Lợi thế đội Ancient (M0)
Kỷ lục Ancient
Kỷ lục/Thời gian/Bản đồ
Giá trị/TB
Đặt bởi
Đối thủ
Cắm bom nhanh (giây)
00:35s01:24s
Cắm bom nhanh (giây)
00:35s01:24s
Cắm bom nhanh (giây)
00:29s01:24s
Khói ném trên bản đồ
3114.3232
Số kill HE trên bản đồ
41.1189
Sát thương HE (trung bình/vòng)
14.63.4
Thời gian flash trên bản đồ (giây)
02:30s00:36s
Flash làm mờ trên bản đồ (kẻ địch)
9728
Sát thương HE (trung bình/vòng)
11.53.4
Multikill x-
4
Thông tin
Phân tích bản đồ của 3DMAX vs CYBERSHOKE bởi đội ngũ Bo3.gg
Phân tích 3DMAX trên Ancient
3DMAX đã thể hiện sức mạnh của mình trên Ancient, giành được 16 trong tổng số 29 vòng, thể hiện khả năng kiểm soát và thích ứng với các tình huống khác nhau trên bản đồ này. Chiến thắng trên bản đồ này đã góp phần vào thành công chung của đội trong trận đấu.
Những người chơi nổi bật của 3DMAX trên Ancient là Ex3rcice, người đã ghi 21 mạng, và Maka, người đã ghi thêm 23 mạng vào công sức của đội. Kỹ năng xuất sắc và sự phối hợp của họ là yếu tố quan trọng trong chiến thắng của đội trên Ancient. Trong suốt trận đấu trên Ancient, đội đã gây ra tổng cộng 11249 sát thương.
Ở phía phòng thủ của Ancient, 3DMAX đã giữ vững thế trận, thành công trong việc phòng thủ 9 lần đặt bom. Sự phối hợp phòng thủ và kiểm soát địa điểm của họ trên bản đồ này là yếu tố quyết định giúp họ chiến thắng.
Phân tích CYBERSHOKE trên Ancient
Ancient đã là một chiến trường đầy thử thách đối với CYBERSHOKE, khi họ chỉ giành được 13 trong tổng số 29 vòng trên bản đồ này. Việc thích ứng với chiến thuật của đối thủ trên bản đồ này là một thử thách lớn đối với họ.
Những người chơi nổi bật của CYBERSHOKE trên Ancient gồm levantino, người đã ghi 24 mạng, và notineki, người đã ghi thêm 22 mạng. Mặc dù họ đã có những nỗ lực cá nhân, gây ra 10787 tổng sát thương, nhưng CYBERSHOKE không thể ngăn cản 3DMAX giành chiến thắng trên Ancient
Ở phía phòng thủ của Ancient, CYBERSHOKE gặp khó khăn trong việc giữ vững thế trận, chỉ thành công phòng thủ 8 lần đặt bom. Sự phối hợp phòng thủ của họ trên bản đồ này gặp nhiều thử thách, khiến việc duy trì kiểm soát địa điểm trở nên khó khăn.
0 Bình luận