Dota 2 すべてのロール向けアイテム化ガイド
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  • 11:55, 25.06.2024

Dota 2 すべてのロール向けアイテム化ガイド

Dota 2の各試合のユニークさは、プレイヤーがさまざまな状況やシナリオに適応できる能力を要求します。これには、敵のカウンターピックに合ったヒーローを選ぶこと、キャラクターの能力を発動するための異なるオプション、さらにはヒーローに集めるアイテム、ゲームの異なる要素によって決定される状況に応じたアイテムなどが含まれます。各キャラクターはその役割に応じて、最適な特定のアーティファクトを持っています。このDota 2アイテム化ガイドでは、それぞれの役割に最適なアーティファクトとそれを購入すべき理由を確認します。

5ポジション用のアイテム

各キャラクターは1つ以上の役割に属しています。ポジションの数に応じて、ヒーローのファームの優先順位が決まります。ファーストポジションはファームを最大化し、可能な限り多くのゴールドを獲得するべきです。フィフスポジションはファームを行わず、その収入は非常に限られています。そのため、サポーターはゲーム終了までにいくつかのアイテムに限定されますが、これはこれらのヒーローが全くアーティファクトを購入しないことを意味するわけではなく、すべてが状況次第であり、それらを購入できるかどうかに依存します。

状況を常に分析し、自分やチームに何が不足しているのかを理解すべきです。サポートは常にチームの支援と救助に焦点を当てているため、これらのニーズをカバーするアイテムを選択する必要があります。通常、これらは敵を短時間「ゲームから除外する」ことができるアーティファクトであり、敵があなたや味方に追いつくことを防いだり、能力を最大限に使用させないようにするものです。例として、Eul's Scepter of Divinityといったアイテムがあり、所有者を高揚させ、負の効果を取り除くことができます。

Healing Salve、Tango、Mango、Clarityなどは、使用したヒーローの体力やマナを回復する消耗品です。ゲームの開始時に、サポーターは複数のこれらの消耗品を在庫に持ち、自分の体力を維持し、より頻繁に能力を使用できるようにする必要があります。また、このサポートと共に立っているキャリーや近くにいる他のヒーローのために、追加の回復アイテムを持っていることが有用です。ゲーム中に時間をかけてそれらを購入し続けることが推奨され、基地の外で味方がそれらを自分で購入したり、基地に戻る必要性を避けます。

Observer/Sentry Wardsは、特定の半径内で視界を提供したり、敵ユニットやウォードの無形を暴露したりするため、最も重要なアイテムの一つです。ゲームの開始時には主にハードレーンとミッドレーンに配置される2つのワードしかありません。ワードは主にサポートスタッフの責任であり、常に購入し、最適な場所に配置する必要があります。

Dota 2 Items
Dota 2 Items

Magic Wandは、敵が近くで能力を使用するたびにチャージをためるアイテムです。危険な状況で回復が必要なときに助けになるインゲームアイテムとなるでしょう。

Arcane Boots — 起動時に周囲の味方にマナを提供するブーツです。サポートチームがゲーム終了までこれ以外のアイテムを取得できない場合には、唯一のアイテムとなることがよくあります。サポートは主にアクティブな能力が必要なヒーローのためのものであるため、このアイテムは必須です。

Blink Dagger — 所有者に追加の機動性を提供し、能力を使うために有利な位置を瞬時に取る必要があるヒーローや戦闘で逃げる必要があるヒーローに適しています。

Glimmer Cape — +25の魔法ダメージ耐性を付与し、アイテムを味方ヒーローに使うと透明化と魔法ダメージからの保護を与えます。敵がDust of Appearanceを持っていない場合に、自己やチームを救う優れたアイテムです。

Aeon Disc — ヒーローが「脆い」場合、このアーティファクトは偶然の待ち伏せや戦闘中の脱出を助け、強力なディスペルと効果に対する耐性、短期間の回避を提供します。

Ghost Scepter — 使用時に肉体を持たない形態を与え、敵から物理ダメージで攻撃されることを防ぎます。ただし、ヒーローは魔法ダメージに対しては脆弱になります。そのため、Finger of DeathやDagonなどのアーティファクトの影響下で瞬時に殺される強力な呪文を持たない場合に、このアイテムを購入すべきです。

サポートがより多くのゴールドを獲得することができる場合、敵の能力によって基本能力やアルティメットが頻繁に中断される場合は、Black King Barを購入することができます。

Aghanim's Scepterは、非常に状況に応じたアイテムであり、1つの能力を向上させます。そのため、今後の戦闘で重要な役割を果たし、なしでは進めない場合に取得するべきです。

Pudge and Glimmer Cape
Pudge and Glimmer Cape

4ポジション用のアイテム

4ポジションもサポートですが、やや異なった方向に進み、ゲーム全体を通して、特に序盤によりアクティブになり、ライン間を移動し、チームがラインを制するのを助けます。そのため、彼らはローマーやギャンカーと呼ばれています。攻撃が突発的でなければならないため、Smoke of Deceitが必要な消耗品となり、ワードの下で敵に近づく際に使います。

ローマーは頻繁にライン間を走り回り、敵と戦うため、戦闘後に自分を回復する何かが必要です。通常は5ポジションのサッパーと同じように消耗品を使用します。あるいは、被攻撃が一定期間ないと持ち主の体力を回復するTranquil Bootsを選ぶこともできます。しかし、Arcane Bootsを使用し、それをより良いアーティファクトに改良することも可能です。

彼らは戦闘や敵の森でフィードすることでゴールドを得るのが容易なため、ヒーローが備蓄できるサポートアイテムの数が多くなります。つまり、チームとして働き味方を癒すアイテム、Mekansm、さらには以前に触れた二つのアーティファクトに基づくGuardian Greavesを購入することができます。これは、別のポジションのヒーローが担当する場合があることを後に触れます。そのため、ゴールドを他のコントロールやサポートアイテムに費やすことができます。

ヒーローと敵キャラクターの能力に応じて、逃亡や開始のためのBlink DaggerやForce Staffを取ることができます。後者は、逃亡やターゲットに追いつくためにヒーローや味方を押し、また戦闘中の位置を妨げるために敵を押し出します。

敵チームに「太い」ヒーローがいる場合、Urn of Shadows / Spirit Vesselを購入することが推奨され、敵の体力を徐々にパーセンテージで減少させ、再生能力を制限します。状況に応じて、ターゲットのアーマーを減少/増加させるSolar Crestを選ぶことができます。

ターゲット能力を持つ敵に対しては、連携を防ぐLinking Sphereと敵の呪文を反射するLotus Orbを購入するのが良いでしょう。これにより、味方のキャリーやミッドレーナーそしてイニシエーターを救うことができます。

敵のコントロール下にあるアイテムを少なくとも1つ集めるのが良い選択肢です。敵チームに危険な呪文を持つメイジが多い、もしくは、あなたのヒーローに多くの問題を引き起こすものがある場合、Orchid of Malevolenceを購入することができます。もっとコントロールが必要な場合、Scythe of Vaseを追加することがベストです。敵が非常に機動性が高く追いつきにくい状況では、Rod of Atosが適しています。

Effect of Guardian Greaves
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Dota 2でMMRを上げるための最強ヒーロー
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3ポジション用のアイテム

3ポジションのヒーローの主な役割はタンクおよび/またはすべての戦闘を開始することです。これらのタスクを達成するためには、ヒーローの生存性を高め、またヒーローの能力とよく関連するアイテムが必要です。これらは一見、立つのが難しいハードレーンのヒーローではありますが、以前の役割とは違ってファームの自由度があります。

一般に、イニシエータタンクは何かその受けるダメージを吸収または減らせるものを備えており、その主要属性は常にとは限らないが「力」です。これはBlade Mailで攻撃を受けた際にダメージを与えたり、Vanguardは一定の確率で受けるダメージの一部をブロックし、それをCrimson Guardへと進化させることができます。これによりチームに対しても効果があります。

これがアーマーだけでなく攻撃速度も必要なキャラクターであるならば、Assault Cuirassに注目するべきです。AoE能力を持つキャラクターには、Radianceが良い選択肢であり、たまにダメージを与え、回避させます。しかし、このアーティファクトとBlade Mailは一緒に適用しにくいため、アイテムの組み合わせは注意深くかつ思慮深く行うべきです。つまり、ヒーローがあまり攻撃されなくなる(=回避が増す)と、Blade Mailの効果が低下するため。

余分な生存率を増やすために、Guardian Greavesを買い自分自身を癒すことができます。ただし、チームにこのアイテムがあるならば、もう1つ取る意味はありません。なぜなら、アイテムのアクティブおよびパッシブ効果が加算されず、したがって利益がないためです。大量の魔法に対しては、Pipe of InsightとHeart of Tarrasqueが大量の健康を追加するでしょう。

追加属性のためにSangeを買う場合、他のアイテムと組み合わせることができ、Yasha(敏捷性)またはKaya(知性)をカバーして、足りない必要—アーマー、スピード、マナを補うことができます。

Blink Daggerは彼らの能力がより多くの機動力を提供しないイニシエーターにとっては必須であり、それをOverwhelming Blinkにアップグレードすることでさらなる力としたがって健康を提供します。イニシエーションは常にコントロールされるリスクがあり、したがって、Linking SphereかまたはLotus Orbおよび加えてBlack King Barが必要です。Dota 2のオフレーンに最適なアイテム群は、ヒーローにより多くの生存可能性を与えるアーティファクトです。

Counter Helix and Blade Mail
Counter Helix and Blade Mail

2ポジション用のアイテム

ミッドレーナーおよびキャリーはゲーム内の主要なポジションです。この役割のヒーローは、敵に最大限のダメージを与えなければならず、そのために自身の能力を強化するアイテムや、いくつかの欠点を補完するアイテムが必要です。

これらのうちの1つがゲーム序盤の段階後にアクティブになり、主要キャリーがファーミングしている間に敵チームに緊張をもたらし、ミッドレーナー自身が多数のアイテムを必要とします。ヒーローが頻繁にライン間を走り回り、多くのリソースを必要とする場合、Bottleを購入してルーンを収集し、したがってマナと健康のためのチャージを用意できるようにします。

各ミッドレーナーは状況次第であり、そのためDota 2アイテムビルドは異なります。あるヒーローは、望ましいレベルの能力を獲得するために継続的なファーミングと経験が必要であり、戦いに備えることができる必要があるのに対し、別のヒーローはOrchid of Malevolenceのようなアイテムを手に入れただけで即座にアクティブなフェーズに移行できます。このアイテムは主にコントロールされたり能力のリチャージ中に犠牲者が逃亡したりする確率を減少させるためのモバイル能力と強力な長時間効果を持つヒーローが取ります。また、マナ再生の不足を解決するため、より多くの追加ダメージを与える手段としても機能します。

物理ダメージが主な強みであるヒーローは、このポテンシャルを早期に解放するのを助けるアイテムを取得します。これはDesolatorやMaelstormのように、ファーミングを助け敵に多くのダメージを与えます。その他のヒーローは独自の状況を持ち、そのアイテムで自分の能力を実現するために必要なアイテムが必要です。最良のミッドレーンアイテムの例は、Astral in combinationを持つOutworld DevourerとMeteor Hammerです。これによりダメージを与え、アイテムをキャストし、敵をアストラルに助け、スタンさせ、第1能力の修飾子の下で攻撃し、究極でそれを仕上げます。もしくは、WindrangerはFocus FireとMaelstormを使って自身のターゲットを6レベルで倒すことができます。敵の味方や他の状況によって中断されない限り。

Sonic Wave Ability
Sonic Wave Ability

1ポジション用のアイテム

ミッドレーナーが主にファーム-戦闘-ファーム戦略でプレイしている間、キャリーは主にファームに集中しています。キャリーは彼自身とチームに利益をもたらす場合にのみこの戦闘に参加するべきです キャリーは、必要なアイテムがない状態で戦闘に完全に参加する能力が欠如しているために酒場に送られてはいけません。だからキャリーはバトルに備えて準備ができていることを確かにするためにアイテム集めにすべての時間を捧げる必要があります。

ヒーローのタイプに応じて、ファーストDota 2キャリーアイテムは異なる場合がありますが、彼にさらなるファームを助けるものがほとんどです。このようなアーティファクトはMaelstrom、Battle Fury、Radianceです。各キャラクターは、トンネルとバーストに分けられるダメージタイプのアイテムを集めます 最初のタイプは瞬時にダメージを与えることができますが、その効果は時間とともに減少し、バーストダメージは時間とともに力を増します。

Items for Carry
Items for Carry

最初の場合、ターゲットを可能な限り早く殺すことができるアーティファクトが必要です。アーマー低減の確認(Desolator)、スタン(Basher)、クリティカルダメージ(Daedalus)など。トンネルダメージを向上させるアイテムはManta Styleであり、これには幻影を持つヒーロー(Phantom Lancer、Naga Siren)や焼却能力(Anti-Mage)が適しています; Diffusion Blade — マナを燃やし、ターゲットを減速させます。 Monkey King Bar — 追加ダメージのためにターゲットのアーマーを突き抜ける確率があります。そして、Eye of Skadi。

もちろん、これらのアイテムは組み合わせることができ、特定の状況でのニーズに応じて購入されるべきです。高い攻撃速度を持つヒーローには、Maelstromの稲妻のような受動的な能力を発動するアイテムやスタンを与えるアイテムが適しています。Shadow Bladeはターゲットに接近しゲームから取り去るために使われます。なぜならそのヒーローはBlinkのような機動能力を持っていないため。高い攻撃速度のために、この指標または敏捷性を提供するアイテムを選ぶ: Echo Sabre、Sange and Yasha、Moonshard。

追加のアーマーや保護のために、Assault CuirassまたはAbbysal Bladeを取得できます。生存可能性や健康再生が不足しているヒーローには、吸血鬼収得のためのものが必要となり、Vladmir's OfferingまたはSatanicがこれに適しています。Divine Rapierは、ゲームの後半の段階で高いダメージを求めて純粋に取るアイテムであり、攻撃力が不足しているときには適しています。その他の状況では、取得することは常に賢明ではなく、このアイテムを失うことが相手に優位を与えることがあります。

Desolator Item
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FISSURE Universe エピソード4:注目チーム、ダークホース、アンダードッグ
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結論

Dota 2には中間アイテムを含む多くのアイテムがあり、それらはアーティファクト全体のコンポーネントとなります。しかし、場合によりこのアイテム群は異なります。それは異なる要素に依存し、したがって各状況とヒーローを個別に検討して、何をなぜ収集すべきかが明言できます。しかし、このガイドはアイテム選択へのアプローチの一般的な論理を示すはずです。何を買うべきか決定するのが難しい場合、初心者のためのインゲームDota 2アイテムガイドを使用するべきです。

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