
72시간 만에 Monster Hunter Wilds가 800만 유닛이라는 놀라운 판매량을 기록했다고 Capcom이 어제 발표했습니다. 이 수치는 Wilds가 특정한 이정표를 가장 빠르게 달성한 Monster Hunter 게임일 뿐만 아니라 Capcom의 45년 역사상 가장 빠르게 판매된 타이틀이 되었다는 것을 의미합니다. Resident Evil, Street Fighter, Devil May Cry를 만든 회사가 이제 새로운 판매 왕을 갖게 되었으며, 그 왕은 몬스터를 사냥합니다.

프랜차이즈의 급격한 상승
판매 수치는 이전 작품들과 비교해 상당한 도약을 나타냅니다:
- Monster Hunter Wilds (2025): 3일 만에 800만 장
- Monster Hunter World (2018): 3일 만에 500만 장
- Monster Hunter Rise (2021): 3일 만에 400만 장
이 놀라운 성과는 Monster Hunter 프랜차이즈 전체가 2004년 PlayStation 2에서 처음 출시된 이후 1억 800만 장 이상 판매되는 데 기여했습니다.
스팀 기록 경신
PC 버전은 기술적 문제에도 불구하고 특히 성공적이었습니다:
- 동시 접속자 수: 스팀에서 거의 120만 명
- 스팀 순위: 플랫폼에서 역대 7번째로 많이 플레이된 게임
- 플랫폼 이정표: 스팀이 처음으로 4천만 명 동시 접속자 수를 넘는 데 기여
- 기록 갱신: Cyberpunk 2077을 제치고 역대 동시 접속자 수 리스트에서 상위에 오름

기술적 문제에도 불구한 성공
이 수치가 더욱 놀라운 이유는 Monster Hunter Wilds가 상당한 기술적 문제에도 불구하고 이룬 성과라는 점입니다:
- 게임은 현재 68,000개 이상의 스팀 사용자 리뷰 중에서 58%의 긍정적인 평가를 받고 있습니다
- 플레이어들은 지속적인 성능 문제, 충돌, 스터터링, 프레임 속도 저하 등을 보고하고 있습니다
- 다양한 하드웨어 구성에 대한 최적화 부족이 계속해서 공통적인 불만 사항으로 남아 있습니다
틈새 수입에서 글로벌 현상으로
Monster Hunter 시리즈는 겸손한 시작에서부터 큰 발전을 이루었습니다:
"첫 번째 Monster Hunter는 대중과 잘 맞지 않았고, 이후의 확장팩과 속편들은 일본에 머물렀습니다," 베테랑 게임 저널리스트 James Mielke는 2018년 회고에서 언급했습니다. "Monster Hunter Freedom 2가 나와야 다시 맛볼 수 있었습니다."
초기에는 Monster Hunter는 주로 PSP와 Nintendo 3DS와 같은 휴대용 게임 플랫폼에서 경험할 수 있는 게임이었습니다. 2018년 Monster Hunter World의 홈 콘솔로의 전환은 글로벌 인기에 있어 전환점이 되었습니다.
마케팅인가 모멘텀인가?
Capcom은 게임을 홍보하기 위한 "지속적인 글로벌 이니셔티브"를 통해 성과를 인정받고 있습니다:
- 온라인 쇼케이스
- 광범위한 오픈 베타 기간
- 타겟 마케팅 캠페인
화려한 마케팅 캠페인도 좋지만, 솔직히 말해서 Monster Hunter는 이 순간을 위해 오랫동안 준비해왔습니다. 시리즈는 "복잡한 조작을 가진 이상한 일본 게임"에서 이제는 게임을 하지 않는 친구들도 물어보는 게임으로 변했습니다. 고등학교 때의 그 괴짜가 페라리를 몰고 슈퍼모델과 데이트하는 모습으로 동창회에 나타난 것과 같습니다. Monster Hunter는 이제 단순히 주류가 된 것이 아니라 2025년 주류 게임의 모습을 정의하는 데 기여하고 있습니다.

비평가들의 평가
비평가들은 주로 핵심 게임플레이를 칭찬하면서도 몇 가지 단점을 인정하고 있습니다:
"Monster Hunter Wilds는 시리즈의 거친 모서리를 스마트하게 다듬어 매우 재미있는 전투를 제공하지만, 실제 도전이 부족하다,"는 IGN의 리뷰입니다.
앞으로의 전망
기술적 문제에도 불구하고 이러한 인상적인 판매 수치를 기록한 것은 Monster Hunter Wilds가 플레이어와 근본적으로 연결되었음을 보여줍니다. 이제 Capcom이 최적화 문제를 얼마나 빨리 해결할 수 있을지가 이 비범한 모멘텀을 유지할 수 있는지의 관건이 됩니다.
한 가지 확실한 것은 Monster Hunter가 더 이상 언더독 프랜차이즈가 아니라는 것입니다. 한 논평가가 적절히 표현했듯이: "Monster Hunter Wilds는 몬스터 히트이며, 현재 상태가 엉망인 것을 고려하면, 이는 상당히 놀라운 일입니다."
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