righi

Sebastian Righi

Cài đặt righi

Tải config righi 2026
Cài đặt và cấu hình của ODDIK righi, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
eDPI6803%
DPI40037%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy1.72%
Độ nhạy Windows689%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.7
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.41

0.31

Độ chính xác đấu súng %

58.6%

46%

Số lần bắn

9.55

12.28

Độ chính xác

22.1%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ1
Xanh lá255
Xanh dương155
Alpha đã bật
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-01-16T05:28:27.325+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:27.325+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài1
Tỷ lệ kích thước chia tách1
Current
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

47324%

Ngực

95549%

Bụng

24513%

Cánh tay

20811%

Chân

704%

Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định33%
V-SyncKhông xác định28%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Bóng độngKhông xác định58%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Chi tiết hạtKhông xác định51%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Video
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Viewmodel
xem trước
Trường nhìn (FOV)6883%
Lệch X2.579%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lắc lưKhông xác định54%
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.299

0.24

Sát thương AK47

31.34

24.98

Số lần giết AWP

0.016

0.081

Sát thương AWP

1.51

7.39

Số lần giết M4A1

0.156

0.114

Sát thương M4A1

16.45

11.76

Tùy chọn khởi chạy
-console -freq 240 -tickrate 128 -high +r_dynamic "0" -allow_third_party_software
Tỷ lệ HUD0.8511%
Màu HUDMàu đội30%
Radar đang xoay69%
Radar lấy người chơi làm trung tâm60%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểm61%
Thu phóng bản đồ radar0.37%
Kích thước radar HUD140%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Righi sử dụng chuột VAXEE OUTSET AX Wireless Pink với thiết lập 400 DPI và độ nhạy trong game là 1.7. Sự kết hợp này tạo ra DPI hiệu quả (eDPI) là 680, cân bằng giữa việc kiểm soát chính xác tâm ngắm và khả năng điều chỉnh nhanh chóng trong các tình huống tốc độ cao. Tần số lấy mẫu được đặt ở mức 1000 Hz, đảm bảo độ trễ đầu vào tối thiểu và theo dõi cực kỳ nhạy bén, điều này rất quan trọng trong việc thi đấu.
Cấu hình tâm ngắm của Righi dựa trên phong cách Classic Static với thiết kế tối giản: khoảng cách rất nhỏ là -4, chiều dài ngắn là 1 và độ dày là 1, không có điểm trung tâm hay viền bao quanh. Màu tâm ngắm là tùy chỉnh, sử dụng sự pha trộn sống động giữa xanh lá và xanh dương (RGB: 1, 255, 155), nổi bật trên hầu hết các nền trong game để có khả năng nhìn thấy tuyệt vời. Cấu hình này cung cấp một tham chiếu ngắm rõ ràng và không cản trở, giúp cả việc ngắm chính xác và thu nhận mục tiêu nhanh chóng.
Righi sử dụng màn hình ZOWIE XL2546K, nổi tiếng với tần số quét 240Hz và thời gian phản hồi nhanh. Màn hình này đảm bảo chuyển động mượt mà và độ trễ đầu vào tối thiểu, mang lại lợi thế cạnh tranh cho Righi trong các cuộc đấu súng tốc độ cao bằng cách cho phép anh phản ứng ngay lập tức với hành động trên màn hình. Tần số quét cao, kết hợp với độ phân giải 4:3 kéo dãn, cũng làm cho các mô hình đối thủ trông lớn hơn và dễ nhìn hơn.
Righi chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 được đặt ở chế độ kéo dãn. Cấu hình này rất phổ biến trong giới game thủ chuyên nghiệp vì nó làm cho các mô hình nhân vật trông rộng hơn, dễ phát hiện và bắn trúng hơn. Chế độ kéo dãn cũng giúp duy trì tốc độ khung hình cao và giảm thiểu các yếu tố gây xao nhãng hình ảnh, tập trung sự chú ý vào các yếu tố quan trọng trong trò chơi.
Viewmodel của Righi được đặt với trường nhìn (FOV) là 68 và các giá trị lệch là 2.5 (X), 0 (Y) và -1.5 (Z), sử dụng vị trí cài sẵn 2. Cấu hình này kéo mô hình vũ khí xuống một chút và sang phải, tối đa hóa không gian màn hình và tầm nhìn ngoại vi. Nó cho phép các đường ngắm không bị cản trở, điều này đặc biệt có lợi cho việc theo dõi đối thủ và phản ứng với các mối đe dọa bất ngờ.
Righi chọn bàn phím Razer Huntsman V2 TKL, một mẫu không có bàn phím số được đánh giá cao về hình dáng nhỏ gọn và các công tắc quang học nhanh, giúp thực hiện các lần nhấn phím nhanh chóng và chính xác. Anh kết hợp điều này với miếng lót chuột Artisan Ninja FX Zero XSoft Black, nổi tiếng với độ trượt nhất quán và đệm mềm mại, cung cấp cả sự thoải mái và kiểm soát cho các phiên chơi kéo dài và di chuyển chuột chính xác.
Righi cấu hình radar với kích thước HUD là 1, thu phóng bản đồ là 0.3, và bật cả xoay radar và trung tâm người chơi. Các cài đặt này đảm bảo một cái nhìn tổng quan toàn diện về bản đồ trong khi luôn giữ vị trí của anh ấy ở trung tâm và định hướng chính xác, giúp dễ dàng diễn giải vị trí đồng đội và các thông báo của đối thủ nhanh chóng trong các tình huống áp lực cao.
Righi sử dụng màu HUD được đặt theo màu đội và tỷ lệ HUD là 0.85. Tỷ lệ giảm nhẹ này cho phép nhiều không gian màn hình hơn được dành cho môi trường trò chơi thay vì các yếu tố giao diện, trong khi mã màu theo đội đảm bảo thông tin quan trọng về đồng đội và mục tiêu dễ dàng phân biệt ngay lập tức.
Righi sử dụng các tùy chọn khởi động cụ thể bao gồm -console, -freq 240, -tickrate 128, -high, +r_dynamic "0", và -allow_third_party_software. Các lệnh này đảm bảo game chạy ở tần số quét gốc 240Hz của màn hình, sử dụng tickrate cao nhất có sẵn cho các máy chủ, ưu tiên quá trình game để có hiệu suất tốt hơn, vô hiệu hóa ánh sáng động để rõ ràng hơn, và cho phép tương thích với các công cụ bên thứ ba, tất cả góp phần vào một trải nghiệm chơi game mượt mà và nhạy bén hơn.
Righi sử dụng tai nghe HyperX Cloud II, một sản phẩm chủ lực trong giới game thủ chuyên nghiệp nhờ vào cấu hình âm thanh cân bằng tốt và sự thoải mái tuyệt vời. Tai nghe cung cấp âm thanh định hướng rõ ràng, rất quan trọng để xác định vị trí đối thủ và các âm thanh tinh tế trong game, do đó mang lại lợi thế thính giác cho Righi trong các trận đấu cạnh tranh.
Bình luận
Theo ngày 
5.8
Argentinarighi

Cúp của người chơi

  • 2023
  • 2021
  • ODDIK
  • ArgentinaArgentina

  • South AmericaSouth America

  • 24 năm

  • сер 16, 2002

  • $6863

  • Trình khởi động