Itemisierungsleitfaden für alle Rollen in Dota 2
  • Guides

  • 11:58, 25.06.2024

Itemisierungsleitfaden für alle Rollen in Dota 2

Die Einzigartigkeit jedes Dota 2-Spiels erfordert von den Spielern die Fähigkeit, sich auf verschiedene Situationen und Szenarien einzustellen. Dazu gehört die Wahl eines Helden, der zum gegnerischen Counter-Pick passt, verschiedene Optionen für das Pumpen der Fähigkeiten des Charakters sowie Gegenstände, die der Held sammeln kann, einschließlich situationsbedingter Gegenstände, die durch verschiedene Komponenten des Spiels bestimmt werden. Jeder Charakter verfügt je nach seiner Rolle über eine Reihe spezifischer Artefakte, die für ihn am besten geeignet sind.

Gegenstände für die fünfte Position

Jeder Charakter in einer Rolle gehört zu einer oder mehreren Rollen. Abhängig von der Bedingungszahl ihrer Position wird die Priorität der Farm des Helden bestimmt. Die erste Position sollte ihre Farm maximieren, d. h. so viel Gold wie möglich erhalten. Die fünfte Position hingegen farmt nicht, und ihr Einkommen ist sehr begrenzt. Daher beschränken sich die Unterstützer bis zum Ende des Spiels auf eine kleine Anzahl von Gegenständen, da die aktiven Fähigkeiten eine große Rolle für sie spielen. Das bedeutet jedoch nicht, dass diese Helden überhaupt keine Artefakte kaufen, sondern alles ist situationsabhängig und hängt davon ab, ob man sich diese leisten kann.

Du solltest immer die Situation analysieren und verstehen, woran es dir oder deinem Team mangelt. Unterstützer konzentrieren sich immer darauf, ihr Team zu unterstützen und zu retten, also solltest du Gegenstände wählen, die diese Bedürfnisse abdecken. In der Regel handelt es sich dabei um Artefakte, die den Feind für kurze Zeit "aus dem Spiel nehmen" und ihn daran hindern, dich oder einen Verbündeten einzuholen oder seine Fähigkeiten voll auszuschöpfen. Ein Beispiel für einen solchen Gegenstand wäre Euls Zepter der Göttlichkeit, das den Besitzer erhebt und negative Effekte oder ein gegnerisches Ziel entfernt.

Heilsalbe, Tango, Mango und Klarheit sind verbrauchbare Gegenstände, die einen Teil der Gesundheit oder des Manas des Helden wiederherstellen, für den diese Gegenstände verwendet wurden. Zu Beginn des Spiels sollten sich Unterstützer mit mehreren dieser Verbrauchsgegenstände eindecken, um ihre Gesundheit aufrechtzuerhalten und ihre Fähigkeiten häufiger einsetzen zu können. Außerdem ist ein zusätzlicher Wiederherstellungsgegenstand nützlich für die Träger, mit denen der Unterstützer zusammen ist, oder für einen anderen Helden, der sich in der Nähe befindet. Es ist ratsam, sie von Zeit zu Zeit während des Spiels zu kaufen, damit Verbündete außerhalb des Stützpunkts sie nicht selbst kaufen oder zum Stützpunkt zurückkehren müssen.

Beobachter-/Eintrittswachen sind einer der wichtigsten Gegenstände, da sie in einem bestimmten Radius für Sichtbarkeit sorgen oder die Unsichtbarkeit von gegnerischen Einheiten und Wachen aufdecken. Zu Beginn des Spiels stehen nur zwei Wachen zur Verfügung, die hauptsächlich auf Hardlanes und Midlanes platziert werden. Sie sind in erster Linie für das Hilfspersonal zuständig und sollten daher immer gekauft und an den am besten geeigneten Stellen platziert werden.

Dota 2 Gegenstände
Dota 2 Gegenstände

Der Zauberstab ist ein Gegenstand, der sich jedes Mal auflädt, wenn ein Gegner in der Nähe seine Fähigkeiten einsetzt. Er ist ein großartiger Gegenstand im Spiel, der euch in gefährlichen Situationen helfen wird, wenn ihr euch heilen müsst.

Arkane Stiefel — Stiefel, die, wenn sie aktiviert werden, Verbündeten in der Nähe Mana geben. Oft gibt es Situationen, in denen dies der einzige Gegenstand ist, den das Unterstützungsteam bis zum Ende des Spiels hat, wenn es nicht geschafft hat, etwas anderes zu bekommen. Da der Support meist für Helden mit aktiven Fähigkeiten ist, die Mana benötigen, ist dieser Gegenstand ein Muss.

Blinzeldolch — verleiht dem Besitzer zusätzliche Mobilität und ist auch für Helden geeignet, die sofort eine günstige Position einnehmen müssen, um ihre Fähigkeiten einzusetzen oder im Kampf zu entkommen.

Schimmerumhang — gewährt +25 Resistenz gegen Magieschaden, und die Aktivierung des Gegenstands bei verbündeten Helden gewährt ihnen Unsichtbarkeit und Schutz gegen Magieschaden, was ihn zu einem guten Gegenstand macht, um sich selbst oder sein Team zu retten, allerdings nur, wenn die Gegner nicht über "Staub der Erscheinung" verfügen.

Äonenscheibe — wenn dein Held zu "zerbrechlich" ist, wird dir dieses Artefakt helfen, aus einem zufälligen Hinterhalt oder während eines Kampfes zu entkommen, indem es dir für eine kurze Zeit starke Dispersion, Widerstand gegen Effekte und Ausweichfähigkeit verleiht.

Geisterszepter — wenn es aktiviert wird, verleiht es dem Träger eine körperlose Form, die Feinde daran hindert, dich mit physischem Schaden anzugreifen. Allerdings ist der Held dann weniger gut gegen magischen Schaden geschützt. Daher solltest du diesen Gegenstand kaufen, wenn deine Feinde keine mächtigen Zauber haben, die dich unter dem Einfluss des Artefakts sofort töten können, wie z. B. Finger des Todes oder Dagon.

Wenn der Support es schafft, mehr Gold zu bekommen, kann man Schwarzer Königsbalken kaufen, wenn die Verwendung von Grundfähigkeiten, einschließlich Ultimaten, oft durch gegnerische Fähigkeiten unterbrochen wird.

Das Aghanim-Zepter ist ein sehr situationsabhängiger Gegenstand, der eine eurer Fähigkeiten verbessert. Daher lohnt es sich, es in den Varianten mitzunehmen, in denen es in zukünftigen Kämpfen eine wichtige Rolle spielt, auf die ihr nicht verzichten könnt.

Pudge und Glimmer Cape
Pudge und Glimmer Cape

Gegenstände für die vierte Position

Die vierte Position ist ebenfalls eine Unterstützung, aber in einer etwas anderen Richtung. Sie sind während des gesamten Spiels aktiver, vor allem am Anfang, laufen von einer Linie zur anderen und helfen ihrem Team, Linien zu gewinnen. Deshalb werden sie auch Roamers oder Ganker genannt. Da der Angriff plötzlich erfolgen muss, ist "Rauch der Täuschung" ein notwendiges Hilfsmittel, um sich den Gegnern zu nähern, ohne sich unter den Schutzwällen zu verraten.

Da der Roamer oft zwischen den Linien läuft und mit Feinden kämpft, braucht er etwas, das ihn nach dem Kampf heilt. In der Regel handelt es sich dabei um Verbrauchsgüter, wie bei den Sappeuren der 5. Position. Alternativ kann man auch Tranquil Boots nehmen, die die Gesundheit des Trägers wiederherstellen, wenn er eine gewisse Zeit lang nicht angegriffen wird. Es können aber auch Arkane Stiefel sein, die anschließend zu einem besseren Artefakt verbessert werden.

Da es einfacher ist, in Kämpfen oder durch das Füttern des feindlichen Waldes Gold zu erhalten, ist die Anzahl der unterstützenden Gegenstände, mit denen sich der Held eindecken kann, höher. Das bedeutet, dass man einen Gegenstand kaufen kann, der für das Team arbeitet und Verbündete heilt, und das wird Mekansm sein, und später Wächtergräber, basierend auf den beiden zuvor erwähnten Artefakten. Es gibt Situationen, in denen dieser Gegenstand von einem Helden einer anderen Position genommen wird, was wir später erwähnen werden, und daher kann das Gold für andere Kontroll- oder Unterstützungsgegenstände ausgegeben werden.

Je nach den Fähigkeiten des Helden und der gegnerischen Charaktere kann man Blinkdolch oder Kraftstab nehmen, die sowohl den Helden als auch die Verbündeten dazu bringen, zu fliehen oder das Ziel einzuholen, als auch die Feinde, um ihre Positionierung im Kampf zu stören. 

Wenn das gegnerische Team "fette" Helden hat, ist es ratsam, Urne der Schatten / Geistergefäß gegen sie zu kaufen, was die Lebenspunkte des Gegners allmählich prozentual reduziert, ebenso wie seine Fähigkeit, sich zu regenerieren. Je nach Situation können Sie Sonnenwappen nehmen, um die Rüstung des Ziels zu verringern/erhöhen.

Gegen Feinde mit gezielten Fähigkeiten ist es besser, "Verbindungskugel" und "Lotuskugel" zu kaufen, die gegnerische Zauber blockieren bzw. reflektieren und so einen verbündeten Träger, Mittelfeldspieler oder Initiator retten können.

Eine gute Option wäre es, mindestens einen Gegenstand zu sammeln, den der Feind kontrolliert. Das kann eine Orchidee der Bösartigkeit sein, wenn das gegnerische Team viele Magier mit gefährlichen Zaubern hat oder sogar einen, der euren Helden viele Probleme bereitet. Wenn du mehr Kontrolle brauchst, solltest du die Sense der Vase hinzufügen. Stab des Atos eignet sich für Situationen, in denen der Gegner sehr mobil und schwer einzuholen ist.

Effekt von Guardian Greaves
Effekt von Guardian Greaves
Dota 2 Guide für Neutrale Gegenstände: Wie stellt man Neutrale Gegenstände her? Was sind Artefakte und Verzauberungen?
Dota 2 Guide für Neutrale Gegenstände: Wie stellt man Neutrale Gegenstände her? Was sind Artefakte und Verzauberungen?   
Guides

Gegenstände für die dritte Position

Die Hauptaufgabe der Helden in der dritten Position ist es, alle Kämpfe zu tanken und/oder zu initiieren. Um diese Aufgaben zu erfüllen, braucht man Gegenstände, die die Überlebensfähigkeit des Helden erhöhen und auch gut mit den Fähigkeiten des Helden korrelieren. Obwohl es sich um einen Hardliner-Helden handelt, dem es schwer fällt, sich zu behaupten, hat er im Gegensatz zu seinen Vorgängern die Freiheit, zu farmen.

Im Allgemeinen sind Initiator-Tanks mit etwas ausgestattet, das eingehenden Schaden absorbieren oder reduzieren kann, und ihr Hauptattribut ist Stärke, aber nicht immer. Dies kann Klingenpost sein, die dem Angreifer aktiv und passiv Schaden im Verhältnis zum verursachten Schaden zufügt. Zusätzlich zu diesem Gegenstand hat Vanguard die Möglichkeit, einen Teil des eintreffenden Schadens zu blockieren, mit der Möglichkeit, ihn zu Crimson Guard aufzuwerten, was auch für das Team funktioniert.

Wenn es sich um einen Charakter handelt, der nicht nur Rüstung, sondern auch Angriffstempo braucht, dann solltest du dich für den Sturmkürass interessieren. Für Charaktere mit AoE-Fähigkeiten könnte Radiance eine gute Wahl sein, da es gelegentlich Schaden anrichtet und verfehlt. Allerdings sollte man die Gegenstände mit Bedacht kombinieren, denn dieses Artefakt und Blade Mail passen nicht gut zusammen. Denn wenn der Held weniger oft getroffen wird (aufgrund von Fehltreffern), sinkt die Effektivität von Blade Mail.

Für zusätzliche Überlebensfähigkeit können Sie Wächtergamaschen kaufen, um sich selbst zu heilen. Wenn dein Team diesen Gegenstand hat, macht es jedoch keinen Sinn, einen weiteren zu nehmen, da die aktiven und passiven Effekte des Gegenstands nicht addiert werden und daher keinen Nutzen bringen. Gegen eine große Menge an Magie sollten Sie "Pfeife der Einsicht" nehmen und "Herz der Tarraske" fügt eine beträchtliche Menge an Gesundheit hinzu.

Wenn du Sange für zusätzliche Attribute kaufst, kannst du es mit einem anderen Gegenstand kombinieren, z. B. Yasha (Beweglichkeit) oder Kaya (Intelligenz), um den Bedarf an Rüstung, Geschwindigkeit oder Mana zu decken.

Blinzeldolch ist ein Muss für Initiatoren, wenn ihre eigenen Fähigkeiten keine zusätzliche Mobilität bieten, und er kann zu überwältigendes Blinzeln aufgewertet werden, was zusätzliche Stärke und damit Gesundheit verleiht. Bei der Initiierung besteht immer die Gefahr, kontrolliert zu werden, und deshalb werden entweder die Verbindungskugel oder die Lotuskugel und zusätzlich der Schwarze Königsstab benötigt.

Counter Helix und Blade Mail
Counter Helix und Blade Mail

Gegenstände für zweite Positionen

Midleveler und Carry sind die wichtigsten Positionen im Spiel. Die Helden in diesen Rollen müssen dem Feind so viel Schaden wie möglich zufügen und benötigen daher Gegenstände, die ihre Fähigkeiten verbessern und auch einige Schwächen abdecken. 

Ersterer kann nach der frühen Spielphase aktiv sein und den Verbündeten helfen, das gegnerische Team zu belasten, während der Hauptträger farmt, aber der Midlaner selbst benötigt viele Gegenstände. Wenn der Held oft von Linie zu Linie rennt und viele Ressourcen benötigt, kann man eine Flasche kaufen, um Runen zu sammeln, was bedeutet, dass man Ladungen für Mana und Gesundheit hat.

Jeder Midlaner ist situationsabhängig und daher werden die Gegenstände und das Build unterschiedlich sein. Einige Helden brauchen ständiges Farmen und Erfahrung, um Fähigkeiten der gewünschten Stufe zu erlangen und kämpfen zu können, während andere nur einen Gegenstand wie die Orchidee der Bösartigkeit brauchen, um sofort in die aktive Phase zu kommen. Dieser Gegenstand wird meist von Helden genommen, die eine mobile Fähigkeit und eine starke Prokrastination haben, um die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass sie kontrolliert werden oder das Opfer wegläuft, während die Fähigkeit wieder aufgeladen wird, sowie um mehr zusätzlichen Schaden zu verursachen und das Problem der mangelnden Manaregeneration zu lösen.

Helden, deren Hauptstärke der physische Schaden ist, nehmen einen Gegenstand, der ihnen hilft, dieses Potenzial frühzeitig zu entfesseln. Das kann Desolator oder Maelsturm sein, die beim Farmen helfen und den Gegnern viel Schaden zufügen. Andere Helden benötigen in bestimmten Situationen einen Gegenstand, der ihnen hilft, ihre Fähigkeiten zu nutzen. Zum Beispiel Outworld Devourer mit seinem Astral in Kombination mit Meteor Hammer, was ihm erlaubt, Schaden zu verursachen, einen Gegenstand zu wirken, dem Ziel im Astral zu helfen, es zu betäuben und unter dem Effekt des Modifikators der ersten Fähigkeit anzugreifen und es mit einem Ultimatum zu beenden. Oder Windranger, die mit Fokusfeuer und Mahlsturm ihr Ziel auf Stufe 6 töten kann, sofern sie nicht von feindlichen Verbündeten oder anderen Umständen unterbrochen wird.

Sonic Wave Fähigkeit
Sonic Wave Fähigkeit

Gegenstände für die erste Position

Während der Midlaner hauptsächlich nach der Strategie "Farm-Kampf-Farm" spielt, spielt der Carry hauptsächlich auf der Farm und sollte nur in den Fällen teilnehmen, in denen dieser Kampf für ihn und das Team von Vorteil ist, und ihn nicht in die Taverne schicken, weil er ohne die notwendigen Gegenstände nicht voll am Kampf teilnehmen kann. Deshalb muss ein Carry seine ganze Zeit dem Item-Farming widmen, um sicher zu sein, dass er für den Kampf bereit ist.

Je nach Heldentyp kann der erste Gegenstand unterschiedlich sein, aber es ist fast immer etwas, das ihm hilft, noch mehr zu farmen. Solche Artefakte sind Mahlstrom, Kampfwut und Strahlkraft. Jeder Charakter sammelt Artefakte für seinen Schadenstyp, der sich in Tunnel und Burst unterteilen lässt. Bei der ersten Art handelt es sich um Helden und Gegenstände, die sofortigen Schaden verursachen können, dessen Wirksamkeit jedoch mit der Zeit nachlässt, während der Stoßschaden mit der Zeit an Stärke gewinnt.

Gegenstände für Carry
Gegenstände für Carry

Im ersten Fall brauchst du Artefakte, die es dir ermöglichen, das Ziel so schnell wie möglich zu töten, Rüstungsreduzierung (Desolator), Betäubung (Basher) und kritischen Schaden (Daedalus). Gegenstände, die den Tunnelschaden verbessern, sind Manta-Stil, der für Helden mit Illusionen (Phantom Lancer, Naga Siren) oder brennenden Fähigkeiten (Anti-Magier) geeignet ist; Diffusionsklinge — verbrennt Mana und verlangsamt das Ziel, Affenkönig-Bar — hat eine Chance, die Rüstung des Ziels für zusätzlichen Schaden zu durchbohren, und Auge des Skadi.

Natürlich können diese Gegenstände kombiniert werden und sollten je nach den Bedürfnissen einer bestimmten Situation gekauft werden. Für Helden mit hohem Angriffstempo eignen sich Gegenstände, die Betäubung verleihen oder eine passive Fähigkeit eines Gegenstands aktivieren können, wie z. B. Blitz des Mahlstroms. Schattenklinge wird für Helden verwendet, die sich dem Ziel unbemerkt nähern und es aus dem Spiel nehmen müssen, wenn der Held über keine mobilen Fähigkeiten wie Blink verfügt. Für eine höhere Angriffsgeschwindigkeit nehmen Sie Gegenstände, die diesen Indikator oder Agilität verleihen: Echosäbel, Sange und Yasha, Mondschein. 

Für zusätzliche Rüstung und Schutz kann der Held Assault Cuirass oder Abbysal Blade nehmen. Einigen Helden mangelt es an Überlebensfähigkeit oder Gesundheitsregeneration und sie brauchen daher etwas für Vampirismus, Vladmirs Opfergabe und Satanic sind dafür geeignet. Das Göttliche Rapier ist ein Gegenstand, der nur wegen des hohen Schadens in der späten Phase des Spiels genommen wird, wenn die Angriffskraft nicht mehr ausreicht. In anderen Situationen ist es nicht immer ratsam, ihn zu nehmen, da der Verlust des Gegenstandes dem Gegner einen Vorteil verschaffen kann.

Gegenstand Desolator
Gegenstand Desolator
Beste Offlane-Helden 2025 in Dota 2
Beste Offlane-Helden 2025 in Dota 2   
Article

Fazit

In Dota 2 gibt es eine Vielzahl von Gegenständen, darunter auch Zwischengegenstände, die Bestandteile ganzer Artefakte sind. Allerdings kann diese Menge an Gegenständen von Fall zu Fall unterschiedlich sein und von verschiedenen Komponenten abhängen, weshalb jede Situation und jeder Held separat betrachtet werden sollte, um genau zu sagen, was genau und warum man sammeln sollte. Dieser Leitfaden soll dir jedoch die allgemeine Logik der Auswahl von Gegenständen vermitteln. Wenn du Schwierigkeiten hast, zu entscheiden, was genau du kaufen sollst, solltest du den Leitfaden zur Auswahl von Gegenständen im Spiel verwenden.

TAGS
Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Kommentare
Nach Datum 
Clash.gg 3 cases