Gracz righi
Sebastian Righi
Ustawienia righi
Pobierz config righi 2026
Ustawienia i konfiguracja ODDIK righi, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość1.72%
eDPI6803%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.7
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.41
0.31
Strzały w głowę %
57.6%
46%
Strzały
11.04
12.28
Celność
20.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-5
Grubość1.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony1
Zielony255
Niebieski155
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-09-01T05:26:25.435+00:00
Updated At2026-09-01T05:26:25.435+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
54023%
Klatka piersiowa
1.1K49%
Brzuch
28812%
Ręce
25411%
Nogi
994%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Zaawansowane wideo
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
V-SyncNieznany28%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Pole widzenia (FOV)6883%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Przesunięcie Y070%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.301
0.24
Obrażenia od AK-47
33.13
24.98
AWP zabójstwa
0.009
0.081
Obrażenia od AWP
0.99
7.39
M4A1 zabójstwa
0.136
0.114
Obrażenia od M4A1
14.42
11.76
Opcje uruchamiania
-console -freq 240 -tickrate 128 -high +r_dynamic "0" -allow_third_party_software
HUD
podglądSkala HUD0.8511%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.37%
FAQ
righi używa myszy VAXEE OUTSET AX Wireless Pink ustawionej na 400 DPI z czułością w grze na poziomie 1,7. Ta kombinacja daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 680, co stanowi równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a możliwością szybkiej zmiany celowania w dynamicznych sytuacjach. Częstotliwość odpytywania wynosi 1000 Hz, co zapewnia minimalne opóźnienie wejścia i bardzo responsywne śledzenie, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
Konfiguracja celownika righi opiera się na stylu Classic Static z minimalistycznym designem: bardzo mała szczelina -4, krótka długość 1 i grubość 1, bez włączonej kropki centralnej ani konturu. Kolor celownika jest niestandardowy, używając żywej mieszanki zieleni i niebieskiego (RGB: 1, 255, 155), co wyróżnia się na tle większości scenerii w grze, zapewniając doskonałą widoczność. Ta konfiguracja zapewnia wyraźne i nieinwazyjne odniesienie do celowania, pomagając zarówno w precyzji, jak i szybkim namierzaniu celów.
righi używa monitora ZOWIE XL2546K, znanego z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkich czasów reakcji. Ten wyświetlacz zapewnia ultra-płynne ruchy i minimalne opóźnienie wejścia, dając righi przewagę w dynamicznych strzelaninach, pozwalając mu natychmiast reagować na akcję na ekranie. Wysoka częstotliwość odświeżania, w połączeniu z rozciągniętą rozdzielczością 4:3, sprawia, że modele przeciwników wydają się większe i bardziej widoczne.
righi gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3 ustawioną na tryb rozciągnięty. Ta konfiguracja jest bardzo popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ sprawia, że modele postaci wydają się szersze, co ułatwia ich zauważenie i trafienie. Ustawienie rozciągnięte również pomaga utrzymać wysokie liczby klatek na sekundę i redukuje wizualne zakłócenia, skupiając uwagę na kluczowych elementach gry.
Model widoku righi jest ustawiony z polem widzenia (FOV) na poziomie 68 i przesunięciami 2.5 (X), 0 (Y), -1.5 (Z), używając pozycji wstępnej 2. Ta konfiguracja przesuwa model broni nieco w dół i w prawo, maksymalizując przestrzeń na ekranie i widzenie peryferyjne. Pozwala to na niezakłócone linie widzenia, co jest szczególnie korzystne przy śledzeniu przeciwników i reagowaniu na nagłe zagrożenia.
righi wybiera klawiaturę Razer Huntsman V2 TKL, model bez klawiatury numerycznej, ceniony za kompaktową formę i szybkie przełączniki optyczne, które ułatwiają szybkie i precyzyjne naciskanie klawiszy. Łączy to z podkładką pod mysz Artisan Ninja FX Zero XSoft Black, znaną z jednolitego poślizgu i miękkiego wyściełania, zapewniając zarówno komfort, jak i kontrolę podczas długich sesji i precyzyjnych ruchów myszą.
righi konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD ustawionym na 1, powiększeniem mapy na 0,3 oraz włączoną rotacją radaru i centrowaniem gracza. Te ustawienia zapewniają kompleksowy przegląd mapy, zawsze utrzymując jego pozycję centralną i poprawnie zorientowaną, co ułatwia szybkie interpretowanie pozycji sojuszników i komunikatów o przeciwnikach w sytuacjach wysokiego napięcia.
righi używa koloru HUD ustawionego na Kolor Drużyny i skali HUD na 0,85. To nieco zmniejszone skalowanie pozwala na większą część ekranu poświęconą środowisku gry, a nie elementom interfejsu, podczas gdy kodowanie kolorystyczne oparte na drużynie zapewnia, że istotne informacje o sojusznikach i celach są łatwe do odróżnienia na pierwszy rzut oka.
righi używa specyficznych opcji uruchamiania, w tym -console, -freq 240, -tickrate 128, -high, +r_dynamic "0" i -allow_third_party_software. Te polecenia zapewniają, że gra działa z natywną częstotliwością odświeżania monitora 240Hz, używa najwyższego dostępnego tickrate dla serwerów, priorytetyzuje proces gry dla lepszej wydajności, wyłącza dynamiczne oświetlenie dla przejrzystości i pozwala na kompatybilność z narzędziami firm trzecich, co wszystko przyczynia się do płynniejszego i bardziej responsywnego doświadczenia w grze.
righi używa headsetu HyperX Cloud II, który jest podstawowym wyborem wśród profesjonalnych graczy ze względu na dobrze zbalansowany profil dźwiękowy i doskonały komfort. Headset dostarcza wyraźne wskazówki dźwiękowe kierunkowe, które są kluczowe do precyzyjnego określania pozycji przeciwników i subtelnych dźwięków w grze, dając righi przewagę dźwiękową w meczach konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje