- StanDart
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10:24, 05.03.2025

In nur 72 Stunden hat Monster Hunter Wilds beeindruckende 8 Millionen Einheiten verkauft, wie Capcom gestern bekannt gab. Diese Zahl macht Wilds nicht nur zum am schnellsten verkauften Monster Hunter-Spiel, das diesen eigenartig spezifischen Meilenstein erreicht hat, sondern auch zum am schnellsten verkauften Titel in der gesamten 45-jährigen Geschichte von Capcom. Lassen Sie das einmal sacken. Das Unternehmen hinter Resident Evil, Street Fighter und Devil May Cry hat nun einen neuen Verkaufskönig – und er jagt Monster.
Ein kometenhafter Aufstieg für das Franchise
Die Verkaufszahlen stellen einen bedeutenden Sprung im Vergleich zu früheren Titeln dar:
- Monster Hunter Wilds (2025): 8 Millionen Exemplare in 3 Tagen
- Monster Hunter World (2018): 5 Millionen Exemplare in 3 Tagen
- Monster Hunter Rise (2021): 4 Millionen Exemplare in 3 Tagen
Dieser bemerkenswerte Erfolg hat das gesamte Monster Hunter-Franchise laut Capcoms aktuellem Finanzbericht über 108 Millionen verkaufte Einheiten seit seinem Debüt 2004 auf der PlayStation 2 hinausgeschoben.
Steam-Rekorde brechen
Die PC-Version war besonders erfolgreich, trotz technischer Herausforderungen:
- Höchstzahl gleichzeitiger Spieler: Fast 1,2 Millionen auf Steam
- Steam-Rang: Jetzt das 7. meistgespielte Spiel aller Zeiten auf der Plattform
- Plattform-Meilenstein: Half Steam, erstmals 40 Millionen gleichzeitige Nutzer zu überschreiten
- Entthront: Überholte Cyberpunk 2077 in der Liste der gleichzeitigen Spieler aller Zeiten

Erfolg trotz technischer Probleme
Was diese Zahlen noch bemerkenswerter macht, ist, dass Monster Hunter Wilds sie trotz erheblicher technischer Probleme erreicht hat:
- Das Spiel hält derzeit eine gemischte Bewertung von 58% positiv aus über 68.000 Steam-Nutzerbewertungen
- Spieler berichten über anhaltende Leistungsprobleme, darunter Abstürze, Ruckeln und Framerate-Einbrüche
- Schlechte Optimierung auf verschiedenen Hardware-Konfigurationen bleibt eine häufige Beschwerde
Vom Nischenimport zum globalen Phänomen
Die Monster Hunter-Serie hat einen weiten Weg von ihren bescheidenen Anfängen zurückgelegt:
"Das erste Monster Hunter hat bei der breiten Masse einfach nicht gezündet, und die nächsten paar Erweiterungen und Fortsetzungen blieben in Japan", bemerkte der erfahrene Spielejournalist James Mielke in einem Rückblick von 2018. "Erst mit Monster Hunter Freedom 2 bekamen wir wieder einen Vorgeschmack."
Für einen Großteil ihrer frühen Lebensdauer blieb Monster Hunter hauptsächlich ein Handheld-Gaming-Erlebnis auf Plattformen wie der PSP und dem Nintendo 3DS. Der Übergang der Serie zu Heimkonsolen mit Monster Hunter World im Jahr 2018 markierte einen Wendepunkt in ihrer globalen Popularität.
Marketing oder Momentum?
Capcom schreibt seine "kontinuierlichen globalen Initiativen" zur Förderung des Spiels zu, darunter:
- Online-Präsentationen
- Eine umfangreiche offene Betaphase
- Gezielte Marketingkampagnen
Schauen Sie, schicke Marketingkampagnen sind schön und gut, aber seien wir ehrlich – Monster Hunter hat sich seit Jahren auf diesen Moment vorbereitet. Die Serie hat sich von "diesem seltsamen japanischen Spiel mit den komplizierten Steuerungen" zu etwas entwickelt, worüber plötzlich auch Ihre nicht-gaming-affinen Freunde sprechen. Der nerdige Junge aus der High School tauchte gerade beim Klassentreffen auf, fährt einen Ferrari und datet ein Supermodel. Monster Hunter ist jetzt nicht nur Mainstream – es hilft dabei, das Erscheinungsbild des Mainstream-Gamings im Jahr 2025 zu definieren.

Kritische Rezeption
Kritiker haben das Kern-Gameplay weitgehend gelobt, während sie einige Mängel anerkennen:
"Monster Hunter Wilds glättet weiterhin die raueren Ecken der Serie auf clevere Weise, was zu extrem spaßigen Kämpfen führt, aber auch jede echte Herausforderung vermissen lässt", so die Rezension von IGN.
Was kommt als Nächstes?
Mit solch beeindruckenden Verkaufszahlen trotz technischer Probleme ist klar, dass Monster Hunter Wilds auf fundamentaler Ebene bei den Spielern Anklang gefunden hat. Die Frage ist nun, ob Capcom die Optimierungsprobleme schnell genug beheben kann, um dieses außergewöhnliche Momentum aufrechtzuerhalten.
Eines ist sicher: Monster Hunter ist kein Außenseiter-Franchise mehr, sondern ein echtes Gaming-Kraftpaket. Wie ein Kommentator treffend sagte: "Monster Hunter Wilds ist ein Monsterhit – und angesichts des Chaos, das es derzeit zu sein scheint, ist das ziemlich wild."
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