Rzadko zdarza się, aby profesjonalni gracze ujawniali finansowe aspekty swojej kariery w tak szczegółowy sposób. Analiza dochodów STYKO pokazuje, jak wielowymiarowe stało się życie e-sportowca poza arenami gamingowymi.
Szczegóły z przeszłości i kontekst
Od 2022 do 2024 roku STYKO aktywnie występował w Apeks, pełniąc kluczową rolę w składzie. Spędził także około 3 miesięcy w drużynie Monte i 1 miesiąc pozostając nieaktywnym. Jednak poza serwerem angażuje się również w analitykę, tworzenie treści, a nawet pracę trenerską. Jego szczerość dotycząca zarobków rzuca światło na różnorodne źródła dochodów e-sportowców, co może inspirować nowych graczy lub dostarczyć publiczności więcej zrozumienia dotyczącego branży.
Ujawnienie liczb: od pensji po naklejki
STYKO ujawnił, że 30% jego rocznych dochodów stanowiła miesięczna pensja w Apeks. Największą część — 48% — e-sportowiec określił jako „pozostałe dochody”. Do tej kategorii zaliczają się pieniądze ze sprzedaży naklejek, nieujawnione wielopłatne źródła i dodatkowe płatności.
9,3% jego dochodów pochodziło z pracy analitycznej, głównie podczas turniejów BLAST, gdzie STYKO pełnił rolę eksperta. Tworzenie treści przyniosło kolejne 5,4%, a nagrody pieniężne stanowiły 4,2%. Nie została pominięta także jego praca trenerska, która zapewniła 3,5% dochodów.
Co to oznacza dla branży?
Przykład STYKO pokazuje, że współcześni e-sportowcy mogą zarabiać nie tylko na pensjach i nagrodach. Różnorodność źródeł dochodu podkreśla rozwój i złożoność branży, w której udana kariera nie jest już ograniczona do występów na scenie, jednak pochłania to czas i siły graczy, więc każdy wybiera, czym się zajmuje.
Source: YouTube
Komentarze