
Riot Games는 이번에 탑 및 미드 라인에 대한 급진적인 변화를 통해 게임 밸런스를 실험하고 있습니다. 조기 로밍의 영향을 줄이고 공격적인 라인 스왑 전략을 제재할 수 있는 새로운 메커니즘이 PBE 테스트 서버에 등장했습니다. 주요 혁신 중 하나는 포탑 피해 감소 효과의 제거입니다. 대신 게임 초기에 정글 아이템 없이 적 팀의 두 챔피언이 동시에 탑이나 미드 라인에 나타날 경우 팀에게 페널티를 주는 시스템이 도입되었습니다. 이러한 경우 다음과 같은 효과가 발생합니다:
- 포탑은 95%의 피해 감소를 받으며 최대 공격 피해를 설정합니다.
- 적 미니언에게 300% 더 많은 피해를 줍니다.
- 적 챔피언은 50% 적은 골드와 경험치를 획득합니다.
- 미니언이 아군 포탑이나 다른 미니언에 의해 죽을 경우, 가장 가까운 아군 챔피언이 골드를 받습니다.
- 포탑 아래 있는 아군 챔피언은 20% 더 많은 골드와 경험치를 얻습니다.
- 이 효과는 탑 라인은 1:30부터 3:30까지, 미드 라인은 2:15부터 발생하며, 적들이 해당 구역을 떠난 후에는 추가로 25초(탑) 또는 6초(미드)가 지속됩니다.
또한, 탑 라인에는 더 강력한 페널티가 추가되었습니다:
- 효과가 활성화될 때 포탑은 적 챔피언을 즉시 처치합니다.
- 포탑 아래 있는 아군 챔피언은 50% 적은 피해를 입습니다.
이러한 변화는 프로 씬의 초반 게임 메타를 완전히 바꾸기 위한 목적으로 보이며, 플레이어들이 라인 스왑 및 로밍 전략을 재고하도록 강요할 수 있습니다. Riot Games는 확실히 탑 라이너의 역할을 강화하고 탑 라인을 팀 조작에 덜 취약하게 만들고자 하는 것 같습니다. 이러한 변화가 패치의 최종 버전에 남을지는 아직 알려지지 않았습니다.
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