Gracz HEAP

Ludvig Alonso

Ustawienia HEAP

Pobierz config HEAP 2026
Ustawienia i konfiguracja Johnny Speeds HEAP, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.451%
eDPI5801%
Czułość przy przybliżeniu1.300%
DPI40036%
Czułość systemu Windows688%
Hz100065%
sensitivity 1.45; zoom_sensitivity 1.30
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.43

0.31

Strzały w głowę %

63.7%

46%

Strzały

11.75

12.28

Celność

16.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-06-03T05:26:23.206+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:23.206+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-6
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-DBJ69-mJwba-CSYnO-L6UN4-ZRivN
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.3K27%

Klatka piersiowa

2.2K47%

Brzuch

54012%

Ręce

48210%

Nogi

1764%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb skalowaniaNative10%
Rozdzielczość1920x108029%
Proporcje obrazu16:931%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionNieznany51%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Fałsz61%
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.312

0.24

Obrażenia od AK-47

29.87

24.98

AWP zabójstwa

0.004

0.081

Obrażenia od AWP

0.37

7.39

M4A1 zabójstwa

0.136

0.114

Obrażenia od M4A1

13.79

11.76

Opcje uruchamiania
-refresh 240 -novid
Skala HUD0.9520%
Kolor HUDJasnoniebieski5%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru1.0971230%
Powiększenie mapy radaru0.255%
FAQ
HEAP korzysta z czułości myszy ustawionej na 1.45 przy DPI wynoszącym 400, co daje efektywne DPI (eDPI) równe 580. Taka kombinacja oferuje niską czułość, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjne ustawienie celownika i dokładną kontrolę podczas celowania, szczególnie w sytuacjach, gdzie precyzja jest kluczowa.
Celownik HEAP-a to klasyczny statyczny styl w zielonym kolorze, bez centralnej kropki i o minimalistycznych wymiarach, z przerwą -4, długością 1 i zerową grubością. Taki kompaktowy i nieinwazyjny układ zapewnia maksymalną widoczność i skupienie na celach, redukując wizualne rozpraszacze i oferując klarowny punkt celowania, co jest idealne do precyzyjnego strzelania w szybkich scenariuszach.
HEAP gra na monitorze ZOWIE XL2546K, modelu znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia sygnału. Monitor ten obsługuje do 240Hz, co pozwala na ultra-płynne odwzorowanie ruchu i szybki czas reakcji. Takie cechy są kluczowe dla profesjonalnych graczy, ponieważ umożliwiają HEAP-owi szybkie reagowanie na ruchy przeciwników i utrzymanie spójności w meczach o wysokim tempie.
Obecny zestaw myszy HEAP-a obejmuje Lamzu Maya X Black, VAXEE ZYGEN NP-01S V2 Wireless Deep Blue oraz Razer Viper V3 Pro Black. Wszystkie te myszy są lekkie, wyposażone w wysokiej wydajności sensory i zaprojektowane do rozgrywek turniejowych, co daje HEAP-owi możliwość dostosowania chwytu i precyzji ruchów do osobistego komfortu i wymagań meczu.
HEAP gra w natywnej rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym, zapewniając szerokie pole widzenia i minimalne opóźnienie sygnału. Używa niskich ustawień detali shaderów i modeli/tekstur, wyłącza V-Sync i włącza zwiększenie kontrastu gracza, co przyczynia się do wyższych liczby klatek na sekundę, redukcji wizualnego bałaganu i lepszej widoczności przeciwników, dając mu przewagę konkurencyjną.
HEAP polega na słuchawkach HyperX Cloud Flight S, znanych z czystego odwzorowania dźwięku i wygodnego dopasowania. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są szczegółowo opisane, korzystanie z wysokiej jakości słuchawek pozwala HEAP-owi dokładnie lokalizować kroki przeciwników i dźwięki otoczenia, co jest niezbędne do podejmowania świadomych decyzji podczas gry.
Chociaż indywidualne bindy klawiszy nie są określone, HEAP używa zaawansowanych klawiatur, takich jak Wooting 80HE Frost i Razer Huntsman V3 Pro. Klawiatury te oferują szybkie działanie i możliwość dostosowywania mapowania klawiszy, co prawdopodobnie pozwala HEAP-owi dostosować swoje kontrolki do szybkiego przełączania broni, użycia narzędzi i ruchu — zwiększając zarówno komfort, jak i responsywność w grze.
HEAP uruchamia grę z opcjami '-refresh 240 -novid'. Komenda '-refresh 240' zapewnia, że gra działa przy 240Hz, co odpowiada częstotliwości odświeżania jego monitora dla optymalnej płynności, podczas gdy '-novid' pomija intro wideo, skracając czas ładowania i umożliwiając szybsze rozpoczęcie meczów.
HEAP ustawia swój viewmodel z polem widzenia 68 i niestandardowymi przesunięciami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), jednocześnie wyłączając kołysanie viewmodelu. Taka konfiguracja umieszcza model broni niżej i bardziej na prawo, minimalizując wizualne przeszkody w centrum ekranu i zapewniając wyraźniejszy widok na przeciwników, co ułatwia precyzyjne celowanie i śledzenie celów.
System HEAP-a jest wyposażony w procesor Intel Core i9-9900K i kartę graficzną ASUS GeForce RTX 2080 Ti. Ta zaawansowana kombinacja zapewnia stałą wysoką liczbę klatek na sekundę i szybkie przetwarzanie, co jest kluczowe dla utrzymania płynnej gry, redukcji opóźnienia sygnału i zapewnienia niezawodności potrzebnej do konkurencyjnych meczów w Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty