- FELIX
News
11:55, 13.03.2025

CEO David Baszucki, BBC'ye verdiği bir röportajda, çocuklarının Roblox oynamasından endişe duyan ebeveynlere, platformu kullanmalarına izin vermemeleri gerektiğini söyledi. Bu açıklama, Roblox'un İngiltere'de 8-12 yaş arası çocuklar için en popüler oyun sitesi olması nedeniyle çocuk güvenliği endişelerinin artmasıyla gündeme geldi.

Çocukların açık içerik, zorbalık ve istenmeyen temas hazırlıklarıyla karşılaştığına dair birçok rapora rağmen, Baszucki Roblox'un güvenlik önlemlerini savundu. Şirketin dikkatli kalmaya devam ettiğini belirtirken, nihai kararın ebeveynlere ait olduğunu, çocuklarının bu platformu kullanıp kullanmaması gerektiğine onların karar vermesi gerektiğini söyledi.
«Eğer rahatsızsanız, çocuklarınızın Roblox'ta olmasına izin vermeyin», diye belirtti Baszucki, BBC News'e verdiği özel röportajda. «Bu biraz sezgilere aykırı gelebilir, ama ben her zaman ebeveynlerin kendi kararlarını vermelerine güvenirim.»

Ebeveynlerin Roblox CEO'sunun Açıklamalarına Tepkisi
Baszucki'nin açıklaması, ebeveynler ve çevrimiçi güvenlik savunucuları arasında tartışmalara yol açtı. Mumsnet CEO'su Justine Roberts, ebeveyn kontrollerinin varlığını kabul etti, ancak sürekli gözetimin zor olduğunu belirtti.
«Ebeveyn ayarları var ve kullanıcılarımız sürekli ebeveyn gözetimi gerektiğini savunuyor», dedi Roberts. «Ama hepimiz biliyoruz ki, tüm çabalarımıza rağmen, hayat bazen araya giriyor».
Scummy Mummies podcast sunucusu Ellie Gibson, Baszucki'nin yanıtını eleştirerek, bunun sorundan kaçmanın kolay bir yolu olarak algılanabileceğini belirtti. «Bunu söylemek, özellikle tüm arkadaşları bu oyunu oynarken, yapmaktan çok daha kolay», diye ekledi.

Roblox'un Güvenlik Önlemleri ve Eksiklikleri
Roblox, günlük 80 milyondan fazla oyuncuyu ağırlıyor ve bunların %40'ı 13 yaşın altındaki çocuklardan oluşuyor. Platformda çeşitli güvenlik önlemleri uygulanıyor. Bunlar arasında sohbet filtreleri, içerik moderasyonu ve platform kurallarını ihlal eden kullanıcıların engellenmesi yer alıyor. Kasım 2023'te şirket, 13 yaş altındaki kullanıcılar için doğrudan mesajları yasakladı ve bazı etkileşimli formatlara erişimi sınırladı.

Ancak, BBC News, platformun koruma sistemlerini test etmek için 15 yaşında ve 27 yaşında iki hesap oluşturmayı başardı. Hesaplar mesaj alışverişinde bulunabiliyordu ve bazı dış platformlara konuşmaları taşımaya yönelik denemeler fark edilse de, yeniden formüle edilen talepler filtreleri başarıyla aşabildi.
Bu sonuçları sunan Baszucki, Roblox'un güvenlik önlemlerinin tasarlandığı gibi çalıştığını ve platformun çocukları korumaya kararlı olduğunu savundu. «Şirketimizde, tek bir kötü olayın bile fazla olduğuna inanıyoruz», dedi ve şirketin zorbalık, taciz ve uygunsuz içerik vakalarını aktif olarak izlediğini ve gerektiğinde kolluk kuvvetlerini devreye soktuğunu ekledi.

Roblox'un Düzenlemeleri ve Geleceği
Nisan ayında yürürlüğe girecek olan Birleşik Krallık Çevrimiçi Güvenlik Yasası, teknoloji şirketlerine çocukları çevrimiçi tehditlerden koruma konusunda daha sıkı gereklilikler getirecek. Baszucki, Roblox'un düzenleyici standartların ilerisinde olduğunu belirterek, yapay zeka tabanlı moderasyon ve yaş kategorilendirme sistemlerinin kullanımını vurguladı.
2004 yılında kurulan Roblox, 41 milyar dolarlık bir şirkete dönüştü ve aylık kullanıcı sayısı Nintendo Switch ve PlayStation'ın toplamından daha fazla. Güvenlik konusundaki endişeler devam etse de, platform «metaverse» alanı olma yolunda evrim geçirmeye devam ediyor.

Ancak, çocukların potansiyel olarak uygunsuz içeriğe erişimi konusunda hala sorular var. Baszucki'ye 11 yaşındaki bir çocuğa önerilen oyunlar, özellikle "Shoot Down Planes", "Squid Game", "Special Forces Simulator" sorulduğunda, Roblox'un yaş derecelendirme sistemini savundu ve içeriğin titizlikle incelendiğini belirtti.

Roblox'u birkaç kelimeyle tanımlaması istendiğinde, Baszucki «İletişimin geleceği» yanıtını verdi. Ancak endişeli ebeveynler için en büyük soru işareti, bu geleceğin çocukları için güvenli olup olmadığı.
En Son Öne Çıkan Haberler
Yorumlar