
Riot Games fortsætter med at eksperimentere med spilbalancen, denne gang gennem radikale ændringer på Top- og Mid-baner. En ny mekanisme er blevet introduceret på PBE-testserveren, som sigter mod at reducere påvirkningen af tidlige roams og straffe hold for aggressive lane swaps. En af de vigtigste innovationer er fjernelsen af tårnets skadebegrænsende effekt. I stedet er der indført et system, der straffer et hold, hvis to fjendtlige champions uden Jungle Item dukker op samtidigt på Top- eller Mid-banerne i de tidlige minutter af spillet. I et sådant tilfælde:
- Tårne modtager en 95% skadebegrænsning og fastsætter en maksimal angrebsskade.
- De giver 300% mere skade på fjendtlige minions.
- Fjendtlige champions tjener 50% mindre guld og erfaring.
- Hvis en minion dør fra et allieret tårn eller andre minions, modtager den nærmeste allierede champion guldet.
- Allierede champions under tårnet tjener 20% mere guld og erfaring.
- Effekten aktiveres fra 1:30 til 3:30 på Top-banen og kl. 2:15 på Mid-banen, og varer yderligere 25 sekunder (Top) eller 6 sekunder (Mid) efter at fjenderne forlader zonen.
Derudover er der blevet indført en hårdere straf på Top-banen:
- Tårnet dræber øjeblikkeligt en fjendtlig champion, når effekten er aktiv.
- En allieret champion under tårnet modtager 50% mindre skade.
Disse ændringer kan udelukkende være rettet mod at ændre det tidlige spilmeta på den professionelle scene, og tvinger spillerne til at genoverveje lane swap og roam-strategier. Riot Games ønsker tydeligt at styrke rollen som top laner ved at gøre Top-banen mindre sårbar over for holdmanipulationer. Om disse ændringer vil forblive i den endelige version af patchen er stadig uvist.
Kommentarer
Kommende Topkampe
Seneste top nyheder
Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere