OG ist eines der größten Gespött in Counter-Strike.
Seit Jahren hat das ikonische Dota 2-Team es nicht geschafft, wettbewerbsfähige Roster in Counter-Strike aufzustellen. Obwohl sie seit 2019 im Spiel sind, haben sie immer noch nur an zwei Majors teilgenommen: IEM Rio 2022 und BLAST.tv Paris Major.
Ihre Leistungen bei diesen Majors waren unterdurchschnittlich, und jetzt befinden sie sich in einem ständigen Austausch mittelmäßiger Spieler in der Hoffnung, dass sich irgendwann ein Team einspielt und größer als die Summe seiner Teile wird.
Spoiler-Alarm: Das wird nicht passieren.
Mit einer großen Veränderung im CS, die nur noch sechs Monate entfernt ist, ist es an der Zeit, die Frage zu stellen: Warum verlässt OG nicht einfach CS?
Das Sicherheitsnetz verschwindet
Partnerligen sind eine der umstrittensten Dinge in der Geschichte von CS, und das liegt an Teams wie OG.
Natürlich gibt es auch andere Teams, die von Partnerslots profitiert haben, die ihnen Tier-1-Action und eine leichtere Beibehaltung der Ranglistenplätze garantiert haben, Teams wie NIP und BIG kommen in diesem Zusammenhang in den Sinn, aber kein Team war so eklatant wie OG.
Das soll nicht heißen, dass OG keine anständigen Spieler hatte, die es wert wären, auf Tier-1-Niveau zu spielen. flameZ, F1KU, degster und HeavyGod könnten alle in anderen Teams gut spielen und einige von ihnen haben das sogar getan, aber ein oder zwei anständige Spieler pro Iteration haben kein OG-Team sehenswert gemacht.
Ihr aktuelles Team mit F1KU, HeavyGod, k1to, Nexius und MoDo ist so schlecht, dass der durchschnittliche Fan zuerst nach dem Team suchen müsste, bevor er auch nur die Hälfte des Rosters benennen könnte. Wenn es BLAST nicht gäbe, würde man dieses Team nie auf Tier-1-Niveau sehen, vor allem angesichts der Tatsache, dass sie von den MESA Nomadic Masters als letzte von einem Team namens Chinggis Warriors eliminiert wurden.
Hat jemand da draußen schon von ihnen gehört? Nein? Das dachten wir uns.
Ohne ernsthafte Investitionen sind Ergebnisse wie dieses der Grund, warum OG komplett von der Bildfläche verschwinden wird, wenn die Partnersysteme 2025 abgeschafft werden, aber Investitionen stellen ein noch größeres Problem dar.
OG kann kein wettbewerbsfähiges Team aufbauen
Wenn wir von ernsthaften Investitionen sprechen, meinen wir, dass OG zumindest den Kern eines Teams kaufen müsste.
k1to ist kein IGL, und weder Nexius noch MoDo sind derzeit auf Tier-1-Niveau geeignet. Um die Sache noch schlimmer zu machen, scheint OGs beste Perspektive, HeavyGod, bereits auf dem Weg zu sein, die Organisation zu verlassen und zu Cloud9 zu wechseln.
Vor diesem Hintergrund muss OG drei oder sogar vier Spieler ersetzen, um ein Team aufzubauen, das wettbewerbsfähig genug ist, um in einer Welt erfolgreich zu sein, in der Valves Rankings Vorrang vor allem anderen haben werden.
Es gibt Talente da draußen, aber diese Talente werden entweder sehr schnell von anderen Organisationen übernommen, haben keine Tier-1-Erfahrung oder die geringe Tier-1-Erfahrung, die sie haben, hat gezeigt, dass sie auf Elite-Niveau nur inkonsistent sind.
Rund um OG werden Teams immer wettbewerbsfähiger, und selbst der Versuch, sie einzuholen, wird viel Geld für potenziell sehr wenig Ertrag kosten.
Den Kern eines Teams zu kaufen, wäre die beste Option, aber auch die teuerste. Ansonsten wird OG gezwungen sein, Stücke und Teile von anderen Teams zu kaufen und zu hoffen, dass es funktioniert — und seien wir ehrlich, wer möchte das zum x-ten Mal versucht sehen?
Schneiden Sie Ihre Verluste
Am Ende des Tages lohnt es sich wirklich nicht für OG, noch einmal auf eine zusammengewürfelte Gruppe von Spielern zu setzen.
Esports ist kein endloser Geldtopf, zumindest nicht mehr, und obwohl OG wahrscheinlich in einer der günstigsten Positionen ist, bedeutet das nicht, dass sie ständig ohne Rücksicht auf Gewinn oder Nachhaltigkeit ausgeben können.
Derzeit hat OG mindestens zwei verkaufbare Assets und andere, die möglicherweise weiter unten verkauft werden könnten. Sicherlich ist es besser für sie, diese Spieler zu verkaufen und mit etwas Würde zu gehen, anstatt noch weiter bloßgestellt zu werden, wenn ihr Sicherheitsnetz verschwunden ist?
Niemand will OG spielen sehen, aber ebenso will niemand sehen, wie sie fünf weitere Spieler dazu zwingen, zusammen zu spielen und sich ständig zu blamieren.
Es waren ein paar peinliche Jahre für die Organisation, die sie schnell hinter sich lassen sollte. Lasst die Tür nur nicht beim Hinausgehen zuschlagen, OG.
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