HEAP
Ludvig Alonso
Cài đặt HEAP
Tải config HEAP 2026
Cài đặt và cấu hình của HEAP, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI40036%
Độ nhạy1.451%
Độ nhạy khi phóng to1.300%
eDPI5801%
Độ nhạy Windows688%
Hz100065%
sensitivity 1.45; zoom_sensitivity 1.30
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.43
0.31
Độ chính xác đấu súng %
63.7%
46%
Số lần bắn
11.75
12.28
Độ chính xác
16.4%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2026-06-03T05:26:23.206+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:23.206+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định-6
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
CSGO-DBJ69-mJwba-CSYnO-L6UN4-ZRivN
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
62027%
Ngực
1.1K48%
Bụng
25811%
Cánh tay
25211%
Chân
703%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu8x MSAA19%
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
V-SyncTắt45%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Bóng độngKhông xác định58%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chế độ lọc kết cấuBilinear38%
Chi tiết shaderThấp52%
Chi tiết hạtKhông xác định50%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Video
Tỷ lệ khung hình16:931%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Độ phân giải1920x108029%
Chế độ tỷ lệNative10%
Viewmodel
xem trướcLệch Y069%
Trường nhìn (FOV)6884%
Lắc lưSai69%
Lệch X2.580%
Lệch Z-1.573%
Vị trí thiết lập sẵn263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.312
0.24
Sát thương AK47
29.87
24.98
Số lần giết AWP
0.004
0.081
Sát thương AWP
0.37
7.39
Số lần giết M4A1
0.136
0.114
Sát thương M4A1
13.79
11.76
Tùy chọn khởi chạy
-refresh 240 -novid
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD0.9520%
Màu HUDXanh nhạt5%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Thu phóng bản đồ radar0.255%
Radar đang xoayCó69%
Kích thước radar HUD1.0971230%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
HEAP chơi với độ nhạy chuột là 1.45 và cài đặt DPI là 400, dẫn đến eDPI hiệu quả là 580. Độ nhạy tương đối thấp này được nhiều game thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó cho phép kiểm soát tốt hơn và đặt tâm chính xác hơn, điều cần thiết để ngắm bắn ổn định trong các trận đấu căng thẳng.
HEAP sử dụng kiểu tâm ngắm Classic Static với thiết kế tối giản — có khoảng cách rất nhỏ, độ dài ngắn, độ dày bằng không và không có chấm giữa. Tâm ngắm có màu xanh lá sáng để dễ nhìn và không di chuyển khi có độ giật hay triển khai vũ khí. Cấu hình này đảm bảo tầm nhìn không bị cản trở và giúp duy trì sự tập trung vào mục tiêu, điều quan trọng để nhắm và theo dõi mục tiêu nhanh chóng.
HEAP sử dụng màn hình ZOWIE XL2546K, một lựa chọn phổ biến trong giới game thủ Counter-Strike chuyên nghiệp nhờ vào tần số làm mới cao và độ trễ đầu vào thấp. Các tùy chọn khởi động của anh ấy cũng chỉ định '-refresh 240', cho thấy anh ấy chơi ở 240Hz, điều này cho phép hình ảnh mượt mà và thời gian phản ứng nhanh hơn, mang lại lợi thế cạnh tranh trong các tình huống nhanh.
HEAP chơi ở độ phân giải 1920x1080 với tỷ lệ khung hình 16:9 ở chế độ toàn màn hình, sử dụng tỷ lệ gốc. Anh ấy giữ chi tiết shader và model/texture ở mức thấp, và lọc texture được đặt thành bilinear, tất cả đều giúp tối đa hóa tốc độ khung hình và giảm sự phân tâm. Ngoài ra, anh ấy bật tăng cường độ tương phản của người chơi và sử dụng 8x MSAA cho khử răng cưa, cân bằng độ rõ nét với lối chơi mượt mà.
HEAP cài đặt viewmodel của mình với trường nhìn là 68, dịch vũ khí hơi sang phải (offset_x 2.5), và di chuyển nó xuống và ra sau (offset_y 0, offset_z -1.5). Anh ấy tắt chế độ bob của viewmodel, giữ cho vũ khí ổn định khi di chuyển. Thiết lập này giảm thiểu sự lộn xộn về hình ảnh và tối đa hóa khả năng nhìn thấy của tâm ngắm và môi trường, giúp cải thiện nhận thức về tình huống.
Chuột mới nhất của HEAP là Lamzu Maya X Black, kết hợp với bàn phím Wooting 80HE Frost. Lamzu Maya X nổi tiếng với thiết kế nhẹ và theo dõi chính xác, trong khi Wooting 80HE cung cấp đầu vào analog nhanh chóng, mang lại cho HEAP cả tốc độ và độ chính xác — những yếu tố then chốt cho trò chơi cạnh tranh ở cấp độ cao.
HEAP cấu hình radar của mình với kích thước HUD khoảng 1.1 và thu phóng bản đồ là 0.25, đảm bảo anh ấy có cái nhìn rõ ràng và toàn diện về minimap. Anh ấy bật xoay radar và đặt tâm vào người chơi, điều này giúp anh ấy nhanh chóng giải mã thông tin về vị trí kẻ thù và di chuyển của đội, tối ưu hóa nhận thức chiến thuật trong các trận đấu.
HEAP sử dụng tai nghe HyperX Cloud Flight S, nổi tiếng với âm thanh định hướng rõ ràng và vừa vặn thoải mái. Tai nghe này cho phép anh ấy xác định chính xác tiếng bước chân của kẻ thù, tiếng súng và việc sử dụng công cụ, điều này rất quan trọng để đưa ra quyết định thông minh và phản ứng nhanh chóng trong các tình huống căng thẳng.
Mặc dù không có chi tiết cụ thể về các phím tắt, việc HEAP sử dụng các bàn phím tiên tiến như Wooting 80HE Frost và Razer Huntsman V3 Pro cho thấy anh ấy coi trọng phản hồi nhanh và khả năng tùy chỉnh hành trình phím. Những bàn phím như vậy cho phép thiết lập phím tắt cá nhân hóa, giúp nhập liệu nhanh hơn và điều khiển được điều chỉnh để phù hợp với các tình huống khác nhau trong trò chơi.
Thiết lập của HEAP bao gồm bộ vi xử lý Intel Core i9-9900K và card đồ họa ASUS GeForce RTX 2080 Ti. Sự kết hợp này đảm bảo tốc độ khung hình mượt mà và độ trễ đầu vào tối thiểu, ngay cả trong những khoảnh khắc đồ họa nặng, cho phép anh ấy tập trung vào trò chơi mà không bị phân tâm hay chậm trễ kỹ thuật.
Bình luận
Theo ngày






Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi