レーンスワップの終焉? – PBEでの新たな変更
  • 15:47, 22.02.2025

レーンスワップの終焉? – PBEでの新たな変更

Riot Gamesは、今回もTopおよびMidレーンにおけるゲームバランスに対する大幅な変更を通じて実験を続けています。PBEテストサーバーに新しいメカニズムが登場し、序盤のロームの影響を減らし、アグレッシブなレーンスワップを行うチームに対して罰則を科すことを目的としています。主な革新の一つとして、タレットのダメージ軽減効果が削除され、代わりに序盤のゲームでジャングルアイテムを持たない敵チャンピオンが同時にTopまたはMidレーンに現れる場合にチームにペナルティを与えるシステムが導入されました。その場合:

  • タレットは95%のダメージ軽減を受け、最大攻撃ダメージが設定されます。
  • 敵のミニオンに対しては300%の追加ダメージを与えます。
  • 敵のチャンピオンは50%少ないゴールドと経験値を獲得します。
  • ミニオンが味方のタレットまたは他のミニオンから倒された場合、最も近くの味方チャンピオンがゴールドを受け取ります。
  • タレット下の味方チャンピオンはゴールドと経験値を20%多く獲得します。
  • この効果はTopレーンでは1:30から3:30、Midレーンでは2:15に発動し、敵がゾーンを離れた後も追加で25秒(Top)または6秒(Mid)間持続します。

さらに、Topレーンにはより厳しいペナルティが加わりました:

  • 効果がアクティブなとき、タレットは敵チャンピオンを即座に倒します。
  • タレット下の味方チャンピオンは受けるダメージが50%軽減されます。

これらの変更は、プロシーンにおける序盤のメタを完全に変え、プレイヤーにレーンスワップとロームの戦略を見直させることを目的としているかもしれません。Riot Gamesは、トップレーナーの役割を強化し、Topレーンをチームの操作に対してより耐性のあるものにしたいと明確に望んでいます。これらの変更がパッチの最終バージョンに残るかどうかはまだ不明です。

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