Takım Avantajı Ancient (M0)
Kayıtlar Ancient
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
Hızlı bomba kurma (sn)
00:35s01:24s
Hızlı bomba kurma (sn)
00:35s01:24s
Hızlı bomba kurma (sn)
00:29s01:24s
Haritada atılan sis bombası
3114.3232
HE öldürmeleri (harita başına)
41.1189
HE hasarı (ortalama/raund)
14.63.4
Haritada flaş süresi (sn)
02:30s00:36s
Haritada flaş ile kör edilen (rakip)
9728
HE hasarı (ortalama/raund)
11.53.4
Çoklu öldürme x-
4
Bilgi
Map Analysis of 3DMAX vs CYBERSHOKE by the Bo3.gg Team
3DMAX Ancient Harita Analizi
3DMAX, Ancient haritasında üstünlüğünü gösterdi, 29 raundun 16'sini kazanarak bu özel haritada çeşitli durumları kontrol etme ve uyum sağlama yeteneklerini ortaya koydu. Bu haritada kazandıkları zafer, maçtaki genel başarılarına katkıda bulundu.
3DMAX için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında Ex3rcice, 21 öldürme katkısında bulundu, ve Maka, takımın çabasına 23 öldürme ekledi. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri ve koordinasyonu harita galibiyetinde etkili oldu. Maç boyunca Ancient haritasında toplamda 11249 hasar verdiler.
Ancient haritasında savunma tarafında, 3DMAX sağlam duruşunu koruyarak 9 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonu ve site kontrolü zafer için çok önemliydi.
CYBERSHOKE Ancient Harita Analizi
Ancient haritası, CYBERSHOKE için zorlu bir savaş alanı oldu; bu haritada 29 raundun 13'sini kazanabildiler. Bu özel haritada rakiplerinin stratejilerine uyum sağlamakta zorlandılar.
CYBERSHOKE için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında levantino, 24 öldürme katkısında bulundu ve notineki, 22 öldürme ekledi. Bireysel çabalarına rağmen, toplam 10787 hasar vermelerine rağmen, CYBERSHOKE, 3DMAX takımının Ancient haritasında zafer kazanmasını engelleyemedi.
Ancient haritasında savunma tarafında, CYBERSHOKE alanlarını korumakta zorlandı, 8 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonları zorlandı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar