Gracz HEAP

Ludvig Alonso

Ustawienia HEAP

Pobierz config HEAP 2026
Ustawienia i konfiguracja Johnny Speeds HEAP, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40037%
eDPI5801%
Czułość przy przybliżeniu1.300%
Czułość1.451%
Czułość systemu Windows689%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1.30; sensitivity 1.45
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.43

0.31

Strzały w głowę %

63.7%

46%

Strzały

11.75

12.28

Celność

16.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-06-03T05:26:23.206+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:23.206+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-6
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-DBJ69-mJwba-CSYnO-L6UN4-ZRivN
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.4K27%

Klatka piersiowa

2.5K47%

Brzuch

60912%

Ręce

54010%

Nogi

2084%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1920x108028%
Proporcje obrazu16:930%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.578%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.312

0.24

Obrażenia od AK-47

29.87

24.98

AWP zabójstwa

0.004

0.081

Obrażenia od AWP

0.37

7.39

M4A1 zabójstwa

0.136

0.114

Obrażenia od M4A1

13.79

11.76

Opcje uruchamiania
-refresh 240 -novid
Skala HUD0.9520%
Kolor HUDJasnoniebieski5%
Rozmiar HUD radaru1.0971230%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.255%
FAQ
HEAP gra z czułością myszy 1,45 i ustawieniem DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 580. Ta stosunkowo niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na bardziej kontrolowane i precyzyjne celowanie, zwłaszcza podczas starć na długim dystansie. Łącząc niskie DPI z umiarkowaną czułością, HEAP może precyzyjnie dostosowywać celowanie bez przekraczania celów, co jest kluczowe w meczach o wysoką stawkę.
HEAP używa myszy Lamzu Maya X Black. Ta mysz jest znana z lekkiej konstrukcji i precyzyjnego sensora, co jest niezbędne do szybkich i dokładnych ruchów w Counter-Strike 2. Ergonomiczny kształt i niezawodne śledzenie Lamzu Maya X pomagają HEAP utrzymać spójne celowanie i szybkie refleksy, dając mu przewagę podczas intensywnych starć.
HEAP używa kompaktowego, klasycznego statycznego celownika z minimalną szczeliną i długością, bez centralnej kropki, w jasnym zielonym kolorze. To ustawienie zapewnia, że celownik jest zawsze widoczny, nie zasłaniając widoku, co sprzyja precyzyjnemu celowaniu. Brak dynamicznego ruchu czy konturów redukuje rozpraszanie, umożliwiając HEAP skupienie się na namierzaniu celów i szybkie strzały reakcyjne, co jest powszechną preferencją wśród graczy najwyższej klasy.
HEAP korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Chociaż jego opcje startowe określają częstotliwość odświeżania na 240Hz, możliwości monitora zapewniają ultra-płynne wizualizacje i minimalne opóźnienie wejściowe. To pozwala HEAP szybko reagować na wydarzenia w grze, wyraźniej dostrzegać przeciwników i utrzymywać optymalną wydajność podczas dynamicznych meczów.
HEAP gra w rozdzielczości 1920x1080 przy proporcjach 16:9 w trybie pełnoekranowym, z niskimi detalami shaderów i tekstur modeli, filtrowaniem tekstur bilinearnym i wygładzaniem krawędzi 8x MSAA. Włącza zwiększanie kontrastu graczy i używa wysokiej jakości globalnych cieni. Te ustawienia zapewniają równowagę między klarownością wizualną a wysokimi klatkami na sekundę, co sprawia, że przeciwnicy są łatwo rozpoznawalni, a gra jest płynna.
Ustawienia viewmodel HEAP obejmują pole widzenia 68, poziome przesunięcie 2,5, pionowe przesunięcie 0 i głębokość przesunięcia -1,5, z wyłączonym bujaniem. Ta konfiguracja umieszcza model broni bliżej krawędzi ekranu, maksymalizując centralną widoczność. Minimalizując rozpraszanie przez model broni, HEAP zapewnia sobie wyraźniejszy widok przeciwników i otoczenia, co pomaga w szybkim namierzaniu celów.
Ostatnia klawiatura HEAP to Wooting 80HE Frost, w połączeniu z podkładką pod mysz HyperX Fury S Speed Edition. Klawiatura Wooting charakteryzuje się szybkim aktywowaniem i analogowym wejściem, oferując precyzyjną kontrolę nad ruchem i działaniami. Zorientowana na szybkość podkładka pod mysz zapewnia gładką powierzchnię do ślizgania, uzupełniając jego ustawienia niskiej czułości, umożliwiając szybkie, spójne ruchy myszy niezbędne do precyzyjnego celowania na wysokim poziomie.
Opcje startowe HEAP obejmują '-refresh 240 -novid', które wymuszają działanie gry z częstotliwością odświeżania 240Hz i wyłączają wideo wprowadzające. To zapewnia, że zawsze gra z zamierzoną płynnością zapewnianą przez jego monitor i może szybciej przystąpić do meczów, redukując czas przestoju i utrzymując skupienie przed rozpoczęciem gier.
HEAP konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD 1.097123, powiększeniem mapy 0.25 i zapewnia, że radar zawsze się obraca i jest wyśrodkowany na graczu. Jego kolor HUD jest ustawiony na jasnoniebieski ze skalą 0.95. Te ustawienia zapewniają klarowny i informacyjny widok mapy i pozycji graczy bez zagracania ekranu, umożliwiając szybkie podejmowanie decyzji i świadomość sytuacyjną podczas rund.
HEAP używa słuchawek HyperX Cloud Flight S, znanych z wygodnej konstrukcji i wysokiej jakości reprodukcji dźwięku. Dokładny dźwięk jest kluczowy w Counter-Strike 2 do lokalizowania kroków przeciwników, podkładania bomb i innych sygnałów. Te słuchawki pozwalają HEAP wyraźnie rozróżniać subtelne detale dźwiękowe, dając mu przewagę taktyczną poprzez szybką reakcję na informacje dźwiękowe w sytuacjach wysokiego napięcia.
Komentarze
Według daty