
Dota 2 경기의 독특함은 플레이어가 다양한 상황과 시나리오에 적응할 수 있어야 한다는 점에서 비롯됩니다. 적의 카운터 픽에 맞춰 영웅을 선택하거나, 캐릭터의 능력을 다르게 성장시키는 옵션, 게임의 다양한 요소에 따라 정해지는 상황별 아이템을 수집하는 것 등이 포함될 수 있습니다. 각 캐릭터는 그들의 역할에 따라 특정 아티팩트를 필요로 합니다. 이 Dota 2 아이템 가이드에서는 각 역할별로 가장 적합한 아티팩트를 살펴보고, 왜 그것을 구매해야 하는지 알아보겠습니다.
5 포지션의 아이템
각 역할의 캐릭터는 하나 이상의 역할을 가지고 있습니다. 그들의 포지션의 수치에 따라 영웅의 농사가 우선시됩니다. 1 포지션은 가능한 많은 골드를 획득해야 하며, 5 포지션은 농사가 거의 이루어지지 않아 수입이 매우 제한적입니다. 따라서 서포터는 게임 끝까지 몇몇 아이템에 제한될 수 있는데, 이는 활발한 능력이 주요 역할을 하기 때문입니다. 하지만, 이들이 아티팩트를 전혀 구입하지 않는다는 의미는 아니며, 모든 것이 상황에 따라 다르고 구매 여력이 있는지에 따라 결정됩니다.
항상 상황을 분석하고 자신이나 팀이 무엇이 부족한지 이해해야 합니다. 서포터는 항상 팀을 지원하고 구제하는 데 집중하므로, 이러한 필요를 충족할 아이템을 선택해야 합니다. 일반적으로 이러한 아티팩트는 적을 게임에서 잠시 동안 제외시켜서 자신이나 동료가 따라잡히지 않게 하거나 적의 능력을 완전히 사용하지 못하게 하는 것입니다. Eul's Scepter of Divinity는 이러한 예로, 소유자를 들어 올려 부정적인 효과를 제거하거나 적의 목표를 제거할 수 있습니다.
Healing Salve, Tango, Mango, Clarity와 같은 소비형 아이템은 사용된 영웅의 체력이나 마나를 회복시킵니다. 게임 초반에 서포터는 라인에서의 체력을 유지하고 능력을 자주 사용할 수 있도록 여러 가지 소비형 아이템을 구비해야 합니다. 또한, 추가적인 회복 아이템을 보유하는 것은 서포터와 함께 있는 캐리나 근처에 있을 또 다른 영웅에게 유용할 것입니다. 기지 밖에 있는 아군이 직접 구매하거나 기지로 돌아가야 할 필요 없이, 게임에서는 필요할 때마다 구매하는 것이 좋습니다.
Observer/Sentry Wards는 특정 반경 내에서의 가시성을 제공하거나 적 유닛과 와드의 투명성을 드러내는 가장 중요한 아이템 중 하나입니다. 게임 초반에 주로 하드라인과 미드라인에 배치되는 두 개의 와드가 제공됩니다. 와드는 주로 서포트 스태프의 책임이므로 항상 적절한 장소에 구매하고 배치해야 합니다.

Magic Wand는 근처 적이 능력을 사용할 때마다 충전량을 증가시키는 아이템입니다. 이는 위험한 상황에서 체력을 회복해야 할 때 중요한 아이템이 됩니다.
Arcane Boots — 활성화 시 주변 아군에게 마나를 제공합니다. 이는 종종 지원팀에게 게임 끝까지 남는 유일한 아이템일 수 있습니다. 서포터는 주로 마나가 필요한 활발한 능력을 가진 영웅들이기 때문에 이 아이템은 필수입니다.
Blink Dagger — 소유자에게 추가적인 기동성을 제공하며, 능력을 사용하거나 전투에서 탈출하기 위해 즉시 유리한 위치를 취해야 하는 영웅들에게 적합합니다.
Glimmer Cape — 마법 공격에 대한 저항력을 +25 제공하며, 아군 영웅에게 활성화하면 투명성 및 마법 피해로부터 보호를 부여하여 자신이나 팀을 보호할 수 있는 좋은 아이템이며, 상대가 Dust of Appearance를 가지고 있지 않은 경우에만 가능합니다.
Aeon Disc — 영웅이 "너무 약하다면", 이 아티팩트는 우연한 매복이나 전투 중에서 탈출할 수 있도록 강한 해제 및 저항력과 잠시 동안의 회피력을 제공합니다.
Ghost Scepter — 활성화 시 착용자를 비물질화 상태로 만들어 적이 물리 피해로 공격할 수 없도록 합니다. 그러나 이는 마법 피해에 대해 덜 보호받게 만듭니다. 따라서 적에게 Finger of Death나 Dagon과 같이 즉시 제거할 수 있는 강력한 주문이 없다면 이 항목을 구매해야 합니다.
서포터가 더 많은 골드를 얻는 경우, 기본 능력, 특히 궁극기가 종종 적의 능력에 의해 중단되는 경우 Black King Bar를 구매할 수 있습니다.
Aghanim's Scepter는 매우 상황적인 아이템으로, 하나의 능력을 향상시킵니다. 따라서 미래 전투에서 중요한 역할을 하는 경우 가치 있는 선택이 될 수 있습니다.

4 포지션의 아이템
4 포지션은 또한 서포터로, 게임 전반에 걸쳐 좀 더 활동적이며 특히 초반에 여러 라인을 오가면서 팀의 라인 승리를 돕습니다. 이 때문에 이들은 로머나 갱커라고 불립니다. 공격이 갑작스러워야 하므로 Smoke of Deceit는 적에게 들키지 않고 접근하는 데 필요한 소모품이 될 것입니다.
로머는 라인 사이를 자주 이동하고 적과의 싸움에 참여하기 때문에 전투 후 자신을 치유할 수 있는 것이 필요합니다. 일반적으로 5 포지션과 마찬가지로 소비형 아이템을 사용합니다. 대안으로는, 일정 기간 공격을 받지 않으면 착용자의 체력을 회복하는 Tranquil Boots를 사용할 수 있습니다. 그러나 Arcane Boots를 업그레이드하여 더 나은 아티팩트로 개선할 수도 있습니다.
이들은 전투에서 골드를 더 쉽게 얻거나 적 정글에서 골드를 모을 수 있기 때문에 히어로가 확보할 수 있는 서포트 아이템의 수가 많아집니다. 이는 팀을 위해 작동하고 아군을 치유하는 아이템을 구입할 수 있다는 것을 의미하며, 이는 Mekansm과 후에는 두 개의 이전 아티팩트를 기반으로 한 Guardian Greaves가 될 수 있습니다. 이 아이템은 다른 포지션의 영웅이 차지하는 경우가 있으며, 이는 나중에 언급할 것입니다. 그러므로 그 금액은 다른 제어 또는 서포트 아이템에 사용할 수 있습니다.
영웅과 적 캐릭터의 능력에 따라 Blink Dagger나 Force Staff를 가져올 수 있으며, 이는 도주 또는 이니시에이션을 위한 좋은 Dota 2 서포트 아이템입니다. 후자는 전투 중 포지션을 방해하거나 목표를 추격하기 위해 영웅과 아군 모두를 민출, 적을 밀어내는 역할을 합니다.
적 팀에 "뚱뚱한" 영웅들이 있다면, Urn of Shadows / Spirit Vessel을 이들에 대적하여 적의 체력을 점차적으로 감소시키고 재생 능력을 줄이는 것이 좋습니다. 상황에 따라 Solar Crest를 채택하여 목표의 방어력을 감축/증가시킬 수도 있습니다.
타겟팅 능력을 가진 적들에게는 Linking Sphere와 Lotus Orb을 구매하는 것이 좋으며, 이는 각각 적의 주문을 차단하고 반사하여 아군 캐리어나 미드라이너, 이니시에이터를 보호할 수 있습니다.
적의 제어를 위해 최소한 하나의 아이템을 모으는 것이 좋습니다. 이는 적 팀에 위험한 주문을 가진 많은 마법사들이 있는 경우 Orchid of Malevolence일 수 있으며, 이는 영웅에게 많은 문제를 일으킬 수 있습니다. 더 많은 제어가 필요하다면 Scythe of Vase를 추가해야 합니다. 적이 매우 기동적이고 따라잡기 어려운 상황에서는 Rod of Atos가 적합합니다.


3 포지션의 아이템
3 포지션 영웅들의 주요 임무는 탱킹 및/또는 모든 전투를 개시하는 것입니다. 이러한 작업을 수행하려면 영웅의 생존력을 높이고 영웅의 능력과 잘 어울리는 아이템이 필요합니다. 비록 이들이 하드레인에서 자신의 자리를 지키기 어려운 영웅이지만, 이전 역할보다 자유롭게 농사할 수 있는 기회가 있습니다.
일반적으로 이니시에이터 탱크는 들어오는 피해를 흡수하거나 줄일 수 있는 무언가를 착용하며, 그들의 주요 속성은 힘이지만 항상 그렇지는 않습니다. 이는 피해를 주는 공격자에게 비례하여 적극적/수동적으로 피해를 주는 Blade Mail일 수 있습니다. 이 아이템 외에도, Vanguard는 들어오는 피해의 일부를 막을 수 있는 확률을 제공하며, 이는 팀에도 적용되는 Crimson Guard로 업그레이드할 수 있습니다.
방어구뿐만 아니라 공격 속도도 필요한 캐릭터의 경우 Assault Cuirass를 고려해야 합니다. 광역 기능을 가진 캐릭터에게는 Radiance가 좋은 선택이 될 수 있으며, 이는 주기적인 피해와 회피를 제공합니다. 하지만 이를 신중하게 조합해야 하며, 이 아티팩트와 Blade Mail은 잘 어울리지 않습니다. 결국, 영웅이 덜 자주 타격을 받으면 (회피로 인해) Blade Mail의 효과가 감소합니다.
추가적인 생존 능력을 위해서는 Guardian Greaves를 구매하여 자가 치유할 수 있습니다. 그러나 팀에 이미 이 아이템이 있는 경우, 다른 하나를 가져가는 것은 의미가 없습니다. 아이템의 활성 및 수동 효과가 추가되지 않기 때문에 혜택이 없습니다. 많은 양의 마법에 대해 Pipe of Insight를 가져가야 하며, Heart of Tarrasque는 상당한 양의 체력을 추가할 것입니다.
추가 속성을 위해 Sange를 구매한 경우, 부족한 필요를 충족하기 위해 다른 아이템과 결합하여 사용, 예를 들어 Yasha (민첩성) 또는 Kaya (지능)와 결합하여 방어구, 속도, 마나 등의 필요성을 충족시킬 수 있습니다.
이니시에이터의 경우, 자신의 능력이 추가적인 기동성을 제공하지 않는다면 Blink Dagger는 필수품이며, Overwhelming Blink로 업그레이드하여 추가적인 힘을 주고 따라서 체력을 줍니다. 이니시에이션을 하는 것은 항상 제어를 받을 위험이 있으며, 따라서 Linking Sphere나 Lotus Orb가 필요하며, 추가적으로 Black King Bar가 필요합니다. 따라서 볼 수 있듯이, 최고의 Dota 2 오프라인 아이템은 영웅의 생존 능력을 더하는 아티팩트들입니다.

2 포지션의 아이템
미드라이너와 캐리는 게임에서 주요한 포지션입니다. 이러한 역할의 영웅은 적에게 최대한의 피해를 줘야 하며, 따라서 그들의 능력을 강화하고 몇 가지 약점을 보완하는 아이템이 필요합니다.
첫 번째는 초기 게임 단계 이후에 활성화되어야 하며, 주요 캐리가 농사 중인 동안 적 팀을 괴롭히는 데 도움을 주어야 하지만, 미드라이너 자체도 많은 아이템이 필요합니다. 영웅이 라인에서 라인으로 자주 이동하며 많은 자원을 필요로 하면, 룬을 수집하기 위해 Bottle을 구매할 수 있으며, 이는 마나와 체력을 위한 충전을 제공합니다.
각각의 미드라이너는 상황적이며, 따라서 Dota 2 아이템 빌드는 다릅니다. 일부 영웅은 능력을 원하는 레벨로 획득하기 위해 지속적인 농사와 경험이 필요하며, 전투를 할 수 있어야 합니다. 반면, 다른 영웅들은 Orchid of Malevolence 같은 한 가지 아이템을 얻는 것만으로 바로 활성화 단계에 들어가야 합니다. 이 아이템은 주로 기동 능력과 강한 지연을 가진 영웅들이 채택하며, 제어를 받거나 능력이 재충전되는 동안 희생자가 도망치는 기회를 줄여줍니다. 또한, 추가적인 피해를 주고 마나 재생 부족 문제를 해결하기 위해 사용됩니다.
물리 피해가 주요한 영웅은 이 초기 단계에 그들의 잠재력을 발휘할 수 있는 아이템을 가져갑니다. 이는 Desolator나 Maelstorm일 수 있으며, 이는 농사와 적에게 많은 피해를 줄 수 있습니다. 다른 영웅들은 그 아이템과 함께 그들의 능력을 실현할 수 있는 독특한 상황을 가지고 있을 수 있습니다. 최고의 미드라인 아이템: 예를 들어, Outworld Devourer는 Astral과 Meteor Hammer를 조합하여 피해를 주고 아이템을 시전하며, 아스트랄에서 목표를 공격하여 첫 번째 능력의 영향을 받게 합니다. 그는 또한 궁극기로 이를 마무리할 수 있습니다. 또는 Windranger는 Focus Fire와 Maelstorm을 사용하여 6 레벨에서 그녀의 목표를 죽일 수 있으며, 이는 적의 아군이나 다른 상황에 의해 방해받지 않았을 경우입니다.

1 포지션의 아이템
미드라이너가 주로 농사-전투-농사 전략으로 플레이하는 동안, 캐리는 주로 농사에 집중합니다. 캐리는 자신에게 이롭고 팀에게 유리한 전투에만 참여해야 합니다. 필요한 아이템이 없이는 완전히 전투에 참여할 수 없는 상황에서 자신을 여관으로 보내도록 해서는 안 됩니다. 따라서 캐리는 전투 준비를 위해 아이템 농사에 모든 시간을 할애해야 합니다.
영웅의 타입에 따라, 첫 번째 Dota 2 캐리 아이템은 다를 수 있지만, 이는 거의 항상 더 많은 농사를 돕는 무언가입니다. 이러한 아티팩트는 Maelstrom, Battle Fury, Radiance입니다. 각 캐릭터는 그들의 피해 유형에 맞는 아티팩트를 모으며, 이는 터널 및 순간으로 나눌 수 있습니다. 첫 번째 종류는 순간적인 피해를 입힐 수 있는 영웅과 아이템이며, 시간이 지남에 따라 효과가 감소하는 반면, 순간 피해는 시간이 지남에 따라 강해집니다.

첫 번째 경우, 목표를 가능한 빨리 죽일 수 있도록 하는 아티팩트를 필요로 하며, 방어력 감소 (Desolator), 스턴 (Basher), 치명타 피해 (Daedalus)를 고려해야 합니다. 터널 피해를 개선하는 아이템은 Manta Style로 이는 환영(Phantom Lancer, Naga Siren)이나 소각 능력을 가진 영웅에게 적합합니다. Diffusion Blade — 마나를 태우고 목표를 늦추며, Monkey King Bar — 추가 피해를 주기 위해 목표의 방어구를 뚫을 가능성이 있으며, Eye of Skadi도 있습니다.
물론, 이러한 아이템은 결합될 수 있으며 특정 상황의 필요에 따라 구매되어야 합니다. 공격 속도가 높은 영웅을 위해서는 기절을 주거나 아이템의 수동 능력을 활성화할 수 있는 아이템(Maelstrom의 번개)들이 적합합니다. Shadow Blade는 기동 능력이 없는 경우 목표에 눈에 띄지 않게 접근하여 게임에서 제외시키는 데 사용됩니다. 더 높은 공격 속도를 위해 이 지표나 민첩성을 주는 아이템을 선택합니다: Echo Sabre, Sange and Yasha, Moonshard.
추가적인 방어구와 보호를 위해, 영웅은 Assault Cuirass나 Abbysal Blade를 사용할 수 있습니다. 일부 영웅은 생존 능력이나 체력 재생이 부족하여 흡혈을 위한 무언가가 필요하며, Vladmir's Offering과 Satanic이 이에 적합합니다. Divine Rapier는 게임 후반부에 공격력이 부족한 경우 고 피해를 주기 위해 사전 수집 아티팩트입니다. 다른 상황에서는 아이템을 잃으면 상대에게 이점을 줄 수 있기 때문에 채택하는 것이 항상 타당하지는 않습니다.


결론
Dota 2에는 전체 아티팩트의 구성 요소인 중간 아이템을 포함하여 많은 아이템이 있습니다. 그러나 각 경우, 이 아이템 세트는 다를 수 있으며 다양한 요소에 따라 달라질 수 있으며, 따라서 각 상황과 영웅을 개별적으로 고려하여 정확히 무엇을 모아야 하는지 말해야 합니다. 그러나 이 가이드는 아이템 선택 접근 방식의 일반적인 논리를 제공해야 합니다. 무엇을 사야 할지 결정하는 데 어려움을 겪는다면 초보자를 위한 게임 내 Dota 2 아이템 가이드를 사용해야 합니다.
다가오는 주요 경기
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