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Joueur HEAP

Ludvig Alonso

Paramètres HEAP

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Paramètres et configuration de HEAP, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40036%
Sensibilité1.451%
Sensibilité du zoom1.300%
eDPI5801%
Sensibilité Windows688%
Hz100065%
sensitivity 1.45; zoom_sensitivity 1.30
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.43

0.31

Précision des tirs à la tête

63.7%

46%

Tirs

11.75

12.28

Précision

16.4%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-06-03T05:26:23.206+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:23.206+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-6
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
CSGO-DBJ69-mJwba-CSYnO-L6UN4-ZRivN
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

61327%

Poitrine

1.1K48%

Estomac

25711%

Bras

24411%

Jambes

663%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Format d’image16:931%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1920x108029%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesInconnu50%
Occlusion ambianteInconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçu
Décalage Y069%
FOV6884%
Balancement de l’armeFaux69%
Décalage X2.580%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.312

0.24

Dmg avec l'AK-47

29.87

24.98

Élim. avec l'AWP

0.004

0.081

Dmg avec l'AWP

0.37

7.39

Élim. avec le M4A1

0.136

0.114

Dmg avec le M4A1

13.79

11.76

Options de lancement
-refresh 240 -novid
Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDBleu clair5%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar centré sur le joueurOui60%
Zoom de la carte radar0.255%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar1.0971230%
FAQ
HEAP joue avec une sensibilité de souris de 1,45 et un réglage de DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 580. Cette sensibilité relativement basse est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet un contrôle plus fin et un placement de réticule plus précis, essentiel pour une visée constante lors de matchs à enjeux élevés.
HEAP utilise un style de réticule Classic Static avec un design minimaliste—présentant un très petit écart, une longueur courte, une épaisseur nulle et pas de point central. Le réticule est coloré en vert vif pour une haute visibilité, et il ne bouge pas avec le recul ou le déploiement d'armes. Cette configuration garantit que sa vue n'est pas obstruée et aide à maintenir la concentration sur les cibles, ce qui est crucial pour une acquisition et un suivi rapides des cibles.
HEAP utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, un choix populaire parmi les joueurs professionnels de Counter-Strike en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de sa faible latence d'entrée. Ses options de lancement spécifient également '-refresh 240', indiquant qu'il joue à 240Hz, ce qui permet des visuels exceptionnellement fluides et des temps de réaction plus rapides, offrant un avantage compétitif dans des scénarios rapides.
HEAP joue à une résolution de 1920x1080 avec un ratio d'aspect de 16:9 en mode plein écran, utilisant un scaling natif. Il maintient les détails des shaders et des modèles/textures sur bas, et le filtrage des textures est réglé sur bilinéaire, ce qui aide à maximiser les taux de rafraîchissement et à réduire les distractions. De plus, il active le contraste des joueurs boosté et utilise le MSAA 8x pour l'anti-aliasing, équilibrant la clarté avec un gameplay fluide.
HEAP règle son viewmodel avec un champ de vision de 68, déplace l'arme légèrement vers la droite (offset_x 2.5), et la déplace vers le bas et en arrière (offset_y 0, offset_z -1.5). Il désactive le balancement du viewmodel, ce qui maintient l'arme stable pendant le mouvement. Cette configuration minimise l'encombrement visuel et maximise la visibilité du réticule et de l'environnement, aidant à une meilleure conscience situationnelle.
La souris la plus récente de HEAP est la Lamzu Maya X Black, associée au clavier Wooting 80HE Frost. La Lamzu Maya X est connue pour son design léger et son suivi précis, tandis que le Wooting 80HE offre une entrée analogique rapide, donnant à HEAP à la fois vitesse et précision—des facteurs clés pour le jeu compétitif de haut niveau.
HEAP configure son radar avec une taille de HUD d'environ 1,1 et un zoom de carte de 0,25, garantissant qu'il a une vue claire et complète de la minimap. Il active la rotation du radar et centre le joueur, ce qui l'aide à interpréter rapidement les informations sur les positions ennemies et les mouvements de l'équipe, optimisant sa conscience tactique pendant les matchs.
HEAP utilise le casque HyperX Cloud Flight S, connu pour son audio directionnel clair et son confort. Ce casque lui permet de localiser avec précision les bruits de pas ennemis, les tirs et l'utilisation de l'équipement, ce qui est crucial pour prendre des décisions éclairées et réagir rapidement dans des situations de haute pression.
Bien que les assignations de touches spécifiques ne soient pas détaillées, l'utilisation par HEAP de claviers avancés comme le Wooting 80HE Frost et le Razer Huntsman V3 Pro suggère qu'il valorise la réponse rapide et l'actuation personnalisable. De tels claviers permettent des configurations de touches personnalisées, permettant une entrée plus rapide et des contrôles adaptés qui peuvent être ajustés pour s'adapter à différents scénarios en jeu.
La configuration de HEAP comprend un processeur Intel Core i9-9900K et une carte graphique ASUS GeForce RTX 2080 Ti. Cette combinaison assure des taux de rafraîchissement fluides et une latence d'entrée minimale, même lors de moments graphiquement intenses, lui permettant de se concentrer sur le gameplay sans distractions techniques ou ralentissements.
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