Monster Hunter Wilds Phá Kỷ Lục với 8 Triệu Bản Bán Ra Chỉ Trong Ba Ngày
Monster Hunter Wilds Phá Kỷ Lục với 8 Triệu Bản Bán Ra Chỉ Trong Ba Ngày

Chỉ trong 72 giờ, Monster Hunter Wilds đã đạt được con số ấn tượng 8 triệu bản, Capcom tiết lộ ngày hôm qua. Con số này không chỉ làm cho Wilds trở thành trò chơi Monster Hunter nhanh nhất đạt được cột mốc đặc biệt này, mà còn là tựa game bán chạy nhất trong toàn bộ lịch sử 45 năm của Capcom. Hãy để điều đó ngấm vào. Công ty đứng sau Resident Evil, Street Fighter và Devil May Cry giờ đây có một vị vua bán hàng mới - và nó săn quái vật.

Sự Tăng Trưởng Vũ Bão Của Thương Hiệu

Các con số bán hàng thể hiện một bước nhảy vọt đáng kể so với các phiên bản trước:

  • Monster Hunter Wilds (2025): 8 triệu bản trong 3 ngày
  • Monster Hunter World (2018): 5 triệu bản trong 3 ngày
  • Monster Hunter Rise (2021): 4 triệu bản trong 3 ngày

Thành tựu đáng kinh ngạc này đã đẩy toàn bộ thương hiệu Monster Hunter vượt qua con số 108 triệu bản bán ra kể từ khi ra mắt vào năm 2004 trên PlayStation 2, theo báo cáo tài chính mới nhất của Capcom.

Phá Kỷ Lục Trên Steam

Phiên bản PC đã thành công đặc biệt, mặc dù gặp phải các thách thức kỹ thuật:

  • Số người chơi đồng thời cao nhất: Gần 1,2 triệu trên Steam
  • Xếp hạng trên Steam: Hiện là trò chơi được chơi nhiều thứ 7 mọi thời đại trên nền tảng này
  • Cột mốc nền tảng: Giúp Steam vượt qua 40 triệu người dùng đồng thời lần đầu tiên
  • Bị soán ngôi: Vượt qua Cyberpunk 2077 trong danh sách người chơi đồng thời mọi thời đại
Monster Hunter Wilds Công Bố Lịch Sự Kiện Nhiệm Vụ
Monster Hunter Wilds Công Bố Lịch Sự Kiện Nhiệm Vụ   
News
Hôm qua

Thành Công Dù Gặp Vấn Đề Kỹ Thuật

Điều làm cho những con số này càng đáng chú ý hơn là Monster Hunter Wilds đã đạt được chúng mặc dù có những vấn đề kỹ thuật đáng kể:

  • Trò chơi hiện giữ xếp hạng tích cực 58% từ hơn 68.000 đánh giá người dùng Steam
  • Người chơi báo cáo các vấn đề hiệu suất kéo dài bao gồm treo máy, giật lag và giảm khung hình
  • Tối ưu hóa kém trên nhiều cấu hình phần cứng khác nhau tiếp tục là một phàn nàn phổ biến

Từ Một Sản Phẩm Nhập Khẩu Nhỏ Lẻ Đến Hiện Tượng Toàn Cầu

Dòng game Monster Hunter đã đi một chặng đường dài từ những khởi đầu khiêm tốn:

"Monster Hunter đầu tiên chỉ không hấp dẫn được đại chúng, và vài bản mở rộng và phần tiếp theo sau đó sẽ ở lại Nhật Bản," nhà báo game kỳ cựu James Mielke đã lưu ý trong một bài viết hồi tưởng năm 2018. "Phải đến Monster Hunter Freedom 2 chúng tôi mới có một trải nghiệm khác."

Trong phần lớn thời gian đầu, Monster Hunter chủ yếu là một trải nghiệm chơi game cầm tay trên các nền tảng như PSP và Nintendo 3DS. Sự chuyển đổi của loạt game sang các máy chơi game gia đình với Monster Hunter World năm 2018 đã đánh dấu một bước ngoặt trong sự phổ biến toàn cầu của nó.

Tiếp Thị Hay Đà Tăng Trưởng?

Capcom ghi nhận các "sáng kiến toàn cầu liên tục" của mình trong việc quảng bá trò chơi, bao gồm:

  • Các buổi giới thiệu trực tuyến
  • Một giai đoạn beta mở rộng
  • Các chiến dịch tiếp thị có mục tiêu

Nhìn xem, các chiến dịch tiếp thị hoành tráng là tốt, nhưng hãy thực tế - Monster Hunter đã xây dựng đến thời điểm này trong nhiều năm. Dòng game đã biến đổi từ "trò chơi Nhật Bản kỳ lạ với điều khiển phức tạp" thành thứ mà những người bạn không chơi game của bạn đột nhiên hỏi bạn về. Đứa trẻ mọt sách từ trường trung học vừa xuất hiện tại buổi họp lớp lái một chiếc Ferrari và hẹn hò với một siêu mẫu. Monster Hunter không chỉ là xu hướng chính giờ đây - nó đang giúp định hình xu hướng chơi game chính thống trông như thế nào vào năm 2025.

Cập Nhật Bản Vá Monster Hunter Wilds Đến Ngày 4 Tháng 3 Để Sửa Các Vấn Đề Quan Trọng Của Trò Chơi
Cập Nhật Bản Vá Monster Hunter Wilds Đến Ngày 4 Tháng 3 Để Sửa Các Vấn Đề Quan Trọng Của Trò Chơi   
News

Đánh Giá Từ Giới Phê Bình

Các nhà phê bình phần lớn đã khen ngợi lối chơi cốt lõi trong khi thừa nhận một số thiếu sót:

"Monster Hunter Wilds tiếp tục làm mượt các góc cạnh thô của dòng game một cách thông minh, tạo ra những trận chiến cực kỳ thú vị nhưng cũng thiếu đi bất kỳ thách thức thực sự nào," theo đánh giá của IGN.

Điều Gì Tiếp Theo?

Với những con số bán hàng ấn tượng như vậy mặc dù gặp vấn đề kỹ thuật, rõ ràng là Monster Hunter Wilds đã kết nối với người chơi ở mức độ cơ bản. Câu hỏi bây giờ là liệu Capcom có thể giải quyết các vấn đề tối ưu hóa đủ nhanh để duy trì đà tăng trưởng phi thường này hay không.

Một điều chắc chắn: Monster Hunter không còn là một thương hiệu kém nổi mà là một thế lực thực sự trong làng game. Như một người bình luận đã nói rất đúng: "Monster Hunter Wilds là một cú hit lớn - và với tình trạng hỗn loạn hiện tại, điều đó thật điên rồ."

Nội dung bổ sung có sẵn
Truy cập Twitter bo3.gg
Bình luận
Theo ngày 
Clash.gg 3 cases