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15:49, 22.02.2025

Riot Games continúa experimentando con el equilibrio del juego, esta vez a través de cambios radicales en las calles Superior y Central. Un nuevo mecanismo ha aparecido en el servidor de prueba PBE, con el objetivo de reducir el impacto de los movimientos tempranos y castigar a los equipos por intercambios agresivos de línea. Una de las principales innovaciones es la eliminación del efecto de reducción de daño en las torretas. En su lugar, se ha introducido un sistema que penaliza a un equipo si dos campeones enemigos sin objeto de la jungla aparecen simultáneamente en las calles Superior o Central durante los primeros minutos del juego. En tal caso:
- Las torretas reciben una reducción de daño del 95% y establecen un daño de ataque máximo.
- Infligen un 300% más de daño a los súbditos enemigos.
- Los campeones enemigos ganan un 50% menos de oro y experiencia.
- Si un súbdito muere por una torreta aliada u otros súbditos, el campeón aliado más cercano recibe el oro.
- Los campeones aliados bajo la torreta ganan un 20% más de oro y experiencia.
- El efecto se activa desde 1:30 a 3:30 en la calle Superior y a las 2:15 en la calle Central, y dura 25 segundos adicionales (Superior) o 6 segundos (Central) después de que los enemigos abandonan la zona.
Además, se ha introducido una penalización más severa en la calle Superior:
- La torreta elimina instantáneamente a un campeón enemigo cuando el efecto está activo.
- Un campeón aliado bajo la torreta recibe un 50% menos de daño.
Estos cambios pueden estar totalmente dirigidos a alterar el meta del juego temprano en la escena profesional, forzando a los jugadores a reconsiderar las estrategias de intercambio de líneas y roaming. Riot Games claramente quiere fortalecer el rol del toplaner, haciendo que la calle Superior sea menos vulnerable a las manipulaciones de equipo. Aún se desconoce si estos cambios permanecerán en la versión final del parche.
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