DeathZz
Raúl Jordán Nieto
Ayarlar DeathZz
DeathZz config 2026 indir
DeathZz ayarları ve kurulumu, CFG, crosshair, viewmodel, hassasiyet ve daha fazlası dahil
Fare ayarları
Yakınlaştırma Hassasiyeti1.101%
eDPI9001%
Hassasiyet2.250%
DPI40042%
Windows Hassasiyeti691%
Hz100069%
zoom_sensitivity 1.10; sensitivity 2.25
AIM Statsson 15 maç
İstatistikler
Değer
Ortalama
Genel ortalama
Kafadan vuruşlar
0.25
0.31
Kafadan vuruş %
42.5%
46%
Atışlar
11.65
12.28
Doğruluk
18.7%
17%
Hassasiyet karşılaştırması
Ort 1.55
Nişangah
önizlemeMerkez NoktaEvet
Uzunluk0
Boşluk-3
Kalınlık0.5
ÇerçeveEvet
Çerçeve Kalınlığı0
Kırmızı255
Yeşil255
Mavi255
Alfa EtkinEvet
Alfa0
T StiliHayır
Silaha göre boşlukHayır
Keskin Nişancı Genişliği0
Created At2025-09-22T12:14:47.642+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.642+00:00
Stilclassic_static
Renkgreen
Geri tepmeyi takip etHayır
Ayrım Mesafesi7
Sabit Boşluk3
İç Ayrım Alfa1
Dış Ayrım Alfa0.5
Ayrım Boyutu Oranı0.5
CurrentEvet
Doğruluk istatistikleriSon 15 maç
Şu anda veri yok
Video ayarları
önizlemeGelişmiş video
V-Sync
Parçacık Detayı
Ambient Occlusion
Doku Filtreleme ModuBilineer35%
NVIDIA G-SyncBilinmiyor65%
Oyuncu Kontrastını ArtırEtkin47%
NVIDIA Reflex Düşük GecikmeEtkin18%
Multisampling Kenar Yumuşatma Modu4x MSAA27%
Genel Gölge KalitesiYüksek36%
Oyundaki Maksimum FPSBilinmiyor65%
Gölgelendirici DetayıYüksek12%
Dinamik GölgelerBilinmiyor65%
Model Doku DetayıDüşük48%
Yüksek Dinamik Aralık (HDR)Kalite35%
Fidelity FX Süper ÇözünürlükDevre Dışı (En Yüksek Kalite)43%
Video
Çözünürlük1440x10804%
En Boy Oranı4:359%
Görüntüleme ModuTam Ekran93%
Ölçekleme ModuBlack Bars10%
Viewmodel
önizlemeGörüş Alanı (FOV)6881%
Y Ofseti068%
Z Ofseti-1.572%
Hazır Konum262%
X Ofseti2.577%
SallanmaYanlış50%
Primary devicesson 15 maç
İstatistikler
Değer
Ortalama
Genel ortalama
AK47 öldürmeleri
0.237
0.24
AK47 hasarı
23.96
24.98
AWP öldürmeleri
0.008
0.081
AWP hasarı
0.82
7.39
M4A1 öldürmeleri
0.152
0.114
M4A1 hasarı
15.58
11.76
Başlatma seçenekleri
-novid -tickrate 128 -freq 240 -high
HUD
önizlemeHUD Ölçeği0.8332%
HUD RengiParlak Beyaz6%
Radar
önizlemeRadar DönüyorEvet66%
Radar HUD Boyutu0.831%
Skor Tablosu ile Şekli DeğiştirEvet58%
Radar Oyuncuyu OrtalarEvet56%
Radar Harita Yakınlaştırma0.81%
Sıkça Sorulan Sorular
DeathZz şu anda 2.25 mouse hassasiyeti ve 400 DPI ayarlarıyla oynuyor, bu da toplamda 900 eDPI sağlıyor. Bu kombinasyon, yoğun oyun sırasında hem hassas nişan almayı hem de hızlı tepkileri mümkün kılarak, nişangah kontrolünü ve hızlı hareket kabiliyetini dengeliyor. Bu tür bir ayar, birçok profesyonel oyuncu tarafından tercih ediliyor çünkü sürekli takip ve ani atışlar yapmaya olanak tanırken, aşırı nişan alma riskini de en aza indiriyor.
DeathZz, -3 minimum açıklık, çok kısa uzunluk ve 0.5 incelik ayarlarına sahip klasik bir statik nişangah stili kullanıyor. Nişangah, daha iyi görünürlük için bir merkez noktası ve kontur içeriyor, tam RGB değerlerine ayarlanmış yeşil renkte. Bu yapılandırma, mükemmel hedef görünürlüğü sunar ve dikkati dağıtmayı en aza indirir, rakiplere odaklanmayı sağlarken, hassas nişan alma için net bir referans noktası sunar.
DeathZz, yüksek yenileme hızı ve düşük giriş gecikmesi nedeniyle espor profesyonelleri arasında popüler olan ZOWIE XL2546K monitörünü kullanıyor. Bu monitör, hızlı yanıt süreleri ve pürüzsüz hareket netliği destekler, bu da rakipleri takip etmek ve yüksek riskli maçlarda hassas hareketler gerçekleştirmek için kritik öneme sahiptir. Başlatma seçeneklerinde belirtildiği gibi 240Hz yenileme hızı, kesintisiz ve akıcı bir oyun deneyimi yaşamasını sağlar.
DeathZz, 4:3 en-boy oranıyla 1440x1080 çözünürlükte, siyah çubuklarla oynuyor. Bu ayar, rekabetçi oyuncular tarafından yaygın olarak tercih edilir çünkü daha büyük oyuncu modelleri ve odaklanmış bir görüş alanı sunar, bu da düşmanları hızlıca fark etmeyi kolaylaştırır. Siyah çubuklar ayrıca çevresel dikkat dağıtıcıları azaltarak oyuncunun dikkatini aksiyona odaklar.
DeathZz, hem performans hem de görsel netlik için video ayarlarını optimize ederken, yüksek shader ve global shadow kalitesini etkinleştirip, doku detayı ve partikül efektlerini düşükte tutuyor. Düşman görünürlüğünü artırmak için 4x MSAA ile kenar yumuşatma kullanıyor ve oyuncu kontrastını artırıyor. NVIDIA Reflex Düşük Gecikme etkin ve FidelityFX Süper Çözünürlük en yüksek kalitede ayarlanmış, bu ayarlar giriş gecikmesini en aza indirir ve kare hızlarını en üst düzeye çıkararak rekabetçi yanıt verme kabiliyeti sağlar.
DeathZz, VAXEE OUTSET AX Wireless White mouse ile VAXEE PA Eggie mousepad'i eşleştiriyor. Bu kombinasyon, güvenilir ve tutarlı bir kayma sunar, mouse kablosuz özgürlük ve hassas izleme sağlarken, mousepad pürüzsüz ve kontrollü hareket sağlar. Böyle bir ayar, hızlı tempolu düellolar ve mikro ayarlamalar sırasında doğruluğu korumak için gereklidir.
DeathZz, üstün ses netliği ve konumsal ses sağladığı bilinen Logitech G Pro X Kulaklık kullanıyor, bu da düşman ayak seslerini ve oyun içi ipuçlarını tespit etmek için hayati önem taşıyor. Belirli oyun içi ses ayarları listelenmemiş olsa da, bu kulaklık genellikle kritik frekansları vurgulamak için özelleştirilmiş EQ profilleri ile birlikte kullanılır, bu da DeathZz gibi oyunculara ses farkındalığında rekabetçi bir avantaj sağlar.
DeathZz, tenkeyless, kablosuz mekanik bir klavye olan Logitech G915 TKL Carbon klavyeyi kullanıyor. TKL tasarımı, daha fazla mouse hareket alanı sağlar ve düşük profilli mekanik anahtarlar hızlı tetikleme sunarak hızlı ve doğru tuş vuruşlarını destekler. Bu ayar, yüksek seviyede Counter-Strike 2 oyununda hızlı komutlar ve hareketler gerçekleştirmek için idealdir.
DeathZz, oyununu '-novid -tickrate 128 -freq 240 -high' seçenekleriyle başlatıyor. Bu ayarlar, daha hızlı başlatma için intro videosunu atlar, optimal sunucu yanıtı için tickrate'i 128 olarak ayarlar, monitör yenileme hızını 240Hz'e kilitler ve oyun sürecini önceliklendirerek performansı artırır. Bu tür ayarlamalar, teknik avantaj arayan profesyoneller arasında standarttır.
DeathZz, viewmodel FOV'unu 68 olarak ayarlıyor ve silah modelini daha sağa ve biraz aşağıya konumlandırmak için ayarlarını yapıyor. Silahın görsel etkisini en aza indirerek ekran alanını maksimize eder ve dikkati, genellikle aksiyonun geçtiği merkeze odaklar. Viewmodel sallanmasını devre dışı bırakmak, daha istikrarlı ve dikkat dağıtmayan bir görsel deneyim sağlar, bu da nişan alma ve farkındalıkta tutarlılığı destekler.
Yorumlar
Tarihe Göre





Henüz yorum yok! İlk tepkiyi veren siz olun