- FELIX
News
11:55, 13.03.2025

CEO for Roblox reagerer på forældres bekymringer
CEO David Baszucki gav et interview til BBC, hvor han henvendte sig til forældre, der er bekymrede over, at deres børn spiller Roblox, med en opfordring til simpelthen ikke at lade dem bruge platformen. Denne udtalelse kommer i lyset af vedvarende bekymringer om børns sikkerhed på Roblox, som er det mest populære spillesite for britiske børn i alderen 8 til 12 år.

På trods af adskillige rapporter om, at børn støder på eksplicit indhold, mobning og potentiel grooming, forsvarede Baszucki Roblox' sikkerhedsforanstaltninger. Han erklærede, at selvom virksomheden forbliver årvågen, er det i sidste ende forældrenes ansvar at beslutte, om deres børn skal bruge denne platform.
«Hvis du er utilpas, så lad ikke dine børn være på Roblox», sagde Baszucki i et eksklusivt interview med BBC News. «Det kan lyde lidt kontraintuitivt, men jeg stoler altid på, at forældre træffer deres egne beslutninger».

Forældres reaktion på Roblox CEO's udtalelse
Baszuckis udtalelse udløste diskussioner blandt forældre og fortalere for online-sikkerhed. CEO for Mumsnet Justine Roberts anerkendte tilstedeværelsen af forældrekontrol, men bemærkede, at konstant overvågning er udfordrende.
«Der er forældrekontrol, og vores brugere ville insistere på konstant forældreovervågning», sagde Roberts. «Men vi ved alle, at på trods af vores bedste indsats, kommer livet nogle gange i vejen».
Ellie Gibson, vært for podcasten Scummy Mummies, kritiserede Baszuckis svar og påpegede, at det kan opfattes som en nem måde at undgå problemet på. «Det er meget nemmere sagt end gjort, især når alle deres venner spiller dette spil», bemærkede hun.


Roblox' sikkerhedsforanstaltninger og deres mangler
Roblox har dagligt over 80 millioner spillere, hvoraf 40% er børn under 13 år, og platformen har indført forskellige sikkerhedsforanstaltninger. Disse inkluderer chatfiltre, indholdsmoderation og blokering af brugere, der overtræder platformens regler. I november 2023 forbød virksomheden direkte beskeder for brugere under 13 år og begrænsede adgangen til visse interaktive formater.

Dog lykkedes det BBC News at oprette to konti — en med en alder på 15 år og en anden på 27 — for at teste platformens beskyttelsessystemer. Kontiene kunne udveksle beskeder, og selvom nogle forsøg på at flytte samtaler til eksterne platforme blev markeret, undgik omformulerede forespørgsler filtrene.
Da disse resultater blev præsenteret, hævdede Baszucki, at Roblox' sikkerhedsforanstaltninger fungerer som tiltænkt, og at platformen forbliver dedikeret til at beskytte børn. «I vores virksomhed mener vi, at selv én dårlig hændelse er én for meget», sagde han og tilføjede, at virksomheden aktivt overvåger tilfælde af mobning, chikane og upassende indhold, nogle gange involverer retshåndhævende myndigheder efter behov.

Regulering og fremtiden for Roblox
Den britiske lov om internetsikkerhed, der træder i kraft i april, vil indføre strengere krav til teknologivirksomheder om at beskytte børn mod online trusler. Baszucki udtrykte tillid til, at Roblox er foran de regulatoriske standarder, og fremhævede brugen af AI-baseret moderation og alderskategoriseringssystemer.
Roblox, grundlagt i 2004, er blevet en virksomhed med en værdi på 41 milliarder dollars, med flere månedlige brugere end både Nintendo Switch og PlayStation tilsammen. På trods af vedvarende bekymringer om sikkerhed fortsætter platformen med at udvikle sig og stræber efter at blive en «metaverse»-plads.

Der er dog stadig spørgsmål om børns adgang til potentielt upassende indhold. Da Baszucki blev spurgt om spil anbefalet til en 11-årig, herunder "Shoot Down Planes", "Squid Game", "Special Forces Simulator", forsvarede han Roblox' aldersvurderingssystem og understregede, at indholdet gennemgår grundig kontrol.

Da han blev bedt om at beskrive Roblox med få ord, svarede Baszucki: «Fremtidens kommunikation». Men for bekymrede forældre er det største spørgsmål stadig: er denne fremtid sikker for deres børn?
Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere