12:00, 01.01.2025

Det er sjældent, at professionelle spillere afslører den finansielle side af deres karriere i så stor detalje. Analysen af STYKO's indkomster viser, hvor mangfoldigt eSports-spillerens liv uden for spillearenaerne er blevet.
Detaljer fra fortiden og kontekst
Fra 2022 til 2024 var STYKO aktiv for Apeks og havde en nøgleposition i holdet. Han tilbragte også omkring 3 måneder med Monte og 1 måned som inaktiv. Men uden for serveren formår han også at beskæftige sig med analyse, content creation og endda trænerarbejde. Hans åbenhed om indtjeningen kaster lys over de forskellige indkomstkilder for eSports atleter, hvilket kan inspirere nye spillere eller give publikum større indsigt i branchen.
Afsløring af tal: Fra løn til klistermærker
STYKO oplyste, at 30% af hans indtægt for året kom fra den månedlige løn hos Apeks. Den største del — 48% — angav eSports-spilleren som "andre indtægter". Denne kategori inkluderer penge fra salg af klistermærker, ikke-offentliggjorte flerkildeindkomster og yderligere betalinger.

9,3% af indtægterne kom fra analysearbejde, hovedsageligt ved BLAST turneringer, hvor STYKO fungerede som ekspert. Content creation indbragte yderligere 5,4%, og præmiepenge udgjorde 4,2%. Hans trænerarbejde blev også bemærket og bidrog med 3,5% af indtægten.

Hvad betyder det for branchen?
Eksemplet med STYKO demonstrerer, at moderne eSports-spillere kan tjene penge ikke kun på løn og præmier. Mangfoldigheden af indkomstkilder understreger væksten og kompleksiteten i branchen, hvor en succesrig karriere ikke længere er begrænset til optrædener på scenen, dog kræver det tid og kræfter fra spillerne, så hver enkelt vælger, hvad de vil fokusere på.
Kilde: YouTube
Kommende Topkampe
Seneste top nyheder
Kommentarer