- FELIX
Gaming
06:46, 27.08.2024
Simon Careless từ công ty phân tích GameDiscoverCo, kết hợp với Gamalytic, đã tiết lộ rằng Counter-Strike 2 đã trở thành trò chơi có doanh thu cao nhất trên Steam trong nửa đầu năm 2024.
Dữ liệu doanh thu của Steam trong sáu tháng đầu năm 2024 cho thấy bức tranh đầy năng động của ngành công nghiệp game, làm nổi bật sự thống trị bền vững của các thương hiệu lâu đời và sự thành công đang lên của các dự án mới đã duy trì thu nhập đáng kể theo thời gian.
Counter-Strike 2 is Steam's highest-earning game 💰
— esports (@esports) August 19, 2024
According to estimates by @gamediscoverco, CS2 made over $610 million in gross revenue during the first half of 2024. pic.twitter.com/u8wDusMnzA
Top 5 Trò Chơi Có Doanh Thu Cao Nhất Trên Steam (H1 2024)
Counter-Strike 2 dẫn đầu trong số 20 tựa game có doanh thu cao nhất trên Steam trong nửa đầu năm 2024, kiếm về con số đáng kinh ngạc 610 triệu USD. Điều này củng cố vị thế của nó như một biểu tượng trong đấu trường game cạnh tranh. Sự lâu đời của thương hiệu, kết hợp với quá trình chuyển đổi từ Counter-Strike: Global Offensive đến CS2, đã rõ ràng sinh lời, tăng cường doanh thu cho Valve. Sự thành công này nhấn mạnh sức hút bền bỉ của dòng game bắn súng chiến thuật và các chiến lược kiếm tiền hiệu quả mà studio áp dụng.
Helldivers 2 và Palworld chiếm vị trí thứ hai và thứ ba, tạo ra doanh thu lần lượt là 458 triệu USD và 378 triệu USD, nhờ sự tham gia trực tuyến cao. Helldivers 2, một trò chơi bắn súng tận dụng gameplay hợp tác và hành động động, đã đạt được sự phổ biến đáng kể. Trong khi đó, Palworld thu hút một lượng lớn người chơi với ý tưởng độc đáo gợi nhớ đến các trò chơi Pokémon — một trải nghiệm không có sẵn cho người dùng PC — kết hợp với các yếu tố sinh tồn, mang lại một trải nghiệm chơi game mới lạ.
Danh sách sẽ không hoàn chỉnh nếu thiếu các gã khổng lồ từ thể loại battle royale: PUBG: Battlegrounds (276 triệu USD) và Apex Legends (159 triệu USD), hoàn thiện danh sách năm trò chơi có lợi nhuận cao nhất trên Steam trong nửa đầu năm 2024. Mặc dù cạnh tranh khốc liệt trong thể loại này, những trò chơi này vẫn tiếp tục phát triển, nhờ vào các bản cập nhật thường xuyên giúp chúng không bị lu mờ bởi các tựa game khác.
Các Đóng Góp Doanh Thu Đáng Chú Ý Khác
Baldur’s Gate 3 đã có tác động đáng kể đến thị trường game và đặc biệt là trên Steam. Với cốt truyện hấp dẫn, các nhân vật được phát triển tốt và các yếu tố nhập vai phức tạp, trò chơi này vẫn tạo ra doanh thu ấn tượng dù đã được phát hành từ một năm trước.
Một dự án lâu đời khác của Valve, Dota 2, vẫn là một người dẫn đầu trong bối cảnh esports cùng với CS2, thu về 119 triệu USD.
Dragon’s Dogma 2, xếp thứ tám với 108 triệu USD, làm nổi bật sự tiếp tục thành công của thương hiệu này, được hỗ trợ bởi cộng đồng fan trung thành và danh tiếng của Capcom trong việc tạo ra các game hành động RPG chất lượng. Điều này càng chứng minh rằng các trò chơi đơn chất lượng cao vẫn gây được tiếng vang với cộng đồng game thủ.
Việc phát hành bản mở rộng Shadow of the Erdtree cho Elden Ring đã giúp duy trì sự phổ biến của trò chơi, đem về thêm 100 triệu USD và giành vị trí thứ chín trong bảng xếp hạng. Theo sát phía sau là Destiny 2 với 91 triệu USD.
Điều thú vị là các tựa game ngách như Manor Lords và Last Epoch cũng lọt vào bảng xếp hạng, kiếm được lần lượt 56 triệu USD và 54 triệu USD. Những dự án này thể hiện sự đa dạng và bề rộng của thị trường game, nơi mà ngay cả những trò chơi thuộc loại hình riêng cũng có thể đạt được kết quả tài chính mạnh mẽ.
Các Trò Chơi Bổ Sung Trong Bảng Xếp Hạng:
- Destiny 2 — 91 triệu USD
- Enshrouded — 49 triệu USD
- Naraka: Bladepoint — 48 triệu USD
- Ghost of Tsushima Director’s Cut — 48 triệu USD
- Warframe — 46 triệu USD
- Call of Duty HQ — 41 triệu USD
- Granblue Fantasy: Relink — 40 triệu USD
- Tekken 8 — 40 triệu USD
- War Thunder — 36 triệu USD
Phân Phối Doanh Thu và So Sánh
Theo các biểu đồ do GameDiscoverCo cung cấp, số lượng trò chơi và các bậc doanh thu tương ứng có thể được quan sát, chia thành các tựa game được phát hành sau năm 2024 và những tựa game phát hành trước đó.
- 74 và 427 trò chơi tạo ra từ 500K đến 1M USD
- 77 và 442 trò chơi từ 1M đến 5M USD
- 19 và 88 trò chơi từ 5M đến 10M USD
- 6 và 39 trò chơi từ 10M đến 25M USD
- 7 và 12 trò chơi từ 25M đến 50M USD
- 4 và 8 trò chơi vượt qua 50M USD
Một biểu đồ khác từ công ty này so sánh nửa đầu năm 2023 và 2024, nổi bật với sự gia tăng doanh thu ở mọi bậc thu nhập trong năm 2024:
- 500K-1M USD: Tăng 19.85%
- 1M-5M USD: Tăng 20.69%
- 5M-10M USD: Tăng 15.05%
- 10M-25M USD: Tăng 40.62%
- 25M-50M USD: Tăng 58.3%
- Trên 50M USD: Tăng 9.09%
Kết Luận
Vì vậy, ngành công nghiệp game đã cho thấy hiệu suất tài chính tốt trong nửa đầu năm 2024, dẫn đến việc phát hành và hỗ trợ các dự án thú vị với người chơi bởi các nhà phát triển. Hơn nữa, cần lưu ý rằng chỉ có lợi nhuận của các trò chơi thông qua nền tảng game Steam, nơi là nhà lãnh đạo thị trường tuyệt đối, được tính đến ở đây.
Bình luận