DeathZz
Raúl Jordán Nieto
Indstillinger DeathZz
Download DeathZz konfig 2026
DeathZz indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Zoom-følsomhed1.101%
Følsomhed2.250%
eDPI9001%
DPI40042%
Windows-følsomhed691%
Hz100069%
zoom_sensitivity 1.10; sensitivity 2.25
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.25
0.31
Headshots %
42.5%
46%
Skud
11.65
12.28
Præcision
18.7%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.55
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktJa
Længde0
Mellemrum-3
Tykkelse0.5
OmridsJa
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa0
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2025-09-22T12:14:47.642+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.642+00:00
Stilclassic_static
Farvegreen
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
V-Sync
Partikeldetaljer
Ambient Occlusion
Øg spillerkontrastAktiveret47%
NVIDIA G-SyncUkendt64%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret19%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA27%
Global skyggekvalitetHøj36%
Maks. FPS i spilletUkendt64%
Modeltekstur-detaljerLav48%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær35%
Shader-detaljerHøj12%
Dynamiske skyggerUkendt64%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet35%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)43%
Video
Opløsning1440x10804%
Billedformat4:359%
VisningstilstandFuldskærm93%
SkaleringsmetodeBlack Bars10%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset Z-1.572%
Forvalg position262%
Synsfelt (FOV)6881%
Offset X2.577%
Offset Y068%
BobFalsk49%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.237
0.24
AK47 skade
23.96
24.98
AWP drab
0.008
0.081
AWP skade
0.82
7.39
M4A1 drab
0.152
0.114
M4A1 skade
15.58
11.76
Startindstillinger
-novid -tickrate 128 -freq 240 -high
HUD-skala0.8332%
HUD-farveLys hvid6%
Radar
forhåndsvisningRadar rotererJa66%
Radar centrerer spillerenJa57%
Skift form med scoreboardetJa58%
Radar HUD-størrelse0.831%
Radar kort-zoom0.81%
Ofte stillede spørgsmål
DeathZz spiller i øjeblikket med en musesensitivitet på 2,25 og en DPI-indstilling på 400, hvilket tilsammen giver en effektiv eDPI på 900. Denne kombination balancerer præcis kontrol over sigtekornet med evnen til at foretage hurtige bevægelser, hvilket tilgodeser både nøjagtig sigtning og hurtige reaktioner under intens gameplay. En sådan opsætning foretrækkes af mange professionelle spillere, da den tillader konsistent tracking og flick shots, mens risikoen for over-sigtning minimeres.
DeathZz bruger en klassisk statisk sigtekornstil med en minimal afstand på -3, meget kort længde og tynd tykkelse sat til 0,5. Sigtekornet inkluderer en centerdot og er omkranset for bedre synlighed, med en grøn farve sat til fulde RGB-værdier. Denne konfiguration tilbyder fremragende mål synlighed og minimerer distraktion, hvilket hjælper med at holde fokus på modstandere, mens det giver et klart referencepunkt for præcis sigtning.
DeathZz bruger ZOWIE XL2546K skærmen, et populært valg blandt esports-professionelle på grund af dens høje opdateringshastighed og lave inputlag. Denne skærm understøtter hurtige responstider og glat bevægelsesklarhed, hvilket er afgørende for at spore modstandere og udføre præcise bevægelser i højrisiko-kampe. Den 240Hz opdateringshastighed, som indikeret af hans startindstillinger, sikrer, at han oplever flydende og uafbrudt gameplay.
DeathZz spiller med en opløsning på 1440x1080 ved brug af et 4:3 billedformat med sorte bjælker. Denne opsætning er bredt valgt af konkurrencedygtige spillere, fordi den tilbyder større spillemodeller og et fokuseret synsfelt, hvilket gør det lettere hurtigt at opdage fjender. De sorte bjælker hjælper yderligere ved at reducere perifere distraktioner og centrere spillerens opmærksomhed på handlingen.
DeathZz optimerer sine videoinstillinger for både ydeevne og visuel klarhed ved at aktivere høj shader- og global skyggekvalitet, mens han holder teksturdetaljer og partikeleffekter på lav. Han bruger 4x MSAA til anti-aliasing og aktiverer øget spillerkontrast for bedre fjendesynlighed. Med NVIDIA Reflex Low Latency aktiveret og FidelityFX Super Resolution sat til højeste kvalitet, minimerer hans indstillinger inputlag og maksimerer billedhastigheder, hvilket sikrer konkurrencedygtig reaktionsevne.
DeathZz parrer VAXEE OUTSET AX Wireless White musen med VAXEE PA Eggie musemåtten. Denne kombination tilbyder en pålidelig og konsistent glidning, hvor musen giver trådløs frihed og præcisionstracking, mens musemåtten sikrer glat og kontrolleret bevægelse. En sådan opsætning er essentiel for at opretholde nøjagtighed under hurtige dueller og mikrojusteringer.
DeathZz bruger Logitech G Pro X Headset, kendt for sin overlegne lydklarhed og positionslyd, hvilket er afgørende for at lokalisere fjendens fodtrin og in-game signaler. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er angivet, er dette headset ofte parret med tilpassede EQ-profiler for at fremhæve vigtige frekvenser, hvilket giver spillere som DeathZz en konkurrencefordel i lydbevidsthed.
DeathZz bruger Logitech G915 TKL Carbon tastaturet, et tenkeyless, trådløst mekanisk tastatur. TKL-designet giver større plads til musebevægelser, og de lavprofil mekaniske taster tilbyder hurtig aktivering, hvilket understøtter hurtige og præcise tastetryk. Denne opsætning er ideel til at udføre hurtige kommandoer og bevægelser, der er essentielle i høj-niveau Counter-Strike 2 spil.
DeathZz starter sit spil med indstillingerne '-novid -tickrate 128 -freq 240 -high'. Disse indstillinger springer introvideoen over for hurtigere opstart, sætter tickraten til 128 for optimal serverrespons, låser skærmens opdateringshastighed til 240Hz for glattere visuelle effekter og prioriterer spilprocessen for forbedret ydeevne. Sådanne justeringer er standard blandt professionelle, der søger enhver mulig teknisk fordel.
DeathZz sætter sit viewmodel FOV til 68 og justerer offsets for at placere våbenmodellen længere til højre og en smule nedad. Ved at minimere våbnets visuelle fodaftryk maksimerer han skærmpladsen og holder fokus på midten, hvor handlingen typisk udfolder sig. At deaktivere viewmodel bob sikrer yderligere en mere stabil og mindre distraherende visuel oplevelse, hvilket understøtter konsistens i sigtning og opmærksomhed.
Kommentarer
Efter dato





![[Eksklusivt] sh1ro: "Jeg er overhovedet ikke bekymret over manglen på MVP - det interesserer mig simpelthen ikke"](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/417128/title_image_square/webp-230d4f43b6b67ef31727741d81535e89.webp.webp?w=60&h=60)
![[Eksklusivt] xertioN: “Dette er det stærkeste MOUZ, jeg har været en del af”](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/415966/title_image_square/webp-59dc9516a87984f0229e40d1a0b38b4f.webp.webp?w=60&h=60)
![[Eksklusiv] HeavyGod: "Enhver, der siger, at trofæer ikke er vigtige, lyver. For en spiller er et trofæ et symbol"](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/417653/title_image_square/webp-4be8d22ac451187a9c9a6986789bf6b5.webp.webp?w=60&h=60)
Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere