cs2-skin-english

righi

Sebastian Righi

Ayarlar righi

righi config 2026 indir
ODDIK righi ayarları ve kurulumu, CFG, crosshair, viewmodel, hassasiyet ve daha fazlası dahil
İndir
Fare ayarları
DPI40036%
eDPI6803%
Windows Hassasiyeti688%
Yakınlaştırma Hassasiyeti177%
Hassasiyet1.72%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.7
AIM Statsson 15 maç

İstatistikler

Değer

Ortalama

Genel ortalama

Kafadan vuruşlar

0.4

0.31

Kafadan vuruş %

57.1%

46%

Atışlar

11.16

12.28

Doğruluk

19.9%

17%

Hassasiyet karşılaştırması

Ort 1.51

Nişangah
önizleme
Merkez NoktaHayır
Uzunluk1
Boşluk-4
Kalınlık1
ÇerçeveHayır
Çerçeve Kalınlığı0
Kırmızı1
Yeşil255
Mavi155
Alfa EtkinEvet
Alfa255
T StiliHayır
Silaha göre boşlukHayır
Keskin Nişancı Genişliği1
Created At2026-09-25T05:26:44.081+00:00
Updated At2026-09-25T05:26:44.081+00:00
StilKlasik Statik
RenkÖzel
Geri tepmeyi takip etHayır
Ayrım Mesafesi3
Sabit Boşluk0
İç Ayrım Alfa0
Dış Ayrım Alfa1
Ayrım Boyutu Oranı1
CurrentEvet
Doğruluk istatistikleriSon 15 maç

Vücut Kısmı

Vuruşlar%

Baş

46923%

Göğüs

1K50%

Mide

24612%

Kollar

22511%

Bacaklar

854%

Video ayarları
önizleme
Gelişmiş video
V-SyncBilinmiyor28%
Oyuncu Kontrastını ArtırBilinmiyor33%
Doku Filtreleme ModuBilinmiyor33%
NVIDIA G-SyncBilinmiyor58%
Oyundaki Maksimum FPSBilinmiyor58%
Ambient OcclusionBilinmiyor51%
NVIDIA Reflex Düşük GecikmeBilinmiyor51%
Multisampling Kenar Yumuşatma ModuBilinmiyor33%
Fidelity FX Süper ÇözünürlükBilinmiyor51%
Genel Gölge KalitesiBilinmiyor39%
Dinamik GölgelerBilinmiyor58%
Gölgelendirici DetayıBilinmiyor36%
Model Doku DetayıBilinmiyor32%
Parçacık DetayıBilinmiyor50%
Yüksek Dinamik Aralık (HDR)Bilinmiyor51%
Video
Görüntüleme ModuTam Ekran94%
Çözünürlük1280x96043%
En Boy Oranı4:356%
Ölçekleme ModuStretched75%
Viewmodel
önizleme
Sallanma
Z Ofseti-1.573%
Görüş Alanı (FOV)6884%
X Ofseti2.580%
Y Ofseti069%
Hazır Konum263%
Primary devicesson 15 maç

İstatistikler

Değer

Ortalama

Genel ortalama

AK47 öldürmeleri

0.295

0.24

AK47 hasarı

33.46

24.98

AWP öldürmeleri

0.004

0.081

AWP hasarı

0.45

7.39

M4A1 öldürmeleri

0.121

0.114

M4A1 hasarı

12.74

11.76

Başlatma seçenekleri
-console -freq 240 -tickrate 128 -high +r_dynamic "0" -allow_third_party_software
HUD Ölçeği0.8511%
HUD RengiTakım Rengi30%
Radar Oyuncuyu OrtalarEvet60%
Radar DönüyorEvet69%
Skor Tablosu ile Şekli DeğiştirEvet61%
Radar Harita Yakınlaştırma0.38%
Radar HUD Boyutu141%
Sıkça Sorulan Sorular
righi şu anda VAXEE OUTSET AX Wireless Pink fareyi, 400 DPI ve oyun içi 1.7 hassasiyet ayarında kullanıyor, bu da 680 eDPI'ye denk geliyor. Bu kombinasyon, hassas nişan kontrolü ile hızlı hareket etme yeteneği arasında bir denge sunar, profesyonel oyuncular arasında popüler bir seçimdir çünkü tepki vermeyi feda etmeden doğruluğu önceliklendirir.
righi, minimal bir -4 boşluk, 1 uzunluk ve kalınlık ve merkez nokta olmadan 'Klasik Statik' crosshair stilini kullanıyor. Crosshair, özel bir RGB renk (R:1, G:255, B:155) olarak ayarlanmış, bu da çoğu arka plana karşı yüksek görünürlük sağlar. Bu kompakt ve canlı yapılandırma, yüksek baskı altındaki durumlarda hassas nişan almak için görsel dikkat dağıtıcıları olmadan net hedef tespiti sağlar.
righi, profesyonel CS2 sahnesinde popüler olan ZOWIE XL2546K monitörünü kullanıyor, çünkü bu monitör 240Hz yenileme hızı ve hızlı tepki süresi sunuyor. Bu yüksek performanslı ekran, minimum giriş gecikmesi ve ultra akıcı hareket sağlar, böylece righi oyun içi senaryolara maksimum hız ve doğrulukla tepki verebilir, hızlı tempolu maçlarda kritik bir avantaj sunar.
righi, 1280x960 çözünürlükte 4:3 en-boy oranı ile tam ekran görüntü modunda ve genişletilmiş ölçekleme ayarında oynuyor. Bu yapılandırma, oyuncu modellerini büyütür ve görsel alanı basitleştirir, rakipleri daha kolay tespit etmeyi ve takip etmeyi sağlar, rekabetçi oyuncular arasında her türlü görsel avantajı arayanlar için yaygın bir tercihtir.
righi, Razer Huntsman V2 TKL klavye ve Artisan Ninja FX Zero XSoft Black mousepad kullanıyor. Huntsman V2 TKL, hızlı optik anahtarları ve kompakt tasarımıyla tanınır, hızlı tuş vuruşları ve geniş mouse hareket alanı için idealdir. Artisan mousepad, pürüzsüz kayma ve tutarlı izleme için övülür, righi'ye üst düzey nişan almak için gerekli olan güvenilir ve hassas fare kontrolü sağlar.
righi'nin viewmodel'i, 68 görüş alanı (FOV) ile ayarlanmış, silah X ekseninde 2.5, Y ekseninde 0 ve Z ekseninde -1.5 ofsetli, ön ayar pozisyonu 2 kullanılarak ayarlanmış. Bu ayarlar, silahı daha aşağıda ve hafifçe yana konumlandırarak ekran alanını maksimize eder ve görsel engelleri en aza indirir, böylece çevresel farkındalık ve hedef görünürlüğü artırılır.
righi, espor profesyonelleri arasında net, etkileyici ses ve rahat uyumu ile bilinen HyperX Cloud II kulaklığına güveniyor. Belirli oyun içi ses ayarları verilmemiş olsa da, kulaklığın kalitesi, ayak sesleri ve yardımcı ekipman kullanımı gibi ince ipuçlarının kolayca ayırt edilmesini sağlar, bu da righi'ye rakiplerin hareketlerine tepki vermede kritik bir avantaj sağlar.
righi, HUD rengini 'Takım Rengi' olarak ayarlıyor ve 0.85 ölçeklendiriyor, arayüzü bilgilendirici ama rahatsız edici olmayan bir şekilde tutuyor. Radarı maksimum boyutta (1), geniş bir genel bakış için 0.3'e yakınlaştırılmış ve oyuncu üzerinde dönecek ve merkezlenecek şekilde ayarlanmış. Bu yapılandırmalar, righi'nin ana görünümünü karıştırmadan sürekli durum farkındalığı sağlar, bu da karar verme ve harita kontrolü için hayati önem taşır.
righi'nin başlatma seçenekleri arasında '-console', '-freq 240', '-tickrate 128', '-high', '+r_dynamic "0"' ve '-allow_third_party_software' gibi komutlar bulunur. Bu ayarlar, oyunun monitörünün doğal 240Hz'inde çalışmasını sağlar, oyunun sürecine öncelik verir, netlik için dinamik aydınlatmayı devre dışı bırakır ve özel yazılımlara izin verir, böylece daha akıcı ve daha duyarlı bir oyun deneyimine katkıda bulunur.
Mevcut verilere göre, righi'nin en son yapılandırması, stabilite ve yüksek performanslı ekipmanlara güçlü bir eğilim gösteriyor, mevcut fare, monitör ve hassasiyet ayarları doğruluk ve hızı maksimize etmeye yönelik. Her ne kadar geçmiş ayarlar tüm çevre birimleri için detaylandırılmamış olsa da, viewmodel ve HUD/radar seçimlerindeki tutarlılık, tanıdık görselleri ve kontrolleri korumaya odaklanıldığını ve bu sayede en iyi performansın sağlandığını gösteriyor.
Yorumlar
Tarihe Göre