OG est l'une des plus grandes sources de moquerie dans Counter-Strike.
Pendant des années, l'équipe emblématique de Dota 2 n'a pas réussi à former des équipes compétitives dans Counter-Strike et, malgré leur présence dans le jeu depuis 2019, ils n'ont participé qu'à deux Majors : IEM Rio 2022 et BLAST.tv Paris Major.
Leurs performances lors de ces Majors étaient médiocres, et maintenant, ils se retrouvent dans un cycle constant de remplacement de joueurs médiocres par d'autres joueurs médiocres dans l'espoir qu'une équipe finira par s'accorder et devenir plus que la somme de ses parties.
Spoiler : cela ne va pas arriver.
Avec un grand changement dans CS dans seulement six mois, il est temps de se poser la question : pourquoi OG ne quitte-t-il pas simplement CS ?
Le filet de sécurité disparaît
Les ligues partenaires sont l'une des choses les plus controversées dans l'histoire de CS, et cela est dû à des équipes comme OG.
Bien sûr, il y a d'autres équipes qui ont profité des places de partenaires leur garantissant une action de premier niveau et une rétention plus facile des classements en conséquence. Des équipes comme NIP et BIG viennent à l'esprit dans ce contexte, mais aucune équipe n'a été aussi flagrante que OG.
Cela ne veut pas dire qu'OG n'a pas eu quelques bons joueurs dignes d'une action de premier niveau. flameZ, F1KU, degster et HeavyGod pourraient tous bien jouer dans d'autres équipes et certains d'entre eux l'ont même fait, mais avoir un ou deux bons joueurs par itération n'a rendu aucune équipe OG digne d'être regardée.
Leur équipe actuelle avec F1KU, HeavyGod, k1to, Nexius et MoDo est si mauvaise que le fan moyen devrait d'abord rechercher l'équipe avant de pouvoir nommer même la moitié de l'effectif. S'il n'y avait pas BLAST, vous ne verriez jamais cette équipe au premier niveau, surtout en considérant qu'ils ont été éliminés des MESA Nomadic Masters à la dernière place par une équipe appelée Chinggis Warriors.
Quelqu'un en a-t-il entendu parler ? Non ? Nous ne le pensions pas non plus.
Sans investissement sérieux, des résultats comme celui-ci sont la raison pour laquelle OG disparaîtra complètement de la carte lorsque les systèmes de partenaires seront démantelés en 2025, mais l'investissement pose un problème encore plus grand.
OG ne peut pas construire une équipe compétitive
Quand nous parlons d'investissement sérieux, nous voulons dire qu'OG devrait au moins acheter le noyau d'une équipe.
k1to n'est pas un IGL, et ni Nexius ni MoDo ne sont vraiment adaptés au premier niveau de CS à ce stade de leur carrière. Pour aggraver les choses, le meilleur espoir d'OG, HeavyGod, semble déjà être en train de quitter l'organisation pour rejoindre Cloud9.
Donc, avec cela en tête, OG devra remplacer trois ou même quatre joueurs pour construire une équipe capable d'être suffisamment compétitive pour réussir dans un monde où les classements de Valve auront la priorité sur tout le reste.
Il y a des talents disponibles, mais ces talents sont soit rapidement recrutés par d'autres organisations, n'ont pas d'expérience de premier niveau, ou la petite expérience de premier niveau qu'ils ont a montré qu'ils sont simplement incohérents au niveau élite.
Autour d'OG, les équipes deviennent de plus en plus compétitives tout le temps, et même tenter de les rattraper coûtera beaucoup d'argent pour un retour potentiel très faible.
Acheter un noyau serait la meilleure option, mais aussi la plus coûteuse. En dehors de cela, OG sera forcé d'acheter des morceaux et des pièces d'autres équipes et espérer que cela fonctionnera - et soyons honnêtes, qui veut vraiment voir cela tenté pour la énième fois ?
Réduisez vos pertes
En fin de compte, cela ne vaut vraiment pas la peine pour OG de tenter une autre fois sur un autre groupe hétéroclite de joueurs.
L'esport n'est plus un puits sans fond de revenus, du moins plus maintenant, et bien qu'OG soit probablement dans l'une des positions les plus favorables, cela ne signifie pas qu'ils pourront dépenser constamment sans aucune considération pour le profit ou la durabilité.
En ce moment, OG a au moins deux actifs vendables et d'autres qui pourraient peut-être être vendus à un niveau inférieur. Il est sûrement préférable pour eux de vendre ces joueurs et de partir avec une certaine dignité, plutôt que d'être encore plus exposés lorsque leur filet de sécurité aura disparu ?
Personne ne veut regarder OG jouer, mais de même, personne ne veut les voir forcer cinq autres joueurs à souffrir en jouant ensemble et à se ridiculiser constamment.
Cela a été quelques années embarrassantes pour l'organisation, qu'ils devraient rapidement oublier. Ne laissez juste pas la porte vous frapper en sortant, OG.
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