necrophos an

Die mittlere Phase des Spiels

In der zweiten Phase des Spiels muss ein Midlaner zwischen dem Farmen und der Teilnahme an Kämpfen abwägen. Gold wird für zusätzliche Gegenstände benötigt, die im Kampf hilfreich sind: zusätzliche Kontrolle, Schutz vor Magie und Fähigkeiten, Attributsverbesserungen, usw. Aber man sollte sich nicht nur auf einen Gegenstand konzentrieren. Wenn nötig, solltest du dem Team helfen und an Kämpfen teilnehmen. Konzentriere dich je nach deinen Fähigkeiten darauf, vorrangige Ziele zu töten, die die meisten Probleme verursachen. 

Das sind in erster Linie Helden mit starker Kontrolle, die deinem Team schaden können. Der Ausgang eines jeden Kampfes entscheidet über den weiteren Verlauf des Spiels und die Strategie des Teams. Nach dem Sieg und dem Töten von Schlüsselcharakteren sollten Sie sich daran machen, gegnerische Türme zu zerstören oder Roshan zu holen. Wenn der Sieg nicht auf Ihrer Seite ist, sollten Sie dafür sorgen, dass die Feinde nicht zu schnell auf Ihre Seite kommen, und deshalb weiter farmen und Ihre Schwachstellen schließen.

Die späte Phase des Spiels

Das späte Spiel ist eine entscheidende Phase des Spiels, in der die Rolle der einzelnen Positionen am wichtigsten ist. Und da die Midlane die zweite Position ist, gleich nach dem Carry, hängt ein großer Teil des Sieges von dir und deinen Fähigkeiten ab. Wenn du im Kampf zu schnell getötet wirst oder deinen Gegnern nicht genug Schaden zufügen kannst, bedeutet das, dass dein Charakter im Vergleich zu den gegnerischen Korpshelden schwächer ist. Positionierung und Teamwork, die Reihenfolge der Aktionen, der Einsatz von Fähigkeiten, die Wahl der vorrangigen Ziele usw. spielen oft eine wichtige Rolle.

Wenn du stark genug bist, um die Helden zu besiegen, solltest du dich aufmachen und den feindlichen Stützpunkt zerstören, während die Feinde in der Taverne sind. Sie sollten nicht übermütig werden und das Spiel hinauszögern, da Sie sonst auf lange Sicht Ihren Vorteil verlieren könnten. Es ist besser, das Spiel so schnell wie möglich zu beenden.

Death Prophet drückt die Linie
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Crownfall IV: Castle Carnage Minispiel-Anleitung
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Fazit

Die Rolle des Mittelfeldspielers ist eine der wichtigsten im Spiel. Der Ausgang des Spiels hängt von deinem Start ab, aber du solltest in der mittleren Phase nicht nachlassen, da dies oft der Wendepunkt ist, der den Verlauf des Spiels verändert. Sie sollten die Aufgaben erfüllen, die Ihnen zugewiesen wurden, um sicherzustellen, dass Sie Ihr Bestes getan haben, um zu gewinnen.

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