Gracz DeathZz
Raúl Jordán Nieto
Ustawienia DeathZz
Pobierz config DeathZz 2026
Ustawienia i konfiguracja DeathZz, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
Czułość2.250%
eDPI9001%
Czułość przy przybliżeniu1.101%
sensitivity 2.25; zoom_sensitivity 1.10
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.25
0.31
Strzały w głowę %
42.5%
46%
Strzały
11.65
12.28
Celność
18.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość0
Odstęp-3
Grubość0.5
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa0
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:47.642+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.642+00:00
Stylclassic_static
Kolorgreen
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
V-Sync
Szczegóły cząsteczek
Ambient Occlusion
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Szczegóły shaderówWysoki12%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1440x10804%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Fałsz69%
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.237
0.24
Obrażenia od AK-47
23.96
24.98
AWP zabójstwa
0.008
0.081
Obrażenia od AWP
0.82
7.39
M4A1 zabójstwa
0.152
0.114
Obrażenia od M4A1
15.58
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -tickrate 128 -freq 240 -high
HUD
podglądSkala HUD0.8332%
Kolor HUDJasna biel5%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.81%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru0.831%
FAQ
DeathZz używa myszy VAXEE OUTSET AX Wireless White ustawionej na 400 DPI z czułością w grze 2.25, co daje efektywne eDPI wynoszące 900. To ustawienie, w połączeniu z częstotliwością odpytywania 1000 Hz, zapewnia równowagę między precyzyjnym celowaniem a szybkim ruchem, co jest kluczowe na wysokim poziomie rywalizacji, gdzie liczy się konsekwencja i dokładność.
DeathZz używa klasycznego statycznego celownika w kolorze zielonym, charakteryzującego się minimalistycznym designem z przerwą -3, długością 0 i cienką grubością 0.5, z włączoną kropką w środku. Celownik ma też obrys dla lepszego kontrastu, ale o zerowej grubości, i używa pełnych białych wartości RGB dla przejrzystości. Ta konfiguracja zapewnia wysoką widoczność na różnych tłach, zachowując jednocześnie kompaktowy profil, który nie zasłania widoku gracza podczas intensywnych strzelanin.
DeathZz gra w rozdzielczości 1440x1080 z proporcjami 4:3 używając czarnych pasów, wszystko wyświetlane w trybie pełnoekranowym. To połączenie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ rozciąga modele postaci pionowo, co sprawia, że wydają się one większe i łatwiejsze do zauważenia, podczas gdy czarne pasy pomagają utrzymać koncentrację i redukują rozpraszanie uwagi z widzenia peryferyjnego.
DeathZz używa monitora ZOWIE XL2546K, który jest standardem w scenie e-sportowej znanym z szybkiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Chociaż opcje uruchamiania sugerują częstotliwość odświeżania 240 Hz, funkcje tego monitora, takie jak technologia DyAc i konfigurowalne ustawienia, zapewniają płynne wizualizacje i szybkie czasy reakcji, co jest niezbędne w konkurencyjnych strzelankach takich jak Counter-Strike 2.
DeathZz używa klawiatury Logitech G915 TKL Carbon, która oferuje układ bez części numerycznej, co zapewnia więcej miejsca na mysz i szybkie, niskoprofilowe przełączniki mechaniczne dla szybkiego wprowadzania. Chociaż dokładne przypisania klawiszy nie są określone, responsywność tej klawiatury i jej kompaktowa forma są idealne do gry konkurencyjnej, umożliwiając szybkie reakcje i komfortowe ułożenie dłoni podczas długich sesji gry.
DeathZz wybiera zestaw słuchawkowy Logitech G Pro X, znany z klarownego dźwięku kierunkowego i komfortu. Ten zestaw słuchawkowy umożliwia mu precyzyjne określenie ruchów przeciwników i wskazówek środowiskowych, co jest kluczowe dla podejmowania świadomych decyzji i poprawy czasów reakcji w meczach o wysoką stawkę.
DeathZz ustawia kolor swojego HUD na jasnobiały z skalą 0.833 dla wyraźnego i nieinwazyjnego wyświetlania informacji. Jego radar jest dostosowany do maksymalnej świadomości, z rozmiarem HUD 0.83, zoomem mapy 0.8 i ustawieniami, które centralizują gracza i obracają radar, zapewniając, że zawsze ma jasne zrozumienie mapy i pozycji drużyny.
DeathZz równoważy klarowność wizualną z wysoką wydajnością, wybierając takie ustawienia jak jakość shaderów i cieni globalnych na wysokie, szczegóły tekstur na niskie oraz 4x MSAA dla antyaliasingu. Włącza zwiększenie kontrastu gracza i wyłącza FidelityFX Super Resolution dla najwyższej jakości, zapewniając, że przeciwnicy są łatwo rozróżnialni bez poświęcania liczby klatek na sekundę.
DeathZz używa podkładki VAXEE PA Eggie, znanej z gładkiej powierzchni i równomiernego ślizgu. Ta podkładka zapewnia odpowiednią równowagę między szybkością a kontrolą, umożliwiając precyzyjne śledzenie i szybkie ruchy—niezwykle ważne dla gracza, który polega zarówno na dokładności, jak i szybkim ruchu w konkurencyjnym Counter-Strike 2.
Dane historyczne pokazują, że DeathZz konsekwentnie utrzymuje swoje obecne ustawienia czułości, co wskazuje na silną preferencję dla stabilności i pamięci mięśniowej. Pozostając przy czułości 2.25 przy 400 DPI, pokazuje zaangażowanie w ustawienie, któremu ufa, co jest kluczowe dla rozwijania konsekwentnego celowania i wydajności w grze na przestrzeni czasu.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje