Gracz HEAP
Ludvig Alonso
Ustawienia HEAP
Pobierz config HEAP 2026
Ustawienia i konfiguracja Johnny Speeds HEAP, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość1.451%
Czułość przy przybliżeniu1.300%
eDPI5801%
Czułość systemu Windows688%
Hz100065%
sensitivity 1.45; zoom_sensitivity 1.30
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.43
0.31
Strzały w głowę %
63.7%
46%
Strzały
11.75
12.28
Celność
16.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-06-03T05:26:23.206+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:23.206+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-6
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-DBJ69-mJwba-CSYnO-L6UN4-ZRivN
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
62527%
Klatka piersiowa
1.1K48%
Brzuch
26111%
Ręce
25311%
Nogi
703%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu16:931%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1920x108029%
Tryb skalowaniaNative10%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.312
0.24
Obrażenia od AK-47
29.87
24.98
AWP zabójstwa
0.004
0.081
Obrażenia od AWP
0.37
7.39
M4A1 zabójstwa
0.136
0.114
Obrażenia od M4A1
13.79
11.76
Opcje uruchamiania
-refresh 240 -novid
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDJasnoniebieski5%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.255%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru1.0971230%
FAQ
HEAP gra z czułością myszy ustawioną na 1.45 i ustawieniem DPI na 400, co daje efektywne eDPI na poziomie 580. Ta stosunkowo niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na dokładniejszą kontrolę i precyzyjne umieszczanie celownika, co jest niezbędne do konsekwentnego celowania podczas meczów o wysoką stawkę.
HEAP używa klasycznego statycznego stylu celownika z minimalistycznym designem — bardzo małą przerwą, krótką długością, zerową grubością i bez centralnej kropki. Celownik jest jaskrawozielony dla wysokiej widoczności i nie porusza się z odrzutem ani przy użyciu broni. Ta konfiguracja zapewnia niezakłócony widok i pomaga utrzymać koncentrację na celach, co jest kluczowe dla szybkiego przechwytywania i śledzenia celów.
HEAP korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, który jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy Counter-Strike ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i niski lag wejściowy. Jego opcje uruchamiania określają również '-refresh 240', co oznacza, że gra przy 240Hz, co pozwala na wyjątkowo płynne wizualizacje i szybsze czasy reakcji, dając przewagę w dynamicznych sytuacjach.
HEAP gra w rozdzielczości 1920x1080 z proporcją 16:9 w trybie pełnoekranowym, używając natywnego skalowania. Utrzymuje niski poziom szczegółowości shaderów i modeli/tekstur, a filtrowanie tekstur jest ustawione na bilinearne, co pomaga maksymalizować liczbę klatek i redukować rozpraszanie. Dodatkowo, włącza zwiększenie kontrastu gracza i używa 8x MSAA do wygładzania krawędzi, równoważąc klarowność z płynnością gry.
HEAP ustawia swój model widoku z polem widzenia 68, przesuwa broń nieco w prawo (offset_x 2.5) i przesuwa ją w dół i do tyłu (offset_y 0, offset_z -1.5). Wyłącza kołysanie modelu widoku, co utrzymuje broń w stabilnej pozycji podczas ruchu. Ta konfiguracja minimalizuje wizualny bałagan i maksymalizuje widoczność celownika i otoczenia, wspierając lepszą świadomość sytuacyjną.
Najbardziej aktualna mysz HEAP-a to Lamzu Maya X Black, w połączeniu z klawiaturą Wooting 80HE Frost. Lamzu Maya X jest znana z lekkiej konstrukcji i precyzyjnego śledzenia, podczas gdy Wooting 80HE oferuje szybkie wejście analogowe, dając HEAP-owi zarówno szybkość, jak i precyzję — kluczowe czynniki w grze na wysokim poziomie.
HEAP konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD około 1.1 i zoomem mapy 0.25, zapewniając przejrzysty i kompleksowy widok minimapy. Włącza obrót radaru i centrowanie gracza, co pomaga mu szybko interpretować informacje o pozycjach przeciwników i ruchach drużyny, optymalizując jego świadomość taktyczną podczas meczów.
HEAP używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud Flight S, który jest znany z wyraźnego dźwięku kierunkowego i wygodnego dopasowania. Ten zestaw pozwala mu dokładnie określić kroki przeciwników, strzały i użycie narzędzi, co jest kluczowe do podejmowania świadomych decyzji i szybkiego reagowania w sytuacjach wysokiego napięcia.
Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane, użycie przez HEAP-a zaawansowanych klawiatur takich jak Wooting 80HE Frost i Razer Huntsman V3 Pro sugeruje, że ceni sobie szybką reakcję i możliwość dostosowania aktuacji. Takie klawiatury pozwalają na spersonalizowane ustawienia klawiszy, umożliwiając szybsze wejście i dostosowane sterowanie, które można dostosować do różnych scenariuszy w grze.
Zestaw HEAP-a obejmuje procesor Intel Core i9-9900K i kartę graficzną ASUS GeForce RTX 2080 Ti. Ta kombinacja zapewnia płynne klatki i minimalny lag wejściowy, nawet podczas intensywnych graficznie momentów, pozwalając mu skupić się na rozgrywce bez technicznych zakłóceń czy spowolnień.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje